-
UID:317649
-
- 注册时间2020-06-19
- 最后登录2024-12-24
- 在线时间1608小时
-
-
访问TA的空间加好友用道具
|
第二代技术 NY@"&p'Q j5\$[-'; 2017-08-01 -l
"U"U"F 文件版本1.0 g]|_
` 7UKYmJk. 基于场追迹的高速物理光学仿真 _R7 w?!t8 k(vPg,X>m 在高速物理光学仿真中我们遵循如下策略: O%-h&C3 VFO\4:. 1. 分解:光学系统会被分解成不同区域,每一个区域都会应用特定的麦克斯韦求解器求解 cOkgoL" 4 分解:区域拆分 , H2YpZk ~GG?GB H] k'?; [T`}yb@ S5_t1wqBJ /)9W1U^B 专门用于光场追迹的麦克斯韦求解器 se!mb _! Q2/.6O8 基于场追迹的高速物理光学仿真 JRO$< &aPl`"j 在高速物理光学仿真中我们会遵循如下策略: MdC<4^| 1. 分解:光学系统会被分解成不同区域,每一个区域都会应用特定的麦克斯韦求解器求解。 iq6a|XGi 2. 交互作用:每一个区域的解会通过非序列场追迹相互联系,在以整个系统中求解麦克斯韦方程组。 WA.AFt 局部麦克斯韦求解器的交互关联 knT.l" t};~H\: [;KmT{I9 基于场追迹的高速物理光学仿真 kq-6HDR X
\f[ 在高速物理光学仿真中我们会遵循如下策略: %y"J8;U @Z;1 g 1. 分解:光学系统会被分解成不同区域,每一个区域都会应用特定的麦克斯韦求解器求解。 nxaT.uFd1 2. 交互作用:每一个区域的解会通过非序列场光追迹相互联系,并求解整个系统的麦克斯韦方程组。 Bf]$X>d 3. 优先在k域中建模。 +;q.Y? 4. 通过新的傅里叶变换算法应尽可能减少光场采样点数 N。 Ue$zH"w G#[*|+f8 关于非序列光场追迹的参考文献如下: \t3qS
eWc/ J!h^egP E=u/tpj
TfRGA(+# 如您针对此技术有任何问题和意见请联系:support@infotek.com.cn. Yv)aAWEa
|