-
UID:317649
-
- 注册时间2020-06-19
- 最后登录2026-04-30
- 在线时间1970小时
-
-
访问TA的空间加好友用道具
|
第二代技术 .C2TQ:B, . jeGj<m 2017-08-01 SfJ./ny 文件版本1.0 ]%BWIqbr /e]'u&a 基于场追迹的高速物理光学仿真 ?;vgUO ?[)}l9 在高速物理光学仿真中我们遵循如下策略: %g1,Nk ]UH`Pdlt 1. 分解:光学系统会被分解成不同区域,每一个区域都会应用特定的麦克斯韦求解器求解
fv`O4 分解:区域拆分 s<9RKfm 6oLwfTy ,WvY$_#xW% :um|nRwy9 rS4@1`/R 2RN)<\ P 专门用于光场追迹的麦克斯韦求解器 wjh=Q >.'<J] 基于场追迹的高速物理光学仿真 Qu}W/j|3 &}?$i7x5 在高速物理光学仿真中我们会遵循如下策略: 2gzou|Y 1. 分解:光学系统会被分解成不同区域,每一个区域都会应用特定的麦克斯韦求解器求解。 P>sFV 2. 交互作用:每一个区域的解会通过非序列场追迹相互联系,在以整个系统中求解麦克斯韦方程组。 ep=qf/vd< 局部麦克斯韦求解器的交互关联 1j:Wh wE@'ap# n>A98NQ 基于场追迹的高速物理光学仿真 [5uRS}! [@Q_(LQ-U 在高速物理光学仿真中我们会遵循如下策略: vfl5Mx4 6_d.Yfbq 1. 分解:光学系统会被分解成不同区域,每一个区域都会应用特定的麦克斯韦求解器求解。 e.@uhB. 2. 交互作用:每一个区域的解会通过非序列场光追迹相互联系,并求解整个系统的麦克斯韦方程组。 ^bc;[x&N 3. 优先在k域中建模。 d3W0-INL 4. 通过新的傅里叶变换算法应尽可能减少光场采样点数 N。 j'aHF#_ LwhyE:1 关于非序列光场追迹的参考文献如下: )ZBY* lk9 E\IlF 6 y_HN6 *;m5'}jsy 如您针对此技术有任何问题和意见请联系:support@infotek.com.cn. zoDH` h_
|