-
UID:317649
-
- 注册时间2020-06-19
- 最后登录2025-11-24
- 在线时间1888小时
-
-
访问TA的空间加好友用道具
|
第二代技术 e }mD]O} f6 |KN+. 2017-08-01 s~X+*@. 文件版本1.0 v. %R}Pa FE" y\2} 基于场追迹的高速物理光学仿真 )64@2~4y ttXXy3G# 在高速物理光学仿真中我们遵循如下策略: "-_fv5jL L}GC<D: 1. 分解:光学系统会被分解成不同区域,每一个区域都会应用特定的麦克斯韦求解器求解 vQ<90ZxqB 分解:区域拆分 $4-$pL6" 0MV>"aV L{:9Cx!F qNI,
62 0 - ><q Q=BZ N]g2 专门用于光场追迹的麦克斯韦求解器 (E/lIou X_qf"|i 基于场追迹的高速物理光学仿真 YRv&1!VLE tcI}Ca>u 在高速物理光学仿真中我们会遵循如下策略: A"`foI$0 1. 分解:光学系统会被分解成不同区域,每一个区域都会应用特定的麦克斯韦求解器求解。 &P.4(1sC 2. 交互作用:每一个区域的解会通过非序列场追迹相互联系,在以整个系统中求解麦克斯韦方程组。 "dsU>3u 局部麦克斯韦求解器的交互关联 +${D 6Z#\CixG :k7uGD 基于场追迹的高速物理光学仿真 9V,!R{kO! ~CVe yk< ( 在高速物理光学仿真中我们会遵循如下策略: \2nUa
; 1h>yu3O 1. 分解:光学系统会被分解成不同区域,每一个区域都会应用特定的麦克斯韦求解器求解。 .udv"?!z 2. 交互作用:每一个区域的解会通过非序列场光追迹相互联系,并求解整个系统的麦克斯韦方程组。 Q
s.pGi0W 3. 优先在k域中建模。 "+\ lws 4. 通过新的傅里叶变换算法应尽可能减少光场采样点数 N。 Z?pnj8h-& 7~&/_3 关于非序列光场追迹的参考文献如下: ;GVV~.7/ RlheQTJ tyfTU5"x Op"M.]# 如您针对此技术有任何问题和意见请联系:support@infotek.com.cn. e2z h&j
|