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摘要 OF_g0Zu 7FBaN7l 对于实际成像系统,孔径对其性能影响很大。在不同的系统配置和不同的光照条件下,孔径的实际形状可能会有很大的不同。为了研究这种影响,我们模拟了一个由准直物镜和人眼组成的成像系统。通过对不同光照条件下,PSF和MTF的计算,研究了全孔径照明和部分孔径照明的案例。 uKF)'gj m]"13E0*x
r2 .f8U H="E#AC%8/ 1. 建模任务 GB&^<@ }:zTz%_K
+[_mSt ^f?>;,<& E|~)"= 2. 结果 8x /]H(J nP5T*-~ x(r~<a[ @)<
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