-
UID:317649
-
- 注册时间2020-06-19
- 最后登录2025-04-23
- 在线时间1766小时
-
-
访问TA的空间加好友用道具
|
第二代技术 |2[S/8g! k{zs578h2 2017-08-01 Q|6Ls$'$ 文件版本1.0 q+r `e ;*n_N!v 基于场追迹的高速物理光学仿真 4o)(d=q BYkVg2D( 在高速物理光学仿真中我们遵循如下策略: Qd9-u)L< m*Q[lr= 1. 分解:光学系统会被分解成不同区域,每一个区域都会应用特定的麦克斯韦求解器求解 0EcC 分解:区域拆分 1kbT@ Tyg$`\# [u,hc/PL TXZ(mj? pjaiAe!k nNd`]F^U 专门用于光场追迹的麦克斯韦求解器 ^aGZJiyJ f)p>nW?Z 基于场追迹的高速物理光学仿真 82G lbd) /5L' 9e 在高速物理光学仿真中我们会遵循如下策略: tjBh$) 1. 分解:光学系统会被分解成不同区域,每一个区域都会应用特定的麦克斯韦求解器求解。 n1fEdaa7g 2. 交互作用:每一个区域的解会通过非序列场追迹相互联系,在以整个系统中求解麦克斯韦方程组。 *%P>x}6w3 局部麦克斯韦求解器的交互关联 !V$6+?2 R4z<Xf:! vLi/ '|7 基于场追迹的高速物理光学仿真 &/J.0d-*`` Y&K<{KA\4 在高速物理光学仿真中我们会遵循如下策略: _"R3N 4*@G&v?n 1. 分解:光学系统会被分解成不同区域,每一个区域都会应用特定的麦克斯韦求解器求解。 *qeic e%E 2. 交互作用:每一个区域的解会通过非序列场光追迹相互联系,并求解整个系统的麦克斯韦方程组。 h(+m<J 3. 优先在k域中建模。
c4!c_a2pS 4. 通过新的傅里叶变换算法应尽可能减少光场采样点数 N。 mq|A8>g &hSnB~hi 关于非序列光场追迹的参考文献如下: {ar5c&< 3D 4]yR5 tEpIyC GFASF,+ 如您针对此技术有任何问题和意见请联系:support@infotek.com.cn. knNhN=hG+
|