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此应用案例演示了通过使用一个位图文件来设计一个衍射光学元件(DOE)以用于光扩散器来生成一个光图案。 EuHQp7 UK6x]tE 1.建模任务 n{W(8K6d@[ z&9ljQ
iF X[/7vSqZ@w 2.照明光束参数 ;Qt%>Uo8 `{ Ox=+]M
I?1BGaAA /\e_B6pF< odL*_<Z 波长:532nm gR/?MJ(v 激光光束直径(1/e2):500um }se3y $mT)<N ;w 3.期望输出场参数 sC"w{_D@*4 \E c*Gq?.
,]t_9B QK LmY[{.'tX 位图文件:DO.003_Diffuser_for_2D_Light_Mark_01.BMP zjH8S 图样直径:40mm X 40mm (0@b4}Z 效率:>60% W2`3PEa 杂散光:≤10% pa^_D~ 分辨率:200um X 200um BJ_"FG 1Y"9<ry 4.设计和优化方法 uNEl]Q]<e] VirtualLab提供了不同的设计和优化方法。 SWtqp(h]' 对于此案例,应用了迭代傅里叶变换算法(IFTA)来设计和优化期望的衍射光学元件(DOE)。 <0Y<9+g! j 0LZ )V 5.设计扩散器 ~zZOogM< NVQ.;" 2w 点击Start→Diffractive Optics→Pattern Generating Diffuser进入扩散器设计起始界面。 tW!*W? O=LW[h! le_aIbB"P leF!Uog  !5'4FUlJ 6.设置输入光束参数 K/(QR_@? W2%@}IDm 选择腰束和发散角的定义方式为1/e2 Waist Diameter ,Divergence Full Angle Ugo! Y9-F\t=~ 7.设置输入光束波长为532nm,腰束直径为500um。 0`V=x+*, .(8V
{\k }:) #Mk3cp^Yl 8.光学系统设置:选择1f光学系统,f=250mm o;
6^: G]$EIf' 1.N2!:&G| Wm{ebx
<l!:#u /V cbT >= 9.期望输出场参数设置 3_9CREZCl HNc/p4z <H#0pFB *Ej;}KSv e ?7NW 你可以 V60"j( 使用辅助会话编辑器来设置光学系统并且配置优化和设计文档 MtF^}/0w!` 或手动进行所有设计(更高级的)。 ,o0Kev z 0t(c84o5 同样地,你可以看到会话编辑器页面,由位图文件指定设计目标图样(DTP)。 qnQ". /oJ & |