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摘要 gzfs9e #'5|$ug[ 对于实际成像系统,孔径对其性能影响很大。在不同的系统配置和不同的光照条件下,孔径的实际形状可能会有很大的不同。为了研究这种影响,我们模拟了一个由准直物镜和人眼组成的成像系统。通过对不同光照条件下,PSF和MTF的计算,研究了全孔径照明和部分孔径照明的案例。 :pj00 RsV<4$ ny# ?^.1 W4n;U-Hb 1. 建模任务 ?sfas57&y 7)&}riQ "f^s*I K.3)m]dCl $HVus=D" 2. 结果 \Tq !(]o^ &+V6mH9m@ "|P8L|
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