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    [技术]光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    离线infotek
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2024-09-27
    摘要 umZlIH[7  
    5ze`IY  
    zv$Gma_  
    &7$,<9.  
    VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 7fap*  
    /_ $~rW  
    建模任务 6e-#XCR{  
    <sgZ3*,A  
    9B qQ^`bu  
    "}0)YRz%  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ 7vi i9Am7  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 F5<"ktnI  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 F9Ifw><XM  
    N|UBaPS|o  
    示例 Sg/:n,68  
    }l,T~Pjb  
    <P+G7!KZ&  
    &=v/VRan[  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 *eHA: A_I  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 H(X+.R,Thp  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 u^}7Vs .  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 -@YVe:$%b  
    4C l, Iw/;  
    关于z轴旋转的图示 =#OHxM  
    \Ku9"x  
    A Oby*c  
    ybD{4&ZE  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 IW5*9)N?  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 `V]egdO  
    >&$$(Bp  
    指向(关于z轴旋转):0° Ul '~opf  
    S1D9AcK  
    di-O*ug  
    b}ySZlmy  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 a/`c ef  
    g0^~J2sDd  
    指向(关于z轴旋转): 30° /W"Bf  
    u} JQTro  
    Fv?R\`52u  
    DZHrR:q?e  
    注意:方向角度的定义为: 9F2P(aS  
    ─ 关于界面坐标轴。 :NwMb^>  
    ─ 逆时针方向。 D__lqboz  
    S/@dkHI'  
    指向(关于z轴旋转): -90° =q_&* '  
    n.2E8m/  
    IUh5r(d 68  
    uvu**s  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 o~i]W.SI(  
    o7_MMeQ4  
    关于y轴旋转180°示例 ?RgU6/2  
    +zFV~]b  
    /E`l:&89)  
    K^!e-Xi6  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 j33P~H~  
    6Nfof  
    关于y轴旋转180°(未选中) 6 . +[ z  
    dD/29b(  
    c8k6(#\  
    jjS{q,bo  
    注意: 2x<Qt2"  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 iF#}t(CrH  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: %\(y8QV  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 $I}Hk^X  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 9#Aipu\  
    68&6J's;  
    关于y轴旋转180(选中) 0[Xt,~  
    /%J&/2Wz  
    A@@)lD.  
    2FZ 0c/[&  
    注意: L}e"nzTE6I  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. 2fj0 I  
    #a7Amh\nT  
    例1和例2的附加信息 Z]7;u>2  
    0j a  
     
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    只看该作者 1楼 发表于: 2024-09-27
    正好了解光栅方面的知识。