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摘要 #+$G=pS'v Zm=(+
f 对于实际成像系统,孔径对其性能影响很大。在不同的系统配置和不同的光照条件下,孔径的实际形状可能会有很大的不同。为了研究这种影响,我们模拟了一个由准直物镜和人眼组成的成像系统。通过对不同光照条件下,PSF和MTF的计算,研究了全孔径照明和部分孔径照明的案例。 Kl2lbe7 2 Yp7
KN7^:cC Lb;zBmwB 1. 建模任务 H2
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YyTSyP4 9:`(Q3Ei F%i^XA]a* 2. 结果 UilMv~0 kGd<5vCs z "+Mrew L]d-hs
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