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    [技术]光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    离线infotek
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 09-27
    摘要 FsI51@V72Q  
    Opc, {,z6  
    jqULg iC  
    L;d(|7BVv  
    VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 #l kv&.)x  
    y7ng/vqM7  
    建模任务 3 o=R_%r  
    -%8*>%  
    IKT3T_\-I  
    /"w%?Ea  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ qx,>j4y w  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 B%P g:|  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 {C6,h#|pg  
    F Xbf7G)H  
    示例 XcfvmlBoD-  
    i,5mH$a&u:  
    WCc7 MK  
    .xnJT2uu'  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 9?8Yf(MC%u  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 Gt >*y.]  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 R(jp  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 O}Y& @V%4k  
    !Zf< j  
    关于z轴旋转的图示 xaQO=[  
    wjLtLtK?  
    i8CO+Iv*{  
    8t4o}3>  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 3i KBVN  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 /_yJ;l/K  
    vumA W*  
    指向(关于z轴旋转):0° b#XY.+ *0  
    N@Fof(T&  
    -?T:> *]p  
    5,H,OZ}  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 2y"]rUS`  
    O7&6]/`  
    指向(关于z轴旋转): 30° QU&LC  
    re\pE2&B  
    mU d['Z  
    7RE'KH_$  
    注意:方向角度的定义为: PH6!T/2[  
    ─ 关于界面坐标轴。 1?6zsA%N  
    ─ 逆时针方向。 'Ipp1a Z_M  
    nQy%av$  
    指向(关于z轴旋转): -90° (RhGBgp  
    B4 XN  
    W7R`})F  
    tv,Z>&OM  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 ) ?L  
    ExJch\  
    关于y轴旋转180°示例 Vifh`BSP  
    x^0MEsR  
    QC/%|M0 {  
    ()Cw;N{E  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 ?+^vU5b1u  
    ]Ak/:pu  
    关于y轴旋转180°(未选中) YwYCXFQ|  
    3b9SyU2  
    Y/|wOm;|  
    $7\!  
    注意: G]DSwtB?D  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 86_`Z$ s  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: ^seb8o7  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 gGdt&9z %  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 -Y?C1DbKz  
    fWutB5?P  
    关于y轴旋转180(选中) 5(+9( \x  
    zG"*B_l}+  
    p bRU"   
    qFV }Y0w  
    注意: mmf}6ABYT  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. L("zS%qr  
    sTmY'5ry  
    例1和例2的附加信息 ?WD JWp%  
    f&ZFG>)6  
     
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    离线gangzi0801
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    只看该作者 1楼 发表于: 09-27
    正好了解光栅方面的知识。