切换到宽版
  • 广告投放
  • 稿件投递
  • 繁體中文
    • 517阅读
    • 0回复

    [技术]高速物理光学仿真概念简介 [复制链接]

    上一主题 下一主题
    离线infotek
     
    发帖
    6511
    光币
    26700
    光券
    0
    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2024-10-28
    第二代技术 Lq0 4T0  
    j Z'&0x"U  
     2017-08-01 A1_ J sS  
    文件版本1.0 $D_HZ"ytu  
    }lfn0 %(@  
    基于场追迹的高速物理光学仿真 -JTG?JOd]  
    dlD}Ub  
    在高速物理光学仿真中我们遵循如下策略: XxOn3i  
    <t}?$1  
    1. 分解:光学系统会被分解成不同区域,每一个区域都会应用特定的麦克斯韦求解器求解 qrDcL>Hrn  
    分解:区域拆分 V0NVGRQ  
    _01Px a2.  
    =_QkH!vI  
    6tdI6  
    abWl ut  
    rYGRz#:~+  
    专门用于光场追迹的麦克斯韦求解器 CW0UMPE5  
    #&siHHs \  
    基于场追迹的高速物理光学仿真 9} *$n&B  
    OoaY  
    在高速物理光学仿真中我们会遵循如下策略: j=j+Nf$  
    1. 分解:光学系统会被分解成不同区域,每一个区域都会应用特定的麦克斯韦求解器求解。 \cZfg%PN  
    2. 交互作用:每一个区域的解会通过非序列场追迹相互联系,在以整个系统中求解麦克斯韦方程组。 D#v?gPo4  
    局部麦克斯韦求解器的交互关联 V^En8  
    7a<_BJXx  
    Gah lS*W  
    基于场追迹的高速物理光学仿真 k18$JyaG  
    Y:pRcO.4g  
    在高速物理光学仿真中我们会遵循如下策略: hTw}X.<4  
    Jz$ >k$!UD  
    1. 分解:光学系统会被分解成不同区域,每一个区域都会应用特定的麦克斯韦求解器求解。 RWikJ   
    2. 交互作用:每一个区域的解会通过非序列场光追迹相互联系,并求解整个系统的麦克斯韦方程组。 |s|/]aD}o  
    3. 优先在k域中建模。 263*: Y  
    4. 通过新的傅里叶变换算法应尽可能减少光场采样点数 N。 ]u=Ca#!'  
    dS$ji#+d$  
    关于非序列光场追迹的参考文献如下: ./.=Rw  
    3;y_mg  
    F= i!d,S  
    7) 0q--B  
    如您针对此技术有任何问题和意见请联系:support@infotek.com.cn. AgsR-"uh  
     
    分享到