切换到宽版
  • 广告投放
  • 稿件投递
  • 繁體中文
    • 337阅读
    • 0回复

    [技术]使用棱镜/光栅/反射镜单元阵列对白光光束整形 [复制链接]

    上一主题 下一主题
    离线infotek
     
    发帖
    5786
    光币
    23082
    光券
    0
    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2024-10-17
    光束整形>单元阵列 C=6Vd  
    SqhG\qE{Qj  
    任务/系统描述
    $DOBC@xxzT  
    #Cda8)jl(  
    4epE!`z_&  
    >d&_e[j  
    亮点 /pvR-Id|6  
     S oY=  
    A7!=`yA$  
    对包含部分相干以及色散效应的光线偏转元件采用创新的用户友好设计方法 g pN{1  
    `)[bu  
    说明:光源 vt" 7[!O  
    OE(Z)|LF  
    ! `yg bI.  
    ]R8}cbtU  
    说明:单元阵列 P%v7(bqL4+  
    p xrd D7  
    0^Vc,\P?  
    fD#VI   
    e5_:15%R\  
    说明:探测器 p-H q\DP  
    _N5$>2  
    }kaU0 P  
    \Ze"Hv  
    结果:3D系统光线追迹 C< GS._V&  
    er Cl@sq  
    C ebl"3Q  
    y5L%_ {n  
    结果:光栅单元阵列 <6=kwV6  
    smLXNO  
    `b^eRnpR  
    _ 13M  
    结果:棱镜单元阵列 E4^zW_|xE  
    yp=(wcJ  
    jFBLElE  
    ssv4#8p3  
    结果:反射镜单元阵列 @<5?q: 9.8  
    UwuDs2 t  
    0Bx.jx0?  
     
    分享到