11月课程:杂散光分析与控制技术

发布:infotek 2024-10-30 16:21 阅读:374
时间地点 J|jvqt9C  
主办单位:讯技光电科技(上海)有限公司(微信公众号:infotek) bkR~>F]FAu  
苏州黉论教育咨询有限公司 LV9R ]  
授课时间:2024年11月27(三)-29日(五) 共3天 AM 9:00-PM 16:00 |63uoRr  
授课地点:上海市嘉定区南翔银翔路819号中暨大厦18楼1805室 7Z +Fjy-B  
课程讲师:讯技光电高级工程师 @rqmDpU  
课程费用:4800RMB(课程包含课程材料费、开票税金、午餐费用) Y\<w|LkD8  
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课程简介 x xzUey  
杂光理论和杂光问题研究要从以下几个方面探索:杂散光辐射理论,杂散光合格判定标准、系统杂光测试方法,杂光分析与软件,BSDF与测量数据,杂光抑制设计等。本课程介绍空间光学系统的杂散光来源,以及对红外光学系统成像质量的影响,在简化分析上,讨论了杂散光分析的物理模型,利用已有的光学系统模型讨论了杂散光计算和分析方法。用具体的模型说明杂散光分析和计算假设条件,为以后利用软件进行杂散光分析打下基础。RC望远镜系统,具体突出红外热辐射和冷反射计算,在以往的方法中我们通过计算点列图来实现,但存在诸多的缺陷,如环境与镜筒温度变化、计算量大等缺点,我们将从实际的积分公式出发进行该望远镜系统仿真。 $C=XSuPNK  
CUdpT$$x3  
课程大纲 8MW-JZ  
1. 杂散光介绍与术语 4D 5Wse  
1.1 杂散光路径 GYy8kp84  
1.2 关键面和照明 QDJ#zMxFD  
1.3杂光内部和外部杂散光 (Of`VT3ZOA  
2. 基本辐射度量学-辐射 B]hRYU  
2.1 BSDF及其散射模型 6qQ_I 0f  
2.2 TIS总散射概念 VPYcA>-%u  
2.3 PST(点源透射比) (e_p8[x  
3. 杂散光分析中的光线追迹 fb0)("_V  
3.1 FRED软件光线追迹介绍 BGVnL}0  
3.2构建杂散光模型 7H6Ge-u  
• 定义光学和机械几何 k 5% )  
• 定义光学属性 dj5|t~&  
3.3 光线追迹 3 P75:v  
• 使用光线追迹来量化收敛速度 !iHC++D  
• 重点采样 kDJqT  
• 反向光线追迹 Mx0~^l  
• 控制光线Ancestry以增加收敛速度 l`6.(6  
• 使用蒙特卡洛光线劈裂增加收敛速度 ~f[;(?39xZ  
• 使用GPU来进行追迹 f"\klfrRI_  
• RAM内存使用设置 Qru&lAYc<  
4.散射模型 lZkJ<*z#  
4.1来自表面粗糙的散射 ( +S-  
• 低频、中频、高频 US's`Ehx  
• RMS粗糙度与BSDF的关系 }#~E-N3x  
• 由PSD推导BSDF !:xE X~  
• 拟合BSDF测量数据 uZf 6W<a  
4.2 来自划痕(光学损伤坑)的散射 m' j1  
4.3 来自颗粒污染的散射 SG~HzQ\%  
• 来自球形颗粒中的散射(米氏散射理论) @D["#pe,}  
• 颗粒密度函数模型 bFG?mG:  
• 案例:计算激光通过金属粉尘的吸收 E!WlQr:b$  
4.4 来自黑处理表面的散射 1H%p|'FKA  
^v5]Aq~X  
4.5 孔径衍射  $AZ=;iP-  
• 杂散光程序中的孔径衍射 Nv0a]Am  
• 衍射元件的衍射特性 DIP%*b#l$\  
• 案例:衍射杂散光分析 T.QJ#vKO0  
5. 大气湍流散射 (-;(wCEE  
6 热辐射 5D-as9k*  
• 红外热辐射的杂散光分析 J pj[.Sq  
• 冷反射仿真 ~Sf'bj;(  
7. 鬼像反射 sAjUX.c  
• 鬼像反射 xz} CqPJ#  
• 表面镀膜 %WP[V{,F  
• 表面镀AR增透膜的仿真 mJ[_q >  
8. 光学设计中的杂散光控制 pP# _B  
8.1使用视场光阑 vN]_/T+  
8.2减小孔径光阑和焦平面间的几何元件数量  MkdC*|  
8.3使用眩光光阑(Lyot stop) B1I{@\z0G  
8.4使用光瞳掩膜来阻止衍射及来自支柱的散射 PxWH)4  
8.5 使用滤光 k ^KpQ&n  
9. 挡板和冷窗的设计 p.MLKp-'  
9.1主挡板和冷屏的设计 #PC*l\ )  
9.2 挡光环的设计 ] fA5D)/m<  
• 槽型挡光环 kE+fdr\ T  
• 挡板挡光环最佳孔径、深度、间隔 qv2J0'd'.  
• 案例:望眼镜系统的挡板的优化 {w ,^Z[<  
10. BSDF散射测量
鬼像路径在3D视图中的渲染和照度分析
b9wC:NgQx  
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关键词: 杂散光
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