这个案例演示了如何设计和
优化一个二元衍射
光学元件(DOE),并将其作为光束分束元件以来生成一个2D光斑阵列从而表示一个由bitmap文件定义的光图案。
}q
?iJ?P | T"{q 1.建模任务 EH$wWl^ {UYqRfgbZ 2.照明光束参数 Zy7@"C EX&y
! "v3u$-xN1
波长:532nm
tZXtt=M w
激光光束直径(1/e2):500um
;o3
.<" 5J&n<M0G1 3.理想输出场参数 ]@ [=FK^ {hRAR8 位图文件:DO.007_Diffractive_Beam_Splitter_for_2D_Light_Mark_01.BMP
hoeTJ/;dm 衍射级次距离:1mm×1mm
gi@+27; 效率:>60%
^?xXP=/ 杂散光:≤10%
=8dCk\/ 一致性误差:<10%
g}qK$>EPS `u-VGd\ M3F8@|2 4.设计和优化方法 +dh]k=6 >k\*NW VirtualLab允许不同的设计和优化方法。
s_Dl8O4u 对于这个目前的情况,使用迭代傅里叶变换算法(IFTA)设计和优化期望的衍射光学元件(DOE)。
C.(ZXU7
3nK'yC 1) 进入任意阵列分束器会话编辑界面
G%kXr$?W 图1 点击Start→Diffractive Optics→Arbitrary Array Beam Splitter *}w.xt
图2 进入任意阵列光束分束器会话编辑界面 {fN_itn
.(1$Q6yG 2) 确定输入光场参数
9 [I ro 图3 确定光源定义类型:束腰直径&全发散角 Y*Q(v
图4 指定光源的波长&束腰直径 esu6iU@
;LrKXp 3) 配置
光学系统 4
|5ekwk 图5 确定光学系统类型
P7y[9|^ 图6 指定光学系统的有效焦距和孔径直径
@xkM|N? oC[wYUDg 4) 构建期望输出场
n`:l`n>N$ 图7 指定期望输出场构建方式 uN\9cQ
*,n7& 图8 选择相应的bitmap图片
&gEu%s^wR 图9 确定期望输出场级次间的间距
UU
,)z *<