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摘要 '}9x\3E ?qP7Y nl 对于实际成像系统,孔径对其性能影响很大。在不同的系统配置和不同的光照条件下,孔径的实际形状可能会有很大的不同。为了研究这种影响,我们模拟了一个由准直物镜和人眼组成的成像系统。通过对不同光照条件下,PSF和MTF的计算,研究了全孔径照明和部分孔径照明的案例。 1a?!@g) C].iCxn *{YlN}vA V\>K]mwD 1. 建模任务 ohRjvJ'v| WYH Q? tRs [ YK 8NxM4$nQX 7S-ys+ 2. 结果 *F+KqZ.2 -f3p U:G8 XeW<B0~ Tl%`P_J)-S @'w"R/,n-@ w^?>e;/\ hW%TM3l} _G[g;$< ojafy}
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