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    [技术]基于微软专利的带蝴蝶出瞳扩展的光波导结构 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2024-12-12
    摘要   ]n (:X  
    drW}w+ !  
    在为增强和混合现实(AR&MR)应用设计光波导设备的过程中,所提供的视场(FOV)等参数是主要的兴趣所在。为了突破可实现的最大视场的极限,人们研究了各种方法,例如在从入射耦合到出射耦合的传播过程中分割视场的系统。一个非常流行的方法是所谓的 "蝴蝶出瞳扩展",即在FOV的正负部分使用两个独立的EPE光栅区域,这也被应用于微软的Hololens2。在这份文件中,我们展示了在VirtualLab Fusion中实现这样一个EPE概念,它基于微软的US9791703B1专利。 @zAav>  
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    建模任务:基于专利US9791703B1的方法 v]e6CZwo  
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    aOK,Mm:iO  
    任务描述 c/ s$*"  
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    光导元件 &HIG776  
    3 V{&o,6  
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    有了光导组件,可以很容易地定义具有复杂形状的区域的系统。此外,这些区域可以配备理想化的或真实的光栅结构,作为入射器、出射器和扩瞳器发挥作用。 5Ff1x-lQ  
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    pG0Ca](  
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    输入耦合和输出耦合的光栅区域 =!Ce#p?h,  
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    7PG|e#  
    pJ ;4rrSK  
    为了简单起见,我们在圆形区域使用了两个一维周期性入射耦合光栅(一个在第一表面,一个在第二表面)。这将导致FOV的左右部分的行为略微不对称,但可以通过将两个光栅组合成一个单一的二维周期结构(位于第一或第二表面)来克服这个问题。 /By`FW Y  
    为了重新组合和耦合光线,一个一维周期性的出射耦合器被应用,有一个矩形的区域。这是一个特殊的配置,为了使设计有更大的灵活性,可以用一个二维周期的出射耦合器来代替它。 &R~)/y0]  
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    出瞳扩展器(EPE)区域 ,[t>N>10TH  
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    ,oS<9kC68  
    每个区域的形状可以使用不同的方法和定义策略来非常灵活地定义。在这个例子中,两个EPE都是由多边形区域与两个椭圆体结合起来定义的,以切割内部部分。这些光栅是一维周期性的,旋转角度为±35°(分别为左侧和右侧)。更多关于区域定义的信息在下面: EXD Qr'"  
    #k*P/I~  
    #HF;yAc  
    U~1jmxE  
    设计&分析工具 6}xFE]Df-Y  
    VirtualLab Fusion提供了一系列的工具来帮助 光学工程师设计和分析光导系统的任务。分析光导系统的任务,包括。 L4?)N&V  
    - 光导布局设计工具: ~D$?.,=l  
    设计一个具有1D-1D光瞳扩展的光导。它可以作为您系统的基础。 5(V'<  
    - k域布局工具。 ;4] sP^+  
    分析你的设计的耦合条件。 ^N`bA8  
    - 尺寸和光栅分析工具。 s)<^YASg  
    检测您的系统中的足迹,以确定 你的区域的大小和形状。 ?.%'[n>P  
    4_'($FC1  
    1P1"xT  
    FsdxLMwk1  
    总结-元件 WUnmUW[/  
    JE$aYs<(TF  
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    se:lKZZ]  
    eGi[LJ)np  
    Mc #w:UH[  
    结果:系统中的光线 ]IZn#gnM  
    ci~pM<+  
    只有光线照射到 "眼盒"(摄像机探测器)上: 2G9sKg,kL  
    0M^v%2 2  
    V7\@g  
    -(Y(K!n  
    所有在光导内传播的光线: |z`kFil%  
    l(CMP!mY  
    r?l7_aBv3  
    |*w}bT(PfR  
    FOV:0°×0° ygA~d9"  
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    x=%p~$C  
    FOV:−20°×0° (<"uV%1  
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    R2 I 7d'|v  
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    FOV:20°×0° :'pLuN  
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    VirtualLab Fusion技术 LL}|# %4d  
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