这个案例演示了如何设计和
优化一个二元衍射
光学元件(DOE),并将其作为光束分束元件以来生成一个2D光斑阵列从而表示一个由bitmap文件定义的光图案。
%|Vq"MW,I FsjblB3?E 1.建模任务 #\qES7We6 HXX"B,N 2.照明光束参数 <#sK~G 38F8(QU{ >
ewcD{bt
波长:532nm
/KkUCq2A
激光光束直径(1/e2):500um
:|bPr_&U$ 5K0Isuu>> 3.理想输出场参数 B4%W,F:@ hq|/XBd|| 位图文件:DO.007_Diffractive_Beam_Splitter_for_2D_Light_Mark_01.BMP
09r.0Ks 衍射级次距离:1mm×1mm
sNWj+T 效率:>60%
PM{kiz^ 杂散光:≤10%
0oD?4gn 一致性误差:<10%
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9 *&7Av7S rLVS#M#&e> 4.设计和优化方法 ~e|~c<!z8@ |,o!O39}> VirtualLab允许不同的设计和优化方法。
{=TD^>? 对于这个目前的情况,使用迭代傅里叶变换算法(IFTA)设计和优化期望的衍射光学元件(DOE)。
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G4wtDa Xcb\N 1) 进入任意阵列分束器会话编辑界面
*g7dB2{ 图1 点击Start→Diffractive Optics→Arbitrary Array Beam Splitter M*nfWQ
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图2 进入任意阵列光束分束器会话编辑界面 EI'(
AkGCIn3 2) 确定输入光场参数
t ;(kSg. 图3 确定光源定义类型:束腰直径&全发散角 {A{=RPL
图4 指定光源的波长&束腰直径 }{s<!b
|+%K89W 3) 配置
光学系统 dF"Sz4DY# 图5 确定光学系统类型
|:C=j/f 图6 指定光学系统的有效焦距和孔径直径
n>{>3? C,.$g>)MZK 4) 构建期望输出场
zgV{S
Qo 图7 指定期望输出场构建方式 s J,:[
K[O'@v 图8 选择相应的bitmap图片
1-4W4"# 图9 确定期望输出场级次间的间距
iXeywO2nP !>TH#sU$ 5) 选择优化函数
1jpcoJ@s 图10 选择所需的约束函数
Mz_*`lRN Srg`Tt] 6) 衍射光学元件透过率参数设置
YLk/16r 图11 指定透过率参数类型以及相位阶次
C[z5&
x2 <J!#k@LY]7 点击Finish,完成设计
l*rli[No ;b-Y$< 7) 分析最终的光束分束器系统
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