切换到宽版
  • 广告投放
  • 稿件投递
  • 繁體中文
    • 457阅读
    • 0回复

    [技术]使用棱镜/光栅/反射镜单元阵列对白光光束整形 [复制链接]

    上一主题 下一主题
    离线infotek
     
    发帖
    6243
    光币
    25360
    光券
    0
    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2024-10-17
    光束整形>单元阵列 |~T+f&   
    'E4(!H,k  
    任务/系统描述
    2Xk1A S  
    (HP={MrV  
    OkO@BWL  
    9BgQ oK@  
    亮点 Xb07 l3UG  
    ,"HpV  
    _ jM6ej<  
    对包含部分相干以及色散效应的光线偏转元件采用创新的用户友好设计方法 xX67bswG  
    "MVN /Gl  
    说明:光源 H"Em|LX^  
    )="g?E3  
    >+W?!9[p:2  
    r%?}5"*  
    说明:单元阵列 nh_xbo5L[  
    n*]x02:LjZ  
    C8%nBa /  
    L:];[xa%  
    #IciNCIrG  
    说明:探测器 {Ac3/UM/  
    'XjHB!!hU  
    tZ6v@W  
    VE+p&0  
    结果:3D系统光线追迹 l=.InSuLT  
    #onfac-3  
    8C4@V[sm`  
    >?Y3WPB<F  
    结果:光栅单元阵列 @x\gk5  
    vcUM]m8k   
    -Z#]_C{Y-)  
    k@X As  
    结果:棱镜单元阵列 _[6+FdS],  
    m_Y}>  
    ~s^6Q#Z9|  
    m+JGe5fR<  
    结果:反射镜单元阵列 'Y/V9;`)s  
    P<w>1 =  
    vmQ DcCw  
     
    分享到