-
UID:317649
-
- 注册时间2020-06-19
- 最后登录2025-07-02
- 在线时间1809小时
-
-
访问TA的空间加好友用道具
|
第二代技术 -yoAxPDW }sv!=^}BY3 2017-08-01 C\ vC?(n 文件版本1.0 :
(gZgMT U^[< 基于场追迹的高速物理光学仿真 :q^R
`8;(t lW
p~t 在高速物理光学仿真中我们遵循如下策略: =p]mX)I_ S?L#N 1. 分解:光学系统会被分解成不同区域,每一个区域都会应用特定的麦克斯韦求解器求解 4r\*@rq 分解:区域拆分 t05_Px!mW SBTPTb Vvyj f')c/Yw |zq4* 5 *(G&B\ 专门用于光场追迹的麦克斯韦求解器 )\wuesAO 4U?<vby 基于场追迹的高速物理光学仿真 ;K_}A4K }f#_4ACaD 在高速物理光学仿真中我们会遵循如下策略: T7{<arL$ 1. 分解:光学系统会被分解成不同区域,每一个区域都会应用特定的麦克斯韦求解器求解。 9JPEj-3`g 2. 交互作用:每一个区域的解会通过非序列场追迹相互联系,在以整个系统中求解麦克斯韦方程组。 n#BvW,6J 局部麦克斯韦求解器的交互关联 j$Nf%V 6Y mQ}Gh_'ps H?tUCbw 基于场追迹的高速物理光学仿真 g:_hj_1Y M #--olEj! 在高速物理光学仿真中我们会遵循如下策略: D+sQP ymI TnNWO+kg 1. 分解:光学系统会被分解成不同区域,每一个区域都会应用特定的麦克斯韦求解器求解。 mG2VZ> 2. 交互作用:每一个区域的解会通过非序列场光追迹相互联系,并求解整个系统的麦克斯韦方程组。 GAw(mH* 3. 优先在k域中建模。 ?`"n3!>bS 4. 通过新的傅里叶变换算法应尽可能减少光场采样点数 N。 ]]TqP{H r?p[3JJ;mG 关于非序列光场追迹的参考文献如下: l$a?A[M$ U\jb" t<63 8`{kk o@W_ai_ 如您针对此技术有任何问题和意见请联系:support@infotek.com.cn. ?^9BMQ+
|