-
UID:317649
-
- 注册时间2020-06-19
- 最后登录2025-11-19
- 在线时间1888小时
-
-
访问TA的空间加好友用道具
|
第二代技术 :i7;w%B cGD(.= 2017-08-01 9{uO1O\ 文件版本1.0 ;=UsAB] rN{ c7/| 基于场追迹的高速物理光学仿真 A(0lM`X L.WljNo 在高速物理光学仿真中我们遵循如下策略: (tQc %%wNZ{ 1. 分解:光学系统会被分解成不同区域,每一个区域都会应用特定的麦克斯韦求解器求解 wdZ/Xp9] 分解:区域拆分 ]s748+ 4Xv*wB1 8.~kK<)! a'z7(8$$ D,ln)["xm o?
$.fhD
专门用于光场追迹的麦克斯韦求解器 w`=\5Oa .G >"<Wjr8W!$ 基于场追迹的高速物理光学仿真 s|ITsz0,td ?0,Ngrbe 在高速物理光学仿真中我们会遵循如下策略: x$%!U[!3 1. 分解:光学系统会被分解成不同区域,每一个区域都会应用特定的麦克斯韦求解器求解。 \^%}M!tan 2. 交互作用:每一个区域的解会通过非序列场追迹相互联系,在以整个系统中求解麦克斯韦方程组。 5 u0HI 局部麦克斯韦求解器的交互关联 E+JqWR5 }iuw5dik+ @ry_nKr9 基于场追迹的高速物理光学仿真 z$xo$R( PiYxk+N 在高速物理光学仿真中我们会遵循如下策略: ofv)SCjd = 9]~yt 1. 分解:光学系统会被分解成不同区域,每一个区域都会应用特定的麦克斯韦求解器求解。 J)C/u{o 2. 交互作用:每一个区域的解会通过非序列场光追迹相互联系,并求解整个系统的麦克斯韦方程组。
#C3.Jef 3. 优先在k域中建模。 + ?!(G}5 4. 通过新的傅里叶变换算法应尽可能减少光场采样点数 N。 ?I@W:#>o r0gJpttDl 关于非序列光场追迹的参考文献如下: ?3xzd P _ORvo{[: }Z,x~G !GGkdg*-*9 如您针对此技术有任何问题和意见请联系:support@infotek.com.cn. ^v`\x5"Vp
|