11月课程:杂散光分析与控制技术

发布:infotek 2024-10-30 16:21 阅读:396
时间地点 I<sUB4T>#W  
主办单位:讯技光电科技(上海)有限公司(微信公众号:infotek) _eq$C=3Ta  
苏州黉论教育咨询有限公司 u6?9#L(  
授课时间:2024年11月27(三)-29日(五) 共3天 AM 9:00-PM 16:00 >itabG-&  
授课地点:上海市嘉定区南翔银翔路819号中暨大厦18楼1805室 r,.j^a  
课程讲师:讯技光电高级工程师 0fBwy/:  
课程费用:4800RMB(课程包含课程材料费、开票税金、午餐费用) HBvyX`-  
DpA)Vdj  
课程简介 y;fF|t<y  
杂光理论和杂光问题研究要从以下几个方面探索:杂散光辐射理论,杂散光合格判定标准、系统杂光测试方法,杂光分析与软件,BSDF与测量数据,杂光抑制设计等。本课程介绍空间光学系统的杂散光来源,以及对红外光学系统成像质量的影响,在简化分析上,讨论了杂散光分析的物理模型,利用已有的光学系统模型讨论了杂散光计算和分析方法。用具体的模型说明杂散光分析和计算假设条件,为以后利用软件进行杂散光分析打下基础。RC望远镜系统,具体突出红外热辐射和冷反射计算,在以往的方法中我们通过计算点列图来实现,但存在诸多的缺陷,如环境与镜筒温度变化、计算量大等缺点,我们将从实际的积分公式出发进行该望远镜系统仿真。 { V(~  
3{~(_  
课程大纲 {_*G"A 9  
1. 杂散光介绍与术语 "|dhmV[;  
1.1 杂散光路径 ~' 955fK>  
1.2 关键面和照明 R\&z3<-S  
1.3杂光内部和外部杂散光 ]nebL{}5  
2. 基本辐射度量学-辐射 y7!&  
2.1 BSDF及其散射模型 ?.F^Oi6 u  
2.2 TIS总散射概念 ;a@riPqx!  
2.3 PST(点源透射比) C@:X9NU  
3. 杂散光分析中的光线追迹 vdgK3I  
3.1 FRED软件光线追迹介绍 6S n&; ap  
3.2构建杂散光模型 fa/o4S<  
• 定义光学和机械几何 %>9L}OAm  
• 定义光学属性 '/ \*l<  
3.3 光线追迹 pL[3,.@WA  
• 使用光线追迹来量化收敛速度 oLX[!0M^  
• 重点采样 u8>aO>(bVg  
• 反向光线追迹 @73kry v  
• 控制光线Ancestry以增加收敛速度 HbB8A#u  
• 使用蒙特卡洛光线劈裂增加收敛速度 0L32sF y  
• 使用GPU来进行追迹 1twpOZ>  
• RAM内存使用设置 WFk%nO/  
4.散射模型 &{<hY|%  
4.1来自表面粗糙的散射 : KFK2yD  
• 低频、中频、高频 JM/\n 4ea:  
• RMS粗糙度与BSDF的关系 J;wBS w%1  
• 由PSD推导BSDF RR+kjK?  
• 拟合BSDF测量数据 S~fP$L5  
4.2 来自划痕(光学损伤坑)的散射 DHeZi3&i  
4.3 来自颗粒污染的散射 J| wk})?  
• 来自球形颗粒中的散射(米氏散射理论) jz=V*p}6  
• 颗粒密度函数模型 E`qX|n  
• 案例:计算激光通过金属粉尘的吸收 $")Gd@aR  
4.4 来自黑处理表面的散射 z<fd!g+^  
E24}?t^|  
4.5 孔径衍射 `\"<%CCe  
• 杂散光程序中的孔径衍射 eE .wnn  
• 衍射元件的衍射特性 cc`u{F9  
• 案例:衍射杂散光分析 \zk>cQ  
5. 大气湍流散射 "0 %f R"  
6 热辐射 G;wh).jG5  
• 红外热辐射的杂散光分析 (7! pc  
• 冷反射仿真 ju;OQC~[L]  
7. 鬼像反射 3w p@OF_  
• 鬼像反射 SD%3B!cpX  
• 表面镀膜 ~fL`aU&  
• 表面镀AR增透膜的仿真 9mXmghoCO  
8. 光学设计中的杂散光控制 $39TP@?:Z)  
8.1使用视场光阑 Tyaqa0  
8.2减小孔径光阑和焦平面间的几何元件数量 <Pe'&u  
8.3使用眩光光阑(Lyot stop) :?z @T[-  
8.4使用光瞳掩膜来阻止衍射及来自支柱的散射 N:pP@o  
8.5 使用滤光 M3!;u%~} s  
9. 挡板和冷窗的设计 rbv  
9.1主挡板和冷屏的设计 N|@ tP:j  
9.2 挡光环的设计 %cDTq&Q  
• 槽型挡光环 ]Y->EME:W  
• 挡板挡光环最佳孔径、深度、间隔 A/lznBHR  
• 案例:望眼镜系统的挡板的优化 zZ51jA9x  
10. BSDF散射测量
鬼像路径在3D视图中的渲染和照度分析
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关键词: 杂散光
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