切换到宽版
  • 广告投放
  • 稿件投递
  • 繁體中文
    • 65阅读
    • 0回复

    [技术]高速物理光学仿真概念简介 [复制链接]

    上一主题 下一主题
    在线infotek
     
    发帖
    5225
    光币
    20409
    光券
    0
    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 10-28
    第二代技术 Mb~~A5  
    q /:T1a7!  
     2017-08-01 ]'6'<S  
    文件版本1.0 sU0Stg8&b  
    Vp\80D&  
    基于场追迹的高速物理光学仿真 MyqiBGTb  
    iA&oLu[y3  
    在高速物理光学仿真中我们遵循如下策略: !^]q0x  
    qKA_ A%  
    1. 分解:光学系统会被分解成不同区域,每一个区域都会应用特定的麦克斯韦求解器求解 KZZOi:  
    分解:区域拆分 wn{]#n=|l  
    r:.6"VQu}  
    EZ*t$3.T  
    /[6:LnaE  
    C~{xL>I  
    K:uQ#W.&  
    专门用于光场追迹的麦克斯韦求解器 .@Hmg  
    '%);%y@v  
    基于场追迹的高速物理光学仿真 prqT(1  
    89db5Dx  
    在高速物理光学仿真中我们会遵循如下策略: 4p?+LdL  
    1. 分解:光学系统会被分解成不同区域,每一个区域都会应用特定的麦克斯韦求解器求解。 <3)|44.o&  
    2. 交互作用:每一个区域的解会通过非序列场追迹相互联系,在以整个系统中求解麦克斯韦方程组。 Lp!0H `L  
    局部麦克斯韦求解器的交互关联 (y 3~[  
    ,YQ=Zk)w  
    {uEu >D$8  
    基于场追迹的高速物理光学仿真 T\)dt?Tv#\  
    nrI"k2oA@  
    在高速物理光学仿真中我们会遵循如下策略: 2 ae w6~  
    loR,XW7z  
    1. 分解:光学系统会被分解成不同区域,每一个区域都会应用特定的麦克斯韦求解器求解。 ZMP?'0h=  
    2. 交互作用:每一个区域的解会通过非序列场光追迹相互联系,并求解整个系统的麦克斯韦方程组。 "OVi /:*B  
    3. 优先在k域中建模。 PIgGXNo  
    4. 通过新的傅里叶变换算法应尽可能减少光场采样点数 N。 @J kui  
    GA(OK-WUd  
    关于非序列光场追迹的参考文献如下: ,n^TN{#  
    eSJAPU(D  
    $^] 9  
    =kwb` Z/a  
    如您针对此技术有任何问题和意见请联系:support@infotek.com.cn. ]!]`~ Z/  
     
    分享到