切换到宽版
  • 广告投放
  • 稿件投递
  • 繁體中文
    • 577阅读
    • 0回复

    [技术]高速物理光学仿真概念简介 [复制链接]

    上一主题 下一主题
    离线infotek
     
    发帖
    6613
    光币
    27214
    光券
    0
    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2024-10-28
    第二代技术 ,<7f5qg "'  
    oL;/Qan  
     2017-08-01 sJWwkR  
    文件版本1.0 ~-/AKaK}  
    , +^db)  
    基于场追迹的高速物理光学仿真 e|P60cd /  
    edQ><lz  
    在高速物理光学仿真中我们遵循如下策略: </QSMs  
    >smaR^m  
    1. 分解:光学系统会被分解成不同区域,每一个区域都会应用特定的麦克斯韦求解器求解 Y'T#  
    分解:区域拆分 5Fl|=G+3@g  
    ; o\wSHc  
    W+E2({  
    AdNsY/Y(  
    BJ5#!I%h  
    $B2@mC([S  
    专门用于光场追迹的麦克斯韦求解器 mq L+W  
    T$e_ao|  
    基于场追迹的高速物理光学仿真 gnGw7V  
    :>k\uW  
    在高速物理光学仿真中我们会遵循如下策略: *bx cq  
    1. 分解:光学系统会被分解成不同区域,每一个区域都会应用特定的麦克斯韦求解器求解。 J98K:SAR  
    2. 交互作用:每一个区域的解会通过非序列场追迹相互联系,在以整个系统中求解麦克斯韦方程组。 JY,+eD  
    局部麦克斯韦求解器的交互关联 92i# It}-/  
    uRIr,U^  
    =3'wHl  
    基于场追迹的高速物理光学仿真 e_I 8Jj4  
    kAoai|m@R  
    在高速物理光学仿真中我们会遵循如下策略: ~U|te_l  
    H;6V  
    1. 分解:光学系统会被分解成不同区域,每一个区域都会应用特定的麦克斯韦求解器求解。 ;g9+*$Gw  
    2. 交互作用:每一个区域的解会通过非序列场光追迹相互联系,并求解整个系统的麦克斯韦方程组。 `xSXGI  
    3. 优先在k域中建模。 O_ c K 4  
    4. 通过新的傅里叶变换算法应尽可能减少光场采样点数 N。 62"ND+D4  
    dj=n1f+;[  
    关于非序列光场追迹的参考文献如下: e#wn;wo?  
    `PL!>oa(8  
    &Lw| t_y  
    }73H$ss:  
    如您针对此技术有任何问题和意见请联系:support@infotek.com.cn. JF7T1T  
     
    分享到