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    [技术]光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    离线infotek
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2024-09-27
    摘要 HA>OkA/  
    [IhYh<i  
    ]?[fsdAQW  
    X}\:_/  
    VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 ,01"SWE  
    0:Ol7  
    建模任务 )hfpwdQ  
    >\3V a  
    "a U aotx  
    `+Q%oj#FF  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ JcxThZP~  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 ,nDaqQ-C!!  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 #4 pB@_  
    V 6reqEh  
    示例 .OY`Z)SS%  
    AkQ ~k0i}b  
    hZ  
    V33T+P~j  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 j#q-^h3H  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 0Z{ZO*rK  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 f=K]XTw~  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 ut7zVp<"  
    ^3L0w}#  
    关于z轴旋转的图示 v,>Dbxn  
    I4i>+:_J  
    j+  0I-p  
    o:Sa, !DK  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 %M|hA#04vZ  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 j HJ`,#  
    P me^l%M  
    指向(关于z轴旋转):0° rCdu0 gYT  
    J{fH ['tzO  
    *wB1,U{  
    .5ha}=z  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 l)l^[2  
    ExL0?FemWV  
    指向(关于z轴旋转): 30° Cd}<a?m,  
    QX'qyojxN  
    (V67`Z )  
    sN01rtB(UT  
    注意:方向角度的定义为: H%Q7D-  
    ─ 关于界面坐标轴。 t=W}SH  
    ─ 逆时针方向。 D7Q$R:6|  
    -fW*vE:  
    指向(关于z轴旋转): -90° Q:d]imw!O  
    Od,qbU4O  
    pYmk1!]/  
    :(*V?WI  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 )cMh0SGcM1  
    _TQj~W<  
    关于y轴旋转180°示例 XYOC_.f1  
    68C%B9.b'  
    CU2*z(]&  
    y,,dCca  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 |~mOfuQb  
    >$/>#e~  
    关于y轴旋转180°(未选中) N]=q|D  
    ,w:U#r~s"  
    HJ[cM6$2  
    XW)lDiJl  
    注意: " C Qa.%  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 L2i_X@/  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: 4*cEag   
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 a![{M<Y~  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 B7E:{9l~s{  
    #r~# I}U  
    关于y轴旋转180(选中) q\4Xs$APq  
     B Qxs~  
    Zaf:fsj>  
    .2Elr(&*h  
    注意: ?ri?GmI|  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. LxSpctiNx  
    9ZsVy  
    例1和例2的附加信息 0#Y5_i|p  
    :vQrOn18p  
     
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    离线gangzi0801
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    只看该作者 1楼 发表于: 2024-09-27
    正好了解光栅方面的知识。