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    [技术]非序列追迹的通道设置 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2024-11-14
    摘要 #FYAV%pi  
    r]P,9  
    zTo8OPr  
    }wwe}E-e  
    VirtualLab Fusion可以灵活地配置表面和(光栅)区域的通道。通过调整通道配置,可以轻松地实现所需的建模方案。我们使用一个具有两个表面的光波导的案例来演示通道的配置。显示了由不同的设置组合产生的光路结果。此外,我们还在光波导表面上添加了光栅区域,并演示了这些区域的通道配置,以及这些区域的光栅参数 J^m<*  
    q (+ZwaV@  
    建模任务 %8)W0WMe  
    /}5B&TZ=(3  
    如何调整表面上的通道和表面上的任何可能的光栅区域,以及如何用这些设置来控制仿真。   b8BD8~;  
    i3mAfDF  
    ]lS@}W\  
    i2Jq|9,g  
    表面通道 R4e&^tI@*  
    8I+d)(:  
    初始化 =l942p  
    c 5`US  
     使用两个平面表面创建一个由熔融石英制成的、厚度为5 mm的平面光波导。 'GJVWpvUU  
    w7-WUvxl  
    ~VTs:h  
    Qbeeq6  
    5IqQ|/m<6  
     使用两个平面表面创建一个由熔融石英制成的、厚度为5 mm的平面光波导。 Di Or{)a  
     为了更好地说明,定义光波导绕y轴旋转30°。 8 Op.eYe  
    kGN||h  
    >_ X/[<  
     0=6/yc  
    通道定义   ,smF^l   
    Ulqh@CE)  
    (A/0@f1#  
     每个表面有四个可选的通道,至少应该激活一个通道以进行追迹。 ~fzuwz  
     可以为每个表面单独定义通道。 9 1P4:6  
     不同的通道设置会导致不同的建模方案。 80ZnM%/}  
    TSo:7&|  
    *]s&8/Gmb  
    Mth6-^g5  
    要更改“常规光学设置”中元件的通道,请将主菜单中的“Light Path Finder”部分的设置更改为“手动配置”。 #Ogt(5Sd  
    6J%iZ  
    2H[)1|]l  
    ;RN8\re  
    要更改“常规光学设置”中元件的通道,请将主菜单中的“Light Path Finder”部分的设置更改为“手动配置”。 =^h~!ovj:  
    o;`!kIQ  
    *+lsZ8'^C  
    j%&  IL0  
    ARL  
    *M~.3$NN  
    区域通道 fk5XvL  
    表面的区域 J(h3]J/Yw  
     可以定义表面上的各个区域,并单独定义它们的光学特性,包括通道设置。 s` >H  
    ;Gm>O7"|@  
    6Dm+'y]l  
    8?jxDW a  
    区域定义 RfbdBsL  
     在第一个表面上创建一个矩形区域。 T!( 4QRh[  
     将区域大小设置为 T$b\Q  
    2.25 mm×2.25 mm,其中心位置x方向设置为-3.6 mm。 9NIy#  
    4nX(:K}>  
    Uh6mGL z*&  
     在第一个表面上创建一个矩形区域。 mf4z?G@6  
     将区域大小设置为2.25 mm×2.25 mm,其中心位置x方向设置为-3.6 mm。 rB]W,8~%  
     将该区域定义为一个单透射级次T0 = 50 %和一个单反射级次R0 = 50 %的光栅,构成半反射镜。 9[>Lp9l'  
     在这里我们只处理零阶衍射,这与通常基于折射的透射和反射相同。 ]XrE  
    P"4Mm, C  
          
    V;*pL1  
    给出了从背面入射的效率;在这个例子中,T和R分别对应于-/-和-/+通道。 2uu[52H8d%  
    nN{dORJlx  
    区域定义 ` py}99G  
    ]Ti$ztJ  
    按照与表面相同的规则设置该区域的通道。 aG3k4  
    G:Hj;&'2  
    MTB@CP!u  
     [y{E  
    区域定义 _O 52ai><b  
    b:x7)$(  
     可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。       D=w9cKa  
    SL*DK.  
    0_V*B[V  
    cqg=8$RB  
    区域定义 ??TdrTS  
     可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。 }=pOiILvD  
     我们在第二个表面上添加一个矩形区域(2.25 mm边长),中心位置沿x方向-8.2 mm   >)%#V<{<  
    FrR9{YTA .  
    r } 7:#XQ  
    5`UJouHi  
    区域定义 kbq:U8+k  
     可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。 ^?Vq L\V5  
     我们在第二个表面上添加另一个矩形区域(2.25 mm边长),中心位置沿x方向-8.2 mm。 8dV=1O$ /  
     定义一个理想的光栅,周期2µm,衍射效率为: oQBiPN+v.3  
    T0=10% !d|8'^gc  
    T+1=60% iQj2UTds3  
    T+2=10% G"fdu(.@  
    B}k'@;G  
    Q2R-z^pd  
    1HXlHic  
    区域定义 z6}Pj>1  
     可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。 p[;8  
     我们在第二个表面上添加另一个矩形区域(2.25 mm边长),中心位置沿x方向-8.2 mm。 Rf8:+d[Jj|  
     定义一个理想的光栅,周期2µm,衍射效率为: y"Ihr5S\  
    T0=10% hOSf'mi  
    T+1=60% bQ=s8'  
    T+2=10% ~"5C${~{  
    ;:^ Lv  
    t!l/`e%J  
    表面1区域: 打开-/+ |%3O) B  
    表面2区域: 打开+/+ Ix4jof6(  
    [包括T0、T+1、T+2衍射级次] 6o9sR)c ?  
    }RDb1~6C  
    文档信息 J{^n=X9M0J  
    <q1'Li)_R  
    ~e+0c'n\  
    -Cml0}.O   
    拓展阅读 _H/67dcz,  
    - 平板玻璃的非序列光线追迹分析
    J,`_,T  
    - 平面或曲面标准具的建模 kYTOldfY2  
    - 统一多通道光波导外耦合光栅的优化 cC' ^T6  
     
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