-
UID:317649
-
- 注册时间2020-06-19
- 最后登录2026-02-04
- 在线时间1926小时
-
-
访问TA的空间加好友用道具
|
第二代技术 M2|h.+[Q H\a"=&M 2017-08-01 *9$SFe|&n: 文件版本1.0 bKGX>
%- Y8]@y0( 基于场追迹的高速物理光学仿真 K)mQcB-"? 9$z$yGjl 在高速物理光学仿真中我们遵循如下策略: [RN]?, x51R:x(p 1. 分解:光学系统会被分解成不同区域,每一个区域都会应用特定的麦克斯韦求解器求解 ,0,FzxX0! 分解:区域拆分 <\ <o#Vq B+U:=591 ^7gKs2M '!`\!=j-` [bP^RY: T9w=k) 专门用于光场追迹的麦克斯韦求解器 S<Gm*$[7 9l&q} 基于场追迹的高速物理光学仿真 nL/]Q'(5 mc8Q2eQat} 在高速物理光学仿真中我们会遵循如下策略: !pw)sO~ 1. 分解:光学系统会被分解成不同区域,每一个区域都会应用特定的麦克斯韦求解器求解。 'xj5R=V 2. 交互作用:每一个区域的解会通过非序列场追迹相互联系,在以整个系统中求解麦克斯韦方程组。 A2:}bb~H 局部麦克斯韦求解器的交互关联 Vez8~r3 bV&9>fC @QVg5 基于场追迹的高速物理光学仿真 cI\[)5& X1`3KqK<9 在高速物理光学仿真中我们会遵循如下策略: c_*w<vJ-' qc
@cdi 1. 分解:光学系统会被分解成不同区域,每一个区域都会应用特定的麦克斯韦求解器求解。 ?@$xLUHR4 2. 交互作用:每一个区域的解会通过非序列场光追迹相互联系,并求解整个系统的麦克斯韦方程组。 EUuSN| a 3. 优先在k域中建模。 *YeQCt-l 4. 通过新的傅里叶变换算法应尽可能减少光场采样点数 N。 <n]P D;.4 %T]^,y$n 关于非序列光场追迹的参考文献如下: ~ h3G}EH {V
QGfN :,JaOn' bKCE;Wu:G 如您针对此技术有任何问题和意见请联系:support@infotek.com.cn. hbx4[Pf
|