切换到宽版
  • 广告投放
  • 稿件投递
  • 繁體中文
    • 341阅读
    • 0回复

    [技术]使用棱镜/光栅/反射镜单元阵列对白光光束整形 [复制链接]

    上一主题 下一主题
    离线infotek
     
    发帖
    5786
    光币
    23082
    光券
    0
    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2024-10-17
    光束整形>单元阵列 sC.b '1P  
    0N^+d,Xt.  
    任务/系统描述
    & XmaGtt  
    C7ug\_,s  
    D%~tU70a  
    [3"F$?e5  
    亮点 -nXP<v=V  
    ~n- Px)  
    Pr1q X5>=  
    对包含部分相干以及色散效应的光线偏转元件采用创新的用户友好设计方法 y{/7z}d  
    }[Z'Sg]s  
    说明:光源 ("\{=XA Q  
    jB8Q% {%  
    dzEi^* (8  
    L/ Q[N^ (^  
    说明:单元阵列 Asv]2> x  
    & ?xR  
    }%p:Xv@X!  
    H.\`(`6  
    @Wc5r#  
    说明:探测器 @oE 5JM  
    wn.~Dx  
    W?5')  
    PFuhvw~?  
    结果:3D系统光线追迹 Iz1x|EQ  
    7b+r LyS0  
    N2O *g`YC  
    < mQXS87  
    结果:光栅单元阵列 5>I-? Ki  
    ]:OrGD"  
    uX*2Rs$s  
    is4}s,]$6  
    结果:棱镜单元阵列 hE|P|0U,n  
    sqrLys_S  
    IplOXD  
    4p,:}h  
    结果:反射镜单元阵列 bZNqv-5 4h  
    S3\NB3@qC&  
    sq!$+=1-X  
     
    分享到