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摘要 qt=gz6! EJ`JN|,M 对于实际成像系统,孔径对其性能影响很大。在不同的系统配置和不同的光照条件下,孔径的实际形状可能会有很大的不同。为了研究这种影响,我们模拟了一个由准直物镜和人眼组成的成像系统。通过对不同光照条件下,PSF和MTF的计算,研究了全孔径照明和部分孔径照明的案例。 vrXUS9i. @MWrUx
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aMj g""1f%U_p 1. 建模任务 P3jDx{F qgbp-A!2zF
{9q~bt y m<3 ne4j_!V{Mf 2. 结果 AifnC4 y*0bHzJ ^31X-}tv (, Il>cR4
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