-
UID:317649
-
- 注册时间2020-06-19
- 最后登录2026-01-09
- 在线时间1913小时
-
-
访问TA的空间加好友用道具
|
第二代技术 ATkqzE`; X-^Oz@.> 2017-08-01 S~9kp?kR$ 文件版本1.0 aWK7 -n ZuV 基于场追迹的高速物理光学仿真 ~Q\uP(!D q\=[v 在高速物理光学仿真中我们遵循如下策略: #SUq.A T$B4DQ 1. 分解:光学系统会被分解成不同区域,每一个区域都会应用特定的麦克斯韦求解器求解 >R0j<:p : 分解:区域拆分 WY UU- mT$tAwzTC{ #FM 'S| U}h
|Zk N8Q{4c /1GZN *I 专门用于光场追迹的麦克斯韦求解器 C#cEMKa mTbPzZ4 基于场追迹的高速物理光学仿真 R-|]GqS}L HC}C_Q5c91 在高速物理光学仿真中我们会遵循如下策略: +N!{(R:"v} 1. 分解:光学系统会被分解成不同区域,每一个区域都会应用特定的麦克斯韦求解器求解。 Vp94mi#L} 2. 交互作用:每一个区域的解会通过非序列场追迹相互联系,在以整个系统中求解麦克斯韦方程组。 $h
f\ #'J 局部麦克斯韦求解器的交互关联 5~5ypQj {.)D)8`<d =ZL20<TeH 基于场追迹的高速物理光学仿真 0w&1wee( sbIhg/:ok 在高速物理光学仿真中我们会遵循如下策略: L zy|<:K+$ 6g&nnA 1. 分解:光学系统会被分解成不同区域,每一个区域都会应用特定的麦克斯韦求解器求解。 Q&;qFv5-l 2. 交互作用:每一个区域的解会通过非序列场光追迹相互联系,并求解整个系统的麦克斯韦方程组。 @~HD<K 3. 优先在k域中建模。 S-dV 4. 通过新的傅里叶变换算法应尽可能减少光场采样点数 N。 c *no H[ 9(]j
e4Cn 关于非序列光场追迹的参考文献如下: :.^rWCL2 $cCB%} yh!vl&8M 14zzWzKx 如您针对此技术有任何问题和意见请联系:support@infotek.com.cn. l"#,O$x"#@
|