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摘要 7^5BnF@ &i RX-)^u
GrC")Z|3u G$<0_0GF VirtualLab Fusion可以灵活地配置表面和(光栅)区域的通道。通过调整通道配置,可以轻松地实现所需的建模方案。我们使用一个具有两个表面的光波导的案例来演示通道的配置。显示了由不同的设置组合产生的光路结果。此外,我们还在光波导表面上添加了光栅区域,并演示了这些区域的通道配置,以及这些区域的光栅参数。 4F!d V;"Z( )FPbE^s( 建模任务 49GCj`As :LG%8Z{R 如何调整表面上的通道和表面上的任何可能的光栅区域,以及如何用这些设置来控制仿真。 ObzlZP
r@ U 7?ez
xM\ApN~W 3}Qh`+Yj] 表面通道 cw{[B%vw { VO4""m 初始化 9f`Pi:*+/ CXZeL 1+ 使用两个平面表面创建一个由熔融石英制成的、厚度为5 mm的平面光波导。 ?C3cPt" 3s2M$3r)6
5;Xrf= =oJiNM5_u 4uA^/]ygo 使用两个平面表面创建一个由熔融石英制成的、厚度为5 mm的平面光波导。
jfamuu 7 为了更好地说明,定义光波导绕y轴旋转30°。 <&iBR Gy%e%' ZbUf|#GTB lfP|+=^B
通道定义 VWa(@A !4:,,!T f'dI"o&^/d 每个表面有四个可选的通道,至少应该激活一个通道以进行追迹。 6Y^o8R 可以为每个表面单独定义通道。 5>Q)8`@E 不同的通道设置会导致不同的建模方案。 X $f%Ss iXFaQ
E12k1gC` $'q(Z@ 要更改“常规光学设置”中元件的通道,请将主菜单中的“Light Path Finder”部分的设置更改为“手动配置”。 "Cb<~Dy HJm O+
hLRQ) xJCpWU3wM 要更改“常规光学设置”中元件的通道,请将主菜单中的“Light Path Finder”部分的设置更改为“手动配置”。 /&yT2p t=AR>M!w~
tUQ)q ZtVa*xl yhaYlYv[_3
kns]P<g 区域通道 1oPT8)[U 表面的区域 +zsya4r 可以定义表面上的各个区域,并单独定义它们的光学特性,包括通道设置。 e+wd>iiB F*f)Dv$p
.+>}}, _q 8m$4 区域定义 n>WS@b/o 在第一个表面上创建一个矩形区域。 Lg1Usy% 将区域大小设置为 Cp%|Q.? 2.25 mm×2.25 mm,其中心位置x方向设置为-3.6 mm。 8{C3ijR |Bp?"8%*l 4%TC2Laii 在第一个表面上创建一个矩形区域。 Y{KJk'xN5W 将区域大小设置为2.25 mm×2.25 mm,其中心位置x方向设置为-3.6 mm。 q)*0G* 将该区域定义为一个单透射级次T0 = 50 %和一个单反射级次R0 = 50 %的光栅,构成半反射镜。 {\B!Rjt[T 在这里我们只处理零阶衍射,这与通常基于折射的透射和反射相同。 ^ ;a[v^&9 cu-WY8n
V~;YV]1Y 给出了从背面入射的效率;在这个例子中,T和R分别对应于-/-和-/+通道。 v,;?+Ck 5S1m&s5k 区域定义 t(Uoi~#[ qb Q> z+c 按照与表面相同的规则设置该区域的通道。 )-(NL!?` DjIs"5Iei
=u(fP" |{ _bX)fnUu 区域定义 5 F-Q& x?3p3[y 可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。 DxlX- ]9' \<uR SZ_hG D 0 < |