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    [技术]光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    离线infotek
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2024-09-27
    摘要 UmR)L!QT8  
    &~:EmLgv  
    %' DO FiU  
    ,=)DykP  
    VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 9Yt|Wj  
    cv'8_3  
    建模任务  /YJo"\7  
    lNX*s E .  
    #}7T$Va  
    $kUB%\`  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ q{w|`vIb  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 %]P{)*y-?  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 a%%7Ew ?  
    ;[y( 14g  
    示例 ![z2]L+TB  
    T+Yv5l  
    b|i4me@  
    zyPb\/  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 9PB%v.t5 y  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 m` 1dB%;?  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 >CvhTrPI  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 &M|rRd~*  
    j2G^sj"|  
    关于z轴旋转的图示 /pF8S!,z  
    ^Mq/Cf_T  
    mm>l:M TF  
    6u_i >z  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 c7CYulm  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 OY1bFIE  
    L?ZSfm2<  
    指向(关于z轴旋转):0° o*K7(yUL4  
    ?`+VWa[,e  
    .$\-{)  
    4)iP%%JH  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 Kw-<o!~  
    Bz'.7" ":0  
    指向(关于z轴旋转): 30° c/$].VG0  
    -nGcm"'6F  
    +3o vO$g  
    ;Z*rY?v  
    注意:方向角度的定义为: i ;B^I8  
    ─ 关于界面坐标轴。 gdIk%m4  
    ─ 逆时针方向。 +.Vh<:?  
    "rMfe>;FJ  
    指向(关于z轴旋转): -90° `,4yGgD!4  
    x<I[?GT=  
    B  W*8  
    %ddH4Q/p  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 h[dJNawL  
    18X?CoM~  
    关于y轴旋转180°示例 QtfL'su:  
    k -G9'c~  
    hTa X@=Ra  
    e (]]  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 U-DQ?OtmC@  
    '/`O*KD]  
    关于y轴旋转180°(未选中) |ru!C(  
    d5-Q}D,P  
    3>n&u,Xe  
    Tu-lc)  
    注意: T[4xt,[a  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 <,$*(dX)(  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: qG,h 1  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 l^I? @{W  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 SE*;6&yL  
    #_^ p~:  
    关于y轴旋转180(选中) <yl@!-'J7  
    Y nnK]N;\x  
    E 14DZ  
    G-i2#S   
    注意: m?wQk:Y1  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. z?13~e[D  
    `XF[A8@h  
    例1和例2的附加信息 wdj?T`4  
    ([<{RjPb  
     
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    离线gangzi0801
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    只看该作者 1楼 发表于: 2024-09-27
    正好了解光栅方面的知识。