这个案例演示了如何设计和
优化一个二元衍射
光学元件(DOE),并将其作为光束分束元件以来生成一个2D光斑阵列从而表示一个由bitmap文件定义的光图案。
TSD7.t)^
zx\?cF 1.建模任务 1YS{;
y[o ?5+= 2.照明光束参数 (IEtjv}D ,I)/ V>u
XLzHm&;
波长:532nm
0mCrA|A.
激光光束直径(1/e2):500um
tt`b+NOH> Dpof~o,f 3.理想输出场参数 <)"Mi}Q[)p Ao=.=0os 位图文件:DO.007_Diffractive_Beam_Splitter_for_2D_Light_Mark_01.BMP
+='.uc_ 衍射级次距离:1mm×1mm
%*Y:Rm'> 效率:>60%
JA1(yt 杂散光:≤10%
ya|7hz { 一致性误差:<10%
q,+d\-+ y&SueU= B'&%EW] 4.设计和优化方法 &%INfl>o7. x==%BBnO% VirtualLab允许不同的设计和优化方法。
J;G+6C$: 对于这个目前的情况,使用迭代傅里叶变换算法(IFTA)设计和优化期望的衍射光学元件(DOE)。
!v94FkS> Q;`#ujxL 1) 进入任意阵列分束器会话编辑界面
4GaF:/ 图1 点击Start→Diffractive Optics→Arbitrary Array Beam Splitter /(XtNtO*
图2 进入任意阵列光束分束器会话编辑界面 ZG<