测量系统(MSY.0001 v1.1)
W? SFtz hT
DFIYV 应用示例简述 r2 .f8U Jv[c?6He 1. 系统说明 ;jZfVRl qh)10*FB
光源 WJA0 `<~ — 氦氖
激光器(波长632.8nm;相干长度>1m)
kaG@T,pH( 元件
]Te,m}E — 分束器和合束器,消色差准直
透镜系统,位相延迟器,待测球面透镜
%xuJQuCqf 探测器
.KeZZLH — 干涉条纹
xC}9W6 建模/设计
zMI_8lNz —
光线追迹:初始系统概览
2M`:/ shq — 几何场追迹加(GFT+):
JIH6! 计算干涉条纹。
HA# 9y;\ 分析对齐误差的影响。
S?BI)shmg + _"AF| 2. 系统说明 58>C,+ 参考光路 8?z7!k] 
HCIS4}lQ X:kqX[\> 3. 建模/设计结果 u+_6V
xk\n F0z Z^_-LX:% 4. 总结 \YMe&[C:o d:&=|kKw 马赫泽德干涉仪的干涉图样的计算
U5!~@XjG> kh5VuXpe 1. 仿真
wRsh@I< 以光线追迹对干涉仪的仿真。
ra]lC7<H 2. 计算
yc:y}" 采用几何场追迹+引擎以计算干涉图样。
(5\VOCT>4% 3. 研究
8{)j"rghah 不同对齐误差在干涉图上的影响,如倾斜和偏移
MIx,#]C& P g.j] 利用VirtualLab软件可对马赫泽德干涉仪生成的干涉图案进行研究分析。
~[ZRE @ 应用示例详细内容 .tQeOZW'
系统参数 4mM?RGWv
=4_Er{AT 1. 仿真任务:马赫泽德干涉仪 H$44,8,m vp2s)W8W 通过使用这种干涉仪设置,可测量两完全相同光束线间的相对相移。
zNRR('B? /OtLIM+7~{ 这使得可以对一个样品元件引起的相移进行研究。
efUa[XO [#mRlL0yk 2. 说明:光源 'fS&WVR? +rN&@}Jt. n~Qo@%Jr 使用一个频率稳定、单模氦氖
激光器。
{$P')>/ 因此,相干长度大于1m
fMluVND 此外,由于发散角很小,所以不需要额外的准直系统。
2Sb68hJIE 在入射干涉仪之前,高斯波以瑞利长度传播。
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7I /]>8V'e\
J2avt 5!jU i9 3. 说明:光源 ?Jy/]j5fI ,We'AR3X @CNe)&U 采用一个放大因子为3的消色差扩束器。
0/TP`3$X#" 扩束器的设计是基于伽利略
望远镜。
7M, (!*b 因此,在
光学表面序列(OIS)中结合了一个扩束和准直系统。
ttfCiP$ 与开普勒望远镜相比,在扩束系统中不会成实像。
Ra)AQ
n 4. 说明:光学元件 0qp Pz|h &qMt07 d]r?mnN W 在参考光路中设置一个位相延迟平板。
pz0Q@ n/X 位相延迟平板材料为N-BK7。
P+<4w 所研究的元件为球面镜,其曲率半径为100mm。
@|6#]&v` 透镜材料为N-BK7。
q. s'z} 其中心厚度与位相平板厚度相等。
M"!{Dx~ 5=hMTztf!! Boj#r ,x 5. 马赫泽德干涉仪光路视图 5[0W+W
)l6(ss!J 35 d:r: 增加消色差系统和分束器距离是为了使3D视图更加清晰(可在光路编辑器中实现)。
vp&N)t_ 由于VirtualLab的相对位置系统,必须设置Z轴方向的距离。 [/td][/tr][/table][/td][/tr][tr][td]
=x3T+)qCNX }CGA)yK~3 o>75s#=
b=
TW~%1G_v [table=772][tr][td][table=712,#ffffff,,0][tr][td]
%pj T?G7 6. 分光器的设置 !$pnE:K 0@> 为实现光束分束,采用理想光束分束器。 出于该目的,在光路编辑器中建立两次光束分束器。 随后的组件(如相位延迟板和理想的反射镜)连接到通道0和通道1,对应于两个光束分束器
}P\ J?8 7. 合束器的设置 1<D^+FC4b, k<A|+![ <TEDqQ 两束光的直接通过虚拟屏幕探测器进行叠加(GFT +)。 为此,必须选择两个输入通道的叠加,才能得到期望的干涉图。
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;u8O z*e`2n#\ 8. 马赫泽德干涉仪的3D视图 DDBf89$\ p>h}k_s 增加扩束器和分束器距离是为了使3D视图更加清晰(可在光路编辑器中实现)。
0WQd#l 应用示例详细内容 }ki6(_
仿真&结果 ,u S)N6'b6
F~C7$ 1. 结果:利用光线追迹分析 =z*SzG 首先,利用光线追迹分析光在
光学系统中的传播。
bZ[ay-f6oK 对于该分析,采用内嵌的光线追迹系统分析器。
uFnq 3m^u 2. 结果:使用GFT+的干涉条纹 bPA1>p7 avy@)iO7 >=K~*$&> 现在,利用几何场追迹加引擎计算干涉图样。 由于采用高斯光束,图形边缘光强衰减迅速。
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AjV 因为干涉长度大,干涉条纹显示出较明显的极大值和极小值。
hka`STK{ 3. 对准误差的影响:元件倾斜 hh8U/dVk* D:0?u_[W 元件倾斜影响的研究,如球面透镜。 因此,通过使用独立方向和参数运行,原件角度由0°变化至5°。
siz:YRur 结果可以以独立的文件或动画进行输出。
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