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    [技术]光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    离线infotek
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 09-27
    摘要 Bd\p!f<  
    g{a_{P  
    q$H'u[KQ06  
    le8n!Dk(  
    VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 @-u/('vpB  
    gy*N)iv%  
    建模任务 \/lS!+~'']  
    [>6:xGSe9X  
    ~BZA_w"`1  
    nk6xavQji  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ DmD*,[rD  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 $Cf_RFH0  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 ^iTjr$hQ;  
    e'7!aysj  
    示例 x2K.5q>  
    )8e_<^M  
    ,gRsbC  
    +gT?{;3[i  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 9Y-s],2V  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 5GpR N  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 (^057  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 nDaQ1  
    c t,p?[Q  
    关于z轴旋转的图示 ^WM)UZEBC  
    ZRcY; ?  
    KZ<zsHX8H  
    J6::(0HM  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 Ym0Xl(Se  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 kS+*@o  
    9h~>7VeZ)  
    指向(关于z轴旋转):0° \ Fc"Q@.u  
    J}<k`af  
    [\. ho9  
    %'EOFv]  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 eK3J9 ;X  
    [}d 3 u!  
    指向(关于z轴旋转): 30° +mV4Ty  
    g^8bY=* .  
    :9K5zD  
    Q{mls  
    注意:方向角度的定义为: ,uuQj]Dac+  
    ─ 关于界面坐标轴。 H VG'v>s@  
    ─ 逆时针方向。 ,?i#NN5p  
    ^=Up U B  
    指向(关于z轴旋转): -90° hC5ivJ  
    8a e]tX5$  
    DA[-( s  
    IXX^C}\,  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 t</Kel|D  
    %,>> <8  
    关于y轴旋转180°示例 :S?'6lOc(  
    f{5)yZ`J*  
    t~XwF(";  
    )SUT+x(DU  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 r"J1C  
    fl+ [(x<  
    关于y轴旋转180°(未选中) v@"xEf1n[  
    lXL\e(ow  
    $5cLhi"`  
    Q_LPLmM  
    注意: Q|+m)A4@  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 bIe>j*VPh@  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: *1}9`$  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 Bn47O~  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 `h :&H,N  
    t'0r4&\  
    关于y轴旋转180(选中) -twIF49  
    MdZ7Yep  
    >RE&>T^8  
    %=\h=\wt  
    注意: HIi"zo=V  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. '_@=9 \<  
    d/Fjs0pt  
    例1和例2的附加信息 #`v`e"  
    QBY7ZT05Gt  
     
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    离线gangzi0801
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    只看该作者 1楼 发表于: 09-27
    正好了解光栅方面的知识。