-
UID:317649
-
- 注册时间2020-06-19
- 最后登录2026-04-30
- 在线时间1970小时
-
-
访问TA的空间加好友用道具
|
摘要 m)(SG {jrZ?e-q 复杂光学光栅结构被广泛用于多种应用,如光谱仪、近眼显示系统等。利用傅里叶模态法(FMM,或称RCWA) VirtualLab Fusion 提供了一种用于任意光栅结构严格分析的简单方法。利用图形用户界面,用户可以设置堆栈的几何形状,从而产生复杂的光栅结构。本案例主要集中于具有二维周期光栅结构的配置。 anpJAB:1
:~-)Sm+^ 1. 本案例主要说明: }rFTh I 如何在光栅工具箱中配置二维光栅结构,通过: \\y}DNh - 基于介质的定义类型 sb8z_3 - 基于表面的定义类型 |dW2dQ 计算前如何改变高级选型并检查定义的结构。 u!m,ilAnd 注意:在VirtualLab中,具有二维周期性的光栅结构称作3D光栅。因此,层状光栅(一维光栅)被称为2D光栅。 $,p.=j;P f2BS[$oV4 2. 光栅工具箱初始化 yLV2>kq 初始化 R (t!xf - 开始→ O_qu;Dx! 光栅→ Z3LQl( 一般光栅光路图(3D光栅) .ruqRGe/ |^
2rtI
]JkpR aP$ 注意:对于特殊类型的光栅,如柱状光栅,可以直接选择特定的光路图。 _G_ &Me0 Z $ p^v*y 3. 光栅结构配置 de*,MkZN 首先,必须先定义基底的厚度与材料 f0:EQYYZ 在VirtualLab中,光栅结构有一个所谓的堆栈进行定义 K<Yn_G 堆栈可以附属在基底的一侧或两侧。 ~ra#UG\Y8 例如,堆栈选择附属在第一表面。 /h{go]&Nb ^yzo!`)fso 基于介质的定义类型 #L|JkBia (例如:柱状光栅) <K|3Q'(S 1. 堆栈编辑器 & y#y>([~ 在堆栈编辑器中,可以从库中增加和插入界面和介质。 Ah(\%35& 为了以特殊材料定义光栅,必须添加两个平面界面作为边界。 WO.}DUfG+ |JirBz
b'1/cY/! !gD 3CA 两个平面界面间的介质可以使均匀的,也可以是调制的。 }rFsU\]:q 通过使用后者,可以非常有效地描述复杂的光栅结构,如柱状光栅。、 zav* f\U? :83 )Tyky%P+iI 2. 柱状光栅介质 Pu/-Qpqh 在库目录“LightTrans Defined”中,在柱状介质库中可以找到铬柱。 [)C)p*!Y) 这种类型的介质可以模拟柱状结构以及衬底上的销孔。 5n&)q=jk=
U*` 在本例中,由铬组成的矩形柱位于熔融石英基底上 UKt/0Ze 在堆栈编辑器的视图中,不同的材料根据折射率(深色意味着更高)用其他颜色表示。 + MOe{:/6 注意:堆栈编辑器总是提供x-z平面的横断面视图。 H]T2$'U6 请注意:界面的顺序总是从基板的表面开始计算。 =woqHTR 选中的界面以红色高亮显示。 a PcGI 此外,这里不能定义光栅前面的介质(后一个界面后面)。它是自动从光栅元件前面的材料中取出的。 y<I Z|f
'l0eo' K 可以在光学设置编辑器中更改此材料。 \N'hbT= PV Q#>_~5 te! ]9rR 堆栈周期允许控制整个配置的周期。 %l9WZ*yZ`2 对于具有二维周期性的光栅,周期必须在x和y方向上定义。 %^Q@*+{:f 该周期也用于FMM算法的周期性边界条件。对于简单的光栅结构,建议从介质周期中选择“相关的”(Dependent)选项,并选择适当的周期介质指数。 OuYE-x2]x" p``;!3~~ 3. 柱状光栅介质参数 Up1$xLSl 通过以下参数定义柱状光栅: jL>I5f
)cv0$ 基材(凹槽的介质) : .FfE 柱状材料(脊的材料) '.}6]l 柱的形状(矩形或椭圆形) Os]!B2j14 x方向(水平方向)柱距 `E4!u=% y方向(垂直方向)柱距 cLN[o8ZU 行移(允许行位移) 7 ~% 光栅周期在x和y方向 47(1V/r Fw_bY/WN{ 根据柱栅的尺寸和距离自动计算柱栅的周期。 V5(tf' 因此,它不能单独设置,框显示为灰色。 @wAr[.lZ x]my e q~:'R 4. 高级选项&信息 K{r1&O>W 在传播菜单中有几个高级选项可用。 [][:/~q! propagation method选项卡允许编辑FMM算法的精度设置。 Y9I #Q 可以设置每个方向上考虑的总阶数或倏逝波阶数。 Ztpm_P6 这可能是有用的,尤其是如果考虑金属光栅。 uP%;QBb
^8f|clw" 相反,对于电介质光栅,默认设置就足够了。 R"\ub"] Advanced Settings选项卡提供关于结构分解的信息。 U#~nN+SIt 层分解和过渡点分解设置可用于调整结构的离散性。默认设置适用于几乎所有光栅结构。 X-;Qorb^
xTksF?u) 此外,还提供了关于层数和转换点的信息。 @88z{ 分解预览按钮提供了用于FMM计算的结构数据的描述。折射率用色标表示。 -Uhl9
= 定义的柱栅分解预览(俯视图)。 \3js} •VirtualLab建议将其离散化为2层(1层表示基底)。 P*"AtZuY] 1>*UbV<R;u _sf0{/< ) 基于界面的定义类型 ]%Q]C
8[C (例如:截锥光栅) JK'_P}[]I 1. 堆栈编辑器 IW] 841 lJz?QI1 2. 截锥光栅 T$N08aju# 在本例中,使用了“截锥光栅界面”。 \aJ-q?= 这种类型的界面可以模拟圆形的高透射结构。 Kj1#R 在本例中,锥体是由位于同一材料基体上的熔融二氧化硅制成的。 OV@h$fg
D=I5[t0c4 在堆栈编辑器的视图中,不同的材料根据折射率(深色意味着更高)用其他颜色表示。 ym,Ot1 注意:堆栈编辑器总是提供x-z平面的横断面视图。 UV
*tO15i 请注意:界面的顺序总是从基底的表面开始计算。 a@a1TpLQ 选中的界面以红色高亮显示。 &Ow?Hd0 此外,这里不能定义光栅前面的介质(后一个界面后面)。它是自动从光栅元件前面的材料中取出的。 <DlanczziF 这种材料可以在光学设置编辑器中更改。 V[M$o
Zy+QA>d| 此外,锥体的材料会自动从界面之后的材料中取出。 i&s=!` 在本例中,这意味着使用基底(基块)的材料。 ^6NABXL 如果光栅结构是由不同的材料制成的,则必须添加额外的平面界面,以便将光栅结构与底座分离。 /K<GN7vN 然后根据需要选择截锥与平面界面之间的材料。 (=3& |