测量系统(MSY.0001 v1.1)
cZe'!CQS G(As%r] 应用示例简述 z|3`0eWIG B:?#l=FL 1. 系统说明 ]l=O%Ev AhvvuN$n%
光源 BbrT f"` — 氦氖
激光器(波长632.8nm;相干长度>1m)
fW.GNX8 元件
`10X5V@hP — 分束器和合束器,消色差准直
透镜系统,位相延迟器,待测球面透镜
\5'O.*pr 探测器
}dX/Y/ — 干涉条纹
Gefnk!;; 建模/设计
G@!_ZM8h —
光线追迹:初始系统概览
\E$1lc — 几何场追迹加(GFT+):
xd^&_P$= 计算干涉条纹。
.pM
&jni Y 分析对齐误差的影响。
ua`6M |66m` < 2. 系统说明 [,O`MU 参考光路 (0E U3w?] 
#
0GGc. L$1K7<i. 3. 建模/设计结果 / R_ u\?k(
[d4,gEx`Q\ PwW^y#96 4. 总结 Q[J [= $D QD$ 马赫泽德干涉仪的干涉图样的计算
pi`;I*f/ Y*@|My`
1. 仿真
3 ppuQQ 以光线追迹对干涉仪的仿真。
:E>&s9Yj? 2. 计算
,IIZXl@ 采用几何场追迹+引擎以计算干涉图样。
w]};0v&\~s 3. 研究
eo1&.FQu 不同对齐误差在干涉图上的影响,如倾斜和偏移
WP0 #i~3* `$S^E != 利用VirtualLab软件可对马赫泽德干涉仪生成的干涉图案进行研究分析。
?k{|Lk 应用示例详细内容 6Z~Ya\~.g.
系统参数 v9%nau4
r\(v+cd 1. 仿真任务:马赫泽德干涉仪 hPan i?F[||O"$ 通过使用这种干涉仪设置,可测量两完全相同光束线间的相对相移。
tC&fAE:S $
!v}xY 这使得可以对一个样品元件引起的相移进行研究。
Z^s+vi sFLcOPj-% 2. 说明:光源 X[V?T>jsM Z'Kd^`mt 9 Ptx,2e&Hq 使用一个频率稳定、单模氦氖
激光器。
( %[Tk[ 因此,相干长度大于1m
Q0pzW:=s] 此外,由于发散角很小,所以不需要额外的准直系统。
42fprt 在入射干涉仪之前,高斯波以瑞利长度传播。
>SvDgeg_7f hG=k1T%=
8N%z9b R'zu"I 3. 说明:光源 U,PZMz`2j "2a$1Wmj( Uz 0W <u3v 采用一个放大因子为3的消色差扩束器。
##H;Yb 扩束器的设计是基于伽利略
望远镜。
wW-A b 因此,在
光学表面序列(OIS)中结合了一个扩束和准直系统。
]/Vh{d|I& 与开普勒望远镜相比,在扩束系统中不会成实像。
`gt:gx>a 4. 说明:光学元件 *z q .C C\ vC?(n :
(gZgMT 在参考光路中设置一个位相延迟平板。
U^[< 位相延迟平板材料为N-BK7。
D?^540,b 所研究的元件为球面镜,其曲率半径为100mm。
,eDD:#)$} 透镜材料为N-BK7。
z!$gVWG 其中心厚度与位相平板厚度相等。
3:lDL2 EZ<80G eOt%x Tx 5. 马赫泽德干涉仪光路视图 RdgVBG#Z1 6B#('gxO QC{u| 增加消色差系统和分束器距离是为了使3D视图更加清晰(可在光路编辑器中实现)。
wepwXy" 由于VirtualLab的相对位置系统,必须设置Z轴方向的距离。 [/td][/tr][/table][/td][/tr][tr][td]
Z?17Pu'Dp 4QE=f(u;h il12T`a
!tU'J"Zy [table=772][tr][td][table=712,#ffffff,,0][tr][td]
Pp+~Cir 6. 分光器的设置 D*\v0=P'? bDDqaO ,8 为实现光束分束,采用理想光束分束器。 出于该目的,在光路编辑器中建立两次光束分束器。 随后的组件(如相位延迟板和理想的反射镜)连接到通道0和通道1,对应于两个光束分束器
y}N&/}M:}8 7. 合束器的设置 _.{zpF=j Pt)S;6j (YwalfG {C 两束光的直接通过虚拟屏幕探测器进行叠加(GFT +)。 为此,必须选择两个输入通道的叠加,才能得到期望的干涉图。
f^p^Y
F+ 9@ndi u[ 8. 马赫泽德干涉仪的3D视图 $2KK:{VX 6\4Z\82 增加扩束器和分束器距离是为了使3D视图更加清晰(可在光路编辑器中实现)。
aG(hs J) 应用示例详细内容 yl$F~e1W
仿真&结果 Stxp3\jEn
,}0$Tv\1 1. 结果:利用光线追迹分析 Z\Z,,g+WL 首先,利用光线追迹分析光在
光学系统中的传播。
;3;2h+U* 对于该分析,采用内嵌的光线追迹系统分析器。
%X>FVlPm 2. 结果:使用GFT+的干涉条纹 _({@B`N} ZQAO"huk]
R_1qn 现在,利用几何场追迹加引擎计算干涉图样。 由于采用高斯光束,图形边缘光强衰减迅速。
H_w%'v & 因为干涉长度大,干涉条纹显示出较明显的极大值和极小值。
<~{du ?4n 3. 对准误差的影响:元件倾斜 nO{ x^b < E1 |<Pt 元件倾斜影响的研究,如球面透镜。 因此,通过使用独立方向和参数运行,原件角度由0°变化至5°。
uvnI>gv 结果可以以独立的文件或动画进行输出。
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