这个案例演示了如何设计和
优化一个二元衍射
光学元件(DOE),并将其作为光束分束元件以来生成一个2D光斑阵列从而表示一个由bitmap文件定义的光图案。
y^#jM 3:f<cy
1.建模任务 1Y"[Qs]"mU ZLBv\VQ 2.照明光束参数 $DmWK_A GB1[`U% ]OE{qXr{
波长:532nm
#HD$=ECcw
激光光束直径(1/e2):500um
2Rc'1sCth- EROf%oaz= 3.理想输出场参数 {%(_Z`vI 4+t9"SD 位图文件:DO.007_Diffractive_Beam_Splitter_for_2D_Light_Mark_01.BMP
uUUj?% 衍射级次距离:1mm×1mm
$6~D 2K 效率:>60%
}|rnyYA 杂散光:≤10%
sjpcz4|K 一致性误差:<10%
#%4-zNS }ZMbTsm %(GWR@mfC 4.设计和优化方法 PpPg ~ix* HtUFl VirtualLab允许不同的设计和优化方法。
p/|]])2 对于这个目前的情况,使用迭代傅里叶变换算法(IFTA)设计和优化期望的衍射光学元件(DOE)。
!Pf_he eHCLENLmB 1) 进入任意阵列分束器会话编辑界面
WQ/H8rOs 图1 点击Start→Diffractive Optics→Arbitrary Array Beam Splitter qJ=4HlLno
图2 进入任意阵列光束分束器会话编辑界面 QMoh<[3qu
]iewukB4 2) 确定输入光场参数
{_0m0
8 图3 确定光源定义类型:束腰直径&全发散角 xc.(-g[
图4 指定光源的波长&束腰直径 T/DKT1P-
8X":,s! 3) 配置
光学系统 R}MdBE 图5 确定光学系统类型
V)M+dhl 图6 指定光学系统的有效焦距和孔径直径
Tbl~6P
3n;UXYJ% 4) 构建期望输出场
@= f2\hU 图7 指定期望输出场构建方式 T
`x:80
:_;9&[H9ha 图8 选择相应的bitmap图片
}gQ FWT 图9 确定期望输出场级次间的间距
uK6`3lCD 4.|-?qG 5) 选择优化函数
w5 nzS)B:u 图10 选择所需的约束函数
s&