-
UID:317649
-
- 注册时间2020-06-19
- 最后登录2025-04-02
- 在线时间1761小时
-
-
访问TA的空间加好友用道具
|
第二代技术 i?L=8+9f b42%^E 2017-08-01 XJul~"
文件版本1.0 #.8v[TkKq KXKT5E$ 基于场追迹的高速物理光学仿真 s.M39W? +!).' 在高速物理光学仿真中我们遵循如下策略: A}fm).Wp@ SQMl5d1d: 1. 分解:光学系统会被分解成不同区域,每一个区域都会应用特定的麦克斯韦求解器求解 *%uz LW0 分解:区域拆分 HDm]njF%qQ . _+cvXy DJGafX^ .Ys
e/oEo P"c@V,. kBP?_ O 专门用于光场追迹的麦克斯韦求解器 lpT&v;$` bH+NRNI] 基于场追迹的高速物理光学仿真 /gAT@Vx le*+(aw
在高速物理光学仿真中我们会遵循如下策略: 8Qi)E1n 1. 分解:光学系统会被分解成不同区域,每一个区域都会应用特定的麦克斯韦求解器求解。
O_ _s~ 2. 交互作用:每一个区域的解会通过非序列场追迹相互联系,在以整个系统中求解麦克斯韦方程组。 <B@NSj 局部麦克斯韦求解器的交互关联 sY<UJlDKT #1dVp!?3T ]m_x;5s $ 基于场追迹的高速物理光学仿真 |q3X#s72 m|NZ093d 在高速物理光学仿真中我们会遵循如下策略: 3a:Hx|
Yg 0 u*a=f= 1. 分解:光学系统会被分解成不同区域,每一个区域都会应用特定的麦克斯韦求解器求解。 hp f0fU 2. 交互作用:每一个区域的解会通过非序列场光追迹相互联系,并求解整个系统的麦克斯韦方程组。 !mv5i%3 3. 优先在k域中建模。 Gf8 ^nfr 4. 通过新的傅里叶变换算法应尽可能减少光场采样点数 N。 QC'Ru'8S $ :I{
关于非序列光场追迹的参考文献如下: I`{3I-E ^i@anbH |!FQQ(1b b5MBzFw 如您针对此技术有任何问题和意见请联系:support@infotek.com.cn. aOvqk ^
|