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    [技术]光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    离线infotek
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 09-27
    摘要 26_PFHQu4  
    uGlz|C  
    u0+<[Ia'q  
    <;b  
    VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 DVs$3RL  
    hI<$lEB  
    建模任务 r!>=G%  
    A1zV5-E/  
    6xh -m  
    JZyEyN  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ m`XaY J  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 B%[#["Ol  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 )d {8Cu6  
    iu+H+_  
    示例 .$G^c   
    N9Fu  
    ocp3JR_0  
    WIwGw%_~  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 [.G~5%974  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 T5-'|+  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 jI}{0LW&F&  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 [z} $G:s  
    uTrGb:^  
    关于z轴旋转的图示 7x |Pgu(  
    OHF:E44k  
    y3V47J2o  
    EX3;|z@5;  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 IP 1{gMG  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 R&R{I/;i*.  
    T:j!a{_|  
    指向(关于z轴旋转):0° n lvDMZ  
    c*> SZ'T\  
    A56aOI=  
    a<D]Gz^h  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 ##NowO  
    0ipYXbC  
    指向(关于z轴旋转): 30° ;{>-K8=>$  
    lFM'F[-?-  
    %eqL)pC]  
    Q# $dp  
    注意:方向角度的定义为: YC~kq?  
    ─ 关于界面坐标轴。 (e{pAm  
    ─ 逆时针方向。 1T7;=<g`  
    u"r1RG'  
    指向(关于z轴旋转): -90° O~g0R6M6e  
    w`0r`\#V/  
    G Q+g.{c  
    9=^4p=1J  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 .We"j_ }  
    x~O_v  
    关于y轴旋转180°示例 ,7Lu7Q  
    V$ss[fX  
    (hX}O>  
    ViT$]Nv  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 s*pgR=dZZ  
    Z,Tv8;  
    关于y轴旋转180°(未选中) $lrq*Nf9c  
    7_#i,|]58  
    q^w3n2  
    *[_>d.i  
    注意: eqE%ofW  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 5zBsulRt  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: rRZ ,X%  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 vl}uHdeP9  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 mI~k@!3  
    lTv_%hUp  
    关于y轴旋转180(选中) ^Ru/7pw 5  
    4 p(KdYc  
    Ea*Jl<  
    LA^H213N|  
    注意: k/#& ]8(  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. 0zAj.iG  
    0TI+6u  
    例1和例2的附加信息 az]S&\i7T  
    f[/E $r99J  
     
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    只看该作者 1楼 发表于: 09-27
    正好了解光栅方面的知识。