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    [技术]如何在VirtualLab Fusion中使用可编程光源及示例(高斯光束) [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 08-21
    摘要 *e,GXU@  
    A<p6]#t#X)  
    光学仿真提供最大的功能多样化是我们的最基本目标之一。在本文档中,我们将展示如何在VirtualLab Fusion中使用可编程光源:一种对自定义基本光源模型空间相关性的定义方法,其可用于如完全相干光源,单色光源的建模;或者是一个更复杂的单模形式(可能是一个部分空间相干或者复色的)。尽管高斯光是一种已经包含在VirtualLab Fusion中的光源模型,但我们在此处仍然使用其用为一个简单的编程示例。 @V=HY  
    FE'F@aS\  
    XMlcY;W  
    B%(-UTQf  
    1. 如何查找可编程光源:目录 H: rrY  
    @:w[(K[^b/  
    }cO}H2m  
    k#"}oI{< 6  
    2. 如何查找可编程光源:光学系统 _1ax6MwX  
    w%?6s3   
    7N8a48$8  
    3. 编写代码 !SAR/sdXf  
    ?4sF:Y+\  
    p<8Ga.kiN  
       oi\e[qE  
     右边的面板显示了可用的独立参数列表。 f9a_:]F  
     Wavelength 读取光源配置对话框中Spectral Parameters标签内的单一波长或频谱。 k.6(Q_TS  
     RefractiveIndex 读取嵌入材料对于指定波长的的复数折射率。嵌入材料可在Basic Parameters标签下定义 `VXC*A   
     Distance 可由配置对话框中读取另一个参数,此次是从Basic Parameters标签:到输入平面的距离。这是一个重要的参数,例如,在点源的情况下,光源场不能在出射点精确定义。 &O\$=&, h  
     Jx和Jy 是琼斯偏振矢量的复值分量。如果我们将代码中定义的函数表示为U(x, y),那么最终从光源平面发出的场分量是Ex = Jx U(x, y)和Ey = Jy U(x, y) !b{7gUjyI  
     x和y 表征二维光源平面。分别是平面上扫描的坐标。 rvETt  
     主函数中代码的返回值必须是一个关于每个x和y点的复合值。所有这些值组成了函数U(x, y)。 (( {4)5}  
     使用代码片段主体将部分代码分组到子函数中。 !8}x6  
    kpx2e2C|  
    4. 输出 HOb0\X  
    f[+N=vr  
    cUD}SOW  
    w6G<&1iH  
     输出是一个复值函数表征最终电场分量U(x, y)的空间分量。 0Q5fX}  
     麦克斯韦方程的一个结论是,在均匀介质中,六个电磁分量中的定义两个就足够了,其余四个可以从方程中得到。不失一般性地,VirtualLab选择Ex和E y两个独立分量。在可编程光源中,它们定义为Ex = J x U(x, y)和Ey = Jy U(x, y)。 50HRgoP5Y  
     因此,自定义光源的输出是一个电磁场,其空间部分由代码定义,并按照光谱参数选项卡的光谱叠加组成。 ~O~R,h>  
     被定义的场可以用作光学系统中的独立光源,也可以保存在目录中,也可以在更复杂光源中作为基本模式。 W?2Z31;7  
    >*e,+ok  
    5. 采样 &!KW[]i%9}  
    by@}T@^\  
    +?y9EZB%  
    s*UO!bHa  
    OE[N$,4I*  
     代码对光源场函数是解析地定义,使编程函数的精度仅受双精度的限制。 ~spfQV~  
     用户必须确保足够好的采样以保证其编写的函数能被分辨。 9xM7X?  
     编辑采样标签以达成该采样目的。 D/TEx2.=J3  
     请注意:采样可依据所定义的全局参数的实际值定义。 5/C#*%EH'  
    Yxd&hr  
    编程一个高斯光束 {n-6e[  
    pipqXe  
    1. 高斯光束 <ecif_a=m  
    当电场分量正交与给定的主传输方向,该电磁场可描述为一个基本的高斯光束。其束腰可由形式的数学表达式为: > ?<C+ZHh  
    kzXmiBL<9  
    q8[I` V{  
    ).uR@j  
    2. 如何查找可编程光源:目录 ;.|).y1/`  
    (|_N2R!  
    -1<*mbb0  
    %VmHw~xyF:  
    3. 如何查找可编程光源:光学系统 iR6w)  
    '/ v@q]!  
    c0Oc-,6J  
    4. 可编程光源:全局参数 NZ=`iA8)X  
    5V"g,]'Nd  
    +c-?1j  
    ExJexjOWI^  
     一旦打开编辑对话框,可转到全局参数选项卡。 LJ+Qe%|  
     在此处,添加和编辑两个全局参数: )%D>U  
    - double WaistRadiusX = 1 mm (0mm, 1 m):高斯光束的半径,在x方向束腰。 1Kc[ ).O1  
    - double WaistRadiusY = 1 mm (0 mm, 1 m):高斯光束的半径,在y方向的束腰。 ,sln0  
    M^3pJ=;5  
    5. 可编程光源:代码段帮助 LH]<+Zren  
    #I] ^Wo  
    `am]&0g^+(  
     可选:您可以使用Snippet Help编写指令、说明以及与代码片段关联的一些元数据。 AHl1{* [  
     此选项非常有助于跟踪您可编程元件的进展。 l\%LT{$e  
     这对于其他用户后期处理可编程元件尤其有用。
    F,'rW:{HMt  
    !=yNj6_f  
    = gbB)u-Pc  
    TE!+G\@  
    6. 可编程光源:编写代码 q|_t=YM@  
    <JNiW8 PG  
    kvo V?<!  
    H@%Y"iIUP  
    Yl#|+xYA5[  
    7. 可编程光源:调整采样和窗口 CW9vC  
    qPI1\!z6  
    C~:@ETcbil  
    DbH"e  
    8. 可编程光源:使用你的代码段 okv`+VeA  
    b!J%s   
    Sq Y$\&%  
    4`M7 3k0  
    9. 测试代码! <*'%Xgm  
    ~Y.I;EPKt  
    A)j',jE&1  
     <RaM@E  
    10. 文件和技术信息 ZD(VH6<g%  
    _hz}I>G@B  
    R5KOai!  
     
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