这个案例演示了如何设计和
优化一个二元衍射
光学元件(DOE),并将其作为光束分束元件以来生成一个2D光斑阵列从而表示一个由bitmap文件定义的光图案。
ru>c\X^| 8AGP*"gI 1.建模任务 *vqr+jr9 fzk^QrB 2.照明光束参数 (X{o =co, wf,B/[,d ?as1^~
波长:532nm
N -z
激光光束直径(1/e2):500um
}w|a^=HAp Q7{/ T0 3.理想输出场参数 V Kw33 ^U8^P]{R| 位图文件:DO.007_Diffractive_Beam_Splitter_for_2D_Light_Mark_01.BMP
E3~ Wyfd7 衍射级次距离:1mm×1mm
wG-lR,glb 效率:>60%
0Mo?9?? 杂散光:≤10%
Zr#\>h 'c 一致性误差:<10%
qX%oLa ^C|N zHg1K,t: 4.设计和优化方法 !zW22M Vx#n0z VirtualLab允许不同的设计和优化方法。
VUQx"R9- 对于这个目前的情况,使用迭代傅里叶变换算法(IFTA)设计和优化期望的衍射光学元件(DOE)。
X$0&tmum 4?c4GT9(6S 1) 进入任意阵列分束器会话编辑界面
;
`Vbl_"L 图1 点击Start→Diffractive Optics→Arbitrary Array Beam Splitter )J>-;EYb8
图2 进入任意阵列光束分束器会话编辑界面 voitdz
K1oSoD8c 2) 确定输入光场参数
,| Zkpn8 图3 确定光源定义类型:束腰直径&全发散角 mE)I(< %
图4 指定光源的波长&束腰直径 g~v>{F+u
1${rQ9FIF 3) 配置
光学系统 Q|]
9 图5 确定光学系统类型
h3YWqSj 图6 指定光学系统的有效焦距和孔径直径
cxB{EH,2Um n ]<>$ 4) 构建期望输出场
tYzpL 图7 指定期望输出场构建方式 6}"t;4@$x
)r`F}_CEL 图8 选择相应的bitmap图片
(DTXc2)c 图9 确定期望输出场级次间的间距
wticA#mb )d =8)9B 5) 选择优化函数
3o.9}`/ 图10 选择所需的约束函数
o'*7I|7a TJ`Jqnh 6) 衍射光学元件透过率参数设置
#k/NS 图11 指定透过率参数类型以及相位阶次
4.&