切换到宽版
  • 广告投放
  • 稿件投递
  • 繁體中文
    • 80阅读
    • 0回复

    [技术]如何在VirtualLab Fusion中使用可编程光源及示例(高斯光束) [复制链接]

    上一主题 下一主题
    离线infotek
     
    发帖
    5065
    光币
    19641
    光券
    0
    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 08-21
    摘要 2JRX ;s~  
    Q" an6ht|  
    光学仿真提供最大的功能多样化是我们的最基本目标之一。在本文档中,我们将展示如何在VirtualLab Fusion中使用可编程光源:一种对自定义基本光源模型空间相关性的定义方法,其可用于如完全相干光源,单色光源的建模;或者是一个更复杂的单模形式(可能是一个部分空间相干或者复色的)。尽管高斯光是一种已经包含在VirtualLab Fusion中的光源模型,但我们在此处仍然使用其用为一个简单的编程示例。 _:,U$W  
    HvVS<Ke  
    0(dXU\Y  
    t12 xPtN1  
    1. 如何查找可编程光源:目录 J#& C&S 2  
    N,NEg4 q[  
    :Qra9; Y  
    #AUz.WHD  
    2. 如何查找可编程光源:光学系统 at `\7YfQp  
    ? v2JuhRe  
    _-g?6q  
    3. 编写代码 v5o@ls  
    0FD+iID  
    ' fm}&0  
       J~vK`+Zs  
     右边的面板显示了可用的独立参数列表。 {]\!vG6  
     Wavelength 读取光源配置对话框中Spectral Parameters标签内的单一波长或频谱。 ^aG=vXK`b  
     RefractiveIndex 读取嵌入材料对于指定波长的的复数折射率。嵌入材料可在Basic Parameters标签下定义 i^'Uod0d.  
     Distance 可由配置对话框中读取另一个参数,此次是从Basic Parameters标签:到输入平面的距离。这是一个重要的参数,例如,在点源的情况下,光源场不能在出射点精确定义。 UN*XLHio  
     Jx和Jy 是琼斯偏振矢量的复值分量。如果我们将代码中定义的函数表示为U(x, y),那么最终从光源平面发出的场分量是Ex = Jx U(x, y)和Ey = Jy U(x, y) FsYsQ_,R3  
     x和y 表征二维光源平面。分别是平面上扫描的坐标。 (Q09$  
     主函数中代码的返回值必须是一个关于每个x和y点的复合值。所有这些值组成了函数U(x, y)。 \;s mH;m  
     使用代码片段主体将部分代码分组到子函数中。 +b]+5!  
    7&z`N^dz{  
    4. 输出 \hwz;V.J"  
    %,M(-G5j;  
    77I D 82  
     P7GF"/  
     输出是一个复值函数表征最终电场分量U(x, y)的空间分量。 (7g1eEK%  
     麦克斯韦方程的一个结论是,在均匀介质中,六个电磁分量中的定义两个就足够了,其余四个可以从方程中得到。不失一般性地,VirtualLab选择Ex和E y两个独立分量。在可编程光源中,它们定义为Ex = J x U(x, y)和Ey = Jy U(x, y)。 Mz sDDP+h  
     因此,自定义光源的输出是一个电磁场,其空间部分由代码定义,并按照光谱参数选项卡的光谱叠加组成。 7Q9zEd" d  
     被定义的场可以用作光学系统中的独立光源,也可以保存在目录中,也可以在更复杂光源中作为基本模式。 b 64~Y|8  
    :2fz4n0{/  
    5. 采样 Qm\VZ<6/5  
    a~F` {(Q2  
    A;A>Q`JJF  
    M6J/S  
    "sf]I[a  
     代码对光源场函数是解析地定义,使编程函数的精度仅受双精度的限制。 ,4wZ/r> d  
     用户必须确保足够好的采样以保证其编写的函数能被分辨。 \;>idbV  
     编辑采样标签以达成该采样目的。 8HyK;+ZkVd  
     请注意:采样可依据所定义的全局参数的实际值定义。 EI29;  
    [=Yfdh M8S  
    编程一个高斯光束 0#mu[O  
    G*|2qX"o  
    1. 高斯光束 Qx mVImn"  
    当电场分量正交与给定的主传输方向,该电磁场可描述为一个基本的高斯光束。其束腰可由形式的数学表达式为: {AY `\G  
    @edi6b1W  
    y8KJoVP iM  
    Iz#h:O  
    2. 如何查找可编程光源:目录 c!BiGw,;  
    hD>O LoO  
    U9KnW]O%"  
    5"[Qs|VjA6  
    3. 如何查找可编程光源:光学系统 Z=Oo%lM6B  
    46dh@&U  
    Z;_WU  
    4. 可编程光源:全局参数 /EOtK|E  
    By 8C-jD  
    uL!{xuN  
    :LL>C)(f  
     一旦打开编辑对话框,可转到全局参数选项卡。 he/UvMu  
     在此处,添加和编辑两个全局参数: S) [`Bm  
    - double WaistRadiusX = 1 mm (0mm, 1 m):高斯光束的半径,在x方向束腰。 $ #C$V>  
    - double WaistRadiusY = 1 mm (0 mm, 1 m):高斯光束的半径,在y方向的束腰。 3H%oTgWk  
    SLc6 ]?  
    5. 可编程光源:代码段帮助 ~mtL\!vaM  
    ipEsR/O  
    D'>yu"  
     可选:您可以使用Snippet Help编写指令、说明以及与代码片段关联的一些元数据。 1e;^Mz B"  
     此选项非常有助于跟踪您可编程元件的进展。 Zjt3U;Y  
     这对于其他用户后期处理可编程元件尤其有用。
    '(kySf[  
    LmLV2f  
    '$M=H.  
    ~PUz/^^ s  
    6. 可编程光源:编写代码 m&OzT~?_>N  
    DB yRP-TH  
    #{ M$%l>  
    Ftm%@S?  
    !V.'~xj  
    7. 可编程光源:调整采样和窗口 [KR`%fD0  
    S2" p(  
    :<s)QD  
    -\j}le6;c  
    8. 可编程光源:使用你的代码段 =F ZvtcCa  
    er}/~@JJ  
    [t /hjm"$  
    ~?dPF;.6_  
    9. 测试代码! _.Y?BAQ  
    p~28?lYv  
    "j9,3yJT  
    kzGD *  
    10. 文件和技术信息 '?_;s9)  
    i7}) VDsZ  
    rZZueYuXO  
     
    分享到