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此应用案例演示了通过使用一个位图文件来设计一个衍射光学元件(DOE)以用于光扩散器来生成一个光图案。 F|9a}(-7 K6ciqwUO 1.建模任务 iOKr9%9?Z u<x[5xH+ *Rz!i m| 2.照明光束参数 w{RNv%hJ$= N `J:^,H
HI}pX{.\ E {I)LdAqK ~ W2:NQ>i 波长:532nm ?T tQZ 激光光束直径(1/e2):500um >fW+AEt\JB `i"$*4#< 3.期望输出场参数 4x=V|" AN|jFSQ'
:!r9 =N9 =x|##7 位图文件:DO.003_Diffuser_for_2D_Light_Mark_01.BMP nXx6L!H J# 图样直径:40mm X 40mm #j(q/
T{x 效率:>60% T*7S;<2
杂散光:≤10% 0IoXDx 分辨率:200um X 200um w`H.ey {hkM*:U 4.设计和优化方法 C:|q'"F VirtualLab提供了不同的设计和优化方法。 d
A_S"Zc
对于此案例,应用了迭代傅里叶变换算法(IFTA)来设计和优化期望的衍射光学元件(DOE)。 =:t@;y gJ)h9e*m^ 5.设计扩散器 ;o~+2Fir 3B!&ow<rt 点击Start→Diffractive Optics→Pattern Generating Diffuser进入扩散器设计起始界面。 $sd3h\P&R =]5DYRhX] }J'5EAp O+{pF.P#V  X:xC>4]gG' 6.设置输入光束参数 {kRDegby D@sx`H( 选择腰束和发散角的定义方式为1/e2 Waist Diameter ,Divergence Full Angle XNkQk0i;g& zd6Qw-D7x 7.设置输入光束波长为532nm,腰束直径为500um。 _Vk,& |