这个案例演示了如何设计和
优化一个二元衍射
光学元件(DOE),并将其作为光束分束元件以来生成一个2D光斑阵列从而表示一个由bitmap文件定义的光图案。
[l`_2{: cpY'::5.% 1.建模任务 %1JN% \}:RG^*m 2.照明光束参数 yiT)m]E
d H]I^?+)9 O\~/J/u
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波长:532nm
44r@8HO1
激光光束直径(1/e2):500um
H0dHW;U<1 |M;tAG$,"y 3.理想输出场参数 GF^)](xY+ M'(4{4rC 位图文件:DO.007_Diffractive_Beam_Splitter_for_2D_Light_Mark_01.BMP
cu|S|]g 衍射级次距离:1mm×1mm
?@@BIg- 效率:>60%
"J.7@\^ h/ 杂散光:≤10%
4hQ.RO 一致性误差:<10%
th
:I31 'L k&iph nuvRjd^N 4.设计和优化方法 t%k1=Ow5i :Qc[>:N VirtualLab允许不同的设计和优化方法。
,)svSzR 对于这个目前的情况,使用迭代傅里叶变换算法(IFTA)设计和优化期望的衍射光学元件(DOE)。
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