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摘要 ZM-/n> =0s`4Y"+ 复杂光学光栅结构被广泛用于多种应用,如光谱仪、近眼显示系统等。利用傅里叶模态法(FMM,或称RCWA) VirtualLab Fusion 提供了一种用于任意光栅结构严格分析的简单方法。利用图形用户界面,用户可以设置堆栈的几何形状,从而产生复杂的光栅结构。本案例主要集中于具有二维周期光栅结构的配置。 yRq8;@YGY r?"}@MRW 1. 本案例主要说明: 4uO
@`0:x 如何在光栅工具箱中配置二维光栅结构,通过: ~4=]%XYz - 基于介质的定义类型 _cxm}*}\# - 基于表面的定义类型 g/U$!d_ 计算前如何改变高级选型并检查定义的结构。 Lem\UD$D` 注意:在VirtualLab中,具有二维周期性的光栅结构称作3D光栅。因此,层状光栅(一维光栅)被称为2D光栅。 =#.8$oa^ f
gK2.;> 2. 光栅工具箱初始化 \]f5 初始化 Ersr\ZB - 开始→ d739UhKC 光栅→ qXP1Q3 一般光栅光路图(3D光栅) [Q7->Wo|S: dr,B\.|jC _ bXVg3oDt 注意:对于特殊类型的光栅,如柱状光栅,可以直接选择特定的光路图。 #|{BGVp 7GBZA=J 3. 光栅结构配置 3xmiX{1e 首先,必须先定义基底的厚度与材料 Pg*?[^* 在VirtualLab中,光栅结构有一个所谓的堆栈进行定义 =RW*
%8C 堆栈可以附属在基底的一侧或两侧。 7~!I2DV_ 例如,堆栈选择附属在第一表面。 ;uM34^ |MOn0* 基于介质的定义类型 $n=W2WJ6f (例如:柱状光栅) m6bWmGnGC 1. 堆栈编辑器 3JlC/v#0 在堆栈编辑器中,可以从库中增加和插入界面和介质。 aJK-O"0/ 为了以特殊材料定义光栅,必须添加两个平面界面作为边界。 WX%h4)z* Eonq'Re$ wq:b j=j rt5oRf:wY 两个平面界面间的介质可以使均匀的,也可以是调制的。 l]a^"4L4`o 通过使用后者,可以非常有效地描述复杂的光栅结构,如柱状光栅。、 L<f-Ed9| $Q`yNEc _9Dn\=g 2. 柱状光栅介质 ^G|w8t+^ 在库目录“LightTrans Defined”中,在柱状介质库中可以找到铬柱。 oJlN.Q#u& 这种类型的介质可以模拟柱状结构以及衬底上的销孔。 pTa'.m {Ior.(D>Y 在本例中,由铬组成的矩形柱位于熔融石英基底上 !XgQJ7y_Z 在堆栈编辑器的视图中,不同的材料根据折射率(深色意味着更高)用其他颜色表示。 U=haXx4N 注意:堆栈编辑器总是提供x-z平面的横断面视图。 DHh+%|e 请注意:界面的顺序总是从基板的表面开始计算。 8eOl@}bV 选中的界面以红色高亮显示。 k1^V?O 此外,这里不能定义光栅前面的介质(后一个界面后面)。它是自动从光栅元件前面的材料中取出的。 >VRo|o<D ]uBT & 可以在光学设置编辑器中更改此材料。 $Qn&jI38 gZw\*9Q9 p&k0Rx0Q3 堆栈周期允许控制整个配置的周期。 [b7it2`dl 对于具有二维周期性的光栅,周期必须在x和y方向上定义。 KW&nDu |