这个案例演示了如何设计和
优化一个二元衍射
光学元件(DOE),并将其作为光束分束元件以来生成一个2D光斑阵列从而表示一个由bitmap文件定义的光图案。
L"|~,SVF &o$z[b 1.建模任务 (}W+W\. GESEj%R/b 2.照明光束参数 [\ M$a|K mIK-a{?G 6QwVgEnSf
波长:532nm
ADTx _tE
激光光束直径(1/e2):500um
Nq`@ >Ml PgeC\#;9 3.理想输出场参数 "0Wi-52=V M7O5uW` 位图文件:DO.007_Diffractive_Beam_Splitter_for_2D_Light_Mark_01.BMP
CWP),]#n 衍射级次距离:1mm×1mm
EqN<""2 效率:>60%
6`>WO_<z 杂散光:≤10%
NtuO&{}i 一致性误差:<10%
-|ho
8alF pSjJ u D wxa?. 4.设计和优化方法 r\OunGUP =6XJr7Ay8u VirtualLab允许不同的设计和优化方法。
oNyVRH ZH 对于这个目前的情况,使用迭代傅里叶变换算法(IFTA)设计和优化期望的衍射光学元件(DOE)。
:!SVpCt3 s$cr|p;7# 1) 进入任意阵列分束器会话编辑界面
yqEX0|V% 图1 点击Start→Diffractive Optics→Arbitrary Array Beam Splitter q&/<~RC*
图2 进入任意阵列光束分束器会话编辑界面 ,g.*Mx`-
5`TbM 2) 确定输入光场参数
i`m&X6)\j 图3 确定光源定义类型:束腰直径&全发散角 {XHAQ9'
图4 指定光源的波长&束腰直径 S(B$[)(
4pvT?s>68 3) 配置
光学系统 y9K U&