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    [技术]如何在VirtualLab Fusion中使用可编程光源及示例(高斯光束) [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2024-08-21
    摘要 j.=&qYc0"  
    'Ur1I "  
    光学仿真提供最大的功能多样化是我们的最基本目标之一。在本文档中,我们将展示如何在VirtualLab Fusion中使用可编程光源:一种对自定义基本光源模型空间相关性的定义方法,其可用于如完全相干光源,单色光源的建模;或者是一个更复杂的单模形式(可能是一个部分空间相干或者复色的)。尽管高斯光是一种已经包含在VirtualLab Fusion中的光源模型,但我们在此处仍然使用其用为一个简单的编程示例。 pmda9V4  
    \Lu aI  
    B xAyjA6  
    R !&9RvNw  
    1. 如何查找可编程光源:目录 XZ%3PMq  
    3yGo{uW  
    0O>T{<  
    6%yt"XmT  
    2. 如何查找可编程光源:光学系统 hTfq>jIB_  
    /q1k)4?E  
    F*u"LTH  
    3. 编写代码 (KG2X  
    ?D>%+rK8c  
    ~jz!jF~I  
       6roq 1=   
     右边的面板显示了可用的独立参数列表。 /{6&99SJcc  
     Wavelength 读取光源配置对话框中Spectral Parameters标签内的单一波长或频谱。 1S[4@rZ  
     RefractiveIndex 读取嵌入材料对于指定波长的的复数折射率。嵌入材料可在Basic Parameters标签下定义 \_io:{M  
     Distance 可由配置对话框中读取另一个参数,此次是从Basic Parameters标签:到输入平面的距离。这是一个重要的参数,例如,在点源的情况下,光源场不能在出射点精确定义。 Q|KD$2rB  
     Jx和Jy 是琼斯偏振矢量的复值分量。如果我们将代码中定义的函数表示为U(x, y),那么最终从光源平面发出的场分量是Ex = Jx U(x, y)和Ey = Jy U(x, y) \/XU v(  
     x和y 表征二维光源平面。分别是平面上扫描的坐标。 ":v^Y 9  
     主函数中代码的返回值必须是一个关于每个x和y点的复合值。所有这些值组成了函数U(x, y)。 osM[Xv  
     使用代码片段主体将部分代码分组到子函数中。 Jb/VITqN4  
    Z.}Z2K  
    4. 输出 u.yYE,9  
    w{8O$4 w  
    hTc :'vq  
    gQQve{'  
     输出是一个复值函数表征最终电场分量U(x, y)的空间分量。 c1tM(]&  
     麦克斯韦方程的一个结论是,在均匀介质中,六个电磁分量中的定义两个就足够了,其余四个可以从方程中得到。不失一般性地,VirtualLab选择Ex和E y两个独立分量。在可编程光源中,它们定义为Ex = J x U(x, y)和Ey = Jy U(x, y)。 i[Qq,MmC  
     因此,自定义光源的输出是一个电磁场,其空间部分由代码定义,并按照光谱参数选项卡的光谱叠加组成。 !LR9}Xon  
     被定义的场可以用作光学系统中的独立光源,也可以保存在目录中,也可以在更复杂光源中作为基本模式。 >O]u4G!  
    *""iXi[  
    5. 采样 mX2X.ww(4  
    Vp$<@Y  
    }A}cq!I^  
    ^O.` P  
    V~#8lu7;  
     代码对光源场函数是解析地定义,使编程函数的精度仅受双精度的限制。 xWK0p'E0  
     用户必须确保足够好的采样以保证其编写的函数能被分辨。 Y sDai<  
     编辑采样标签以达成该采样目的。 !L[$t~z  
     请注意:采样可依据所定义的全局参数的实际值定义。 y(<+=  
    5Vc~yMz  
    编程一个高斯光束 ke<l@w O  
    t/lQSUip  
    1. 高斯光束 V= g u'~  
    当电场分量正交与给定的主传输方向,该电磁场可描述为一个基本的高斯光束。其束腰可由形式的数学表达式为: $~e55X'!+  
    63`5A3rii  
    T O&^%d  
    U(+%iD60i  
    2. 如何查找可编程光源:目录 Xv+!) j<  
    Qo/pz2N  
    ! FVD_8  
    /&H l62Ak  
    3. 如何查找可编程光源:光学系统 I)\{?LdHR  
    ep6V2R  
    o)wOXF  
    4. 可编程光源:全局参数 dUQ )&Hv  
    i,zZJ=a$  
    }S"qU]>8a  
    8UzF*gS  
     一旦打开编辑对话框,可转到全局参数选项卡。 w7E#mdW  
     在此处,添加和编辑两个全局参数: kXWC o6?  
    - double WaistRadiusX = 1 mm (0mm, 1 m):高斯光束的半径,在x方向束腰。 ZcHd.1fXh  
    - double WaistRadiusY = 1 mm (0 mm, 1 m):高斯光束的半径,在y方向的束腰。 # uy^AC$  
    * V_b/Vt  
    5. 可编程光源:代码段帮助 B?db`/G9  
    )j QrD`  
    UGxF}Q  
     可选:您可以使用Snippet Help编写指令、说明以及与代码片段关联的一些元数据。 Sim$:5P  
     此选项非常有助于跟踪您可编程元件的进展。 _1jbNQa  
     这对于其他用户后期处理可编程元件尤其有用。
    y1h3Ch>Y  
    >}bkX 6c5  
    B qo#cnlG  
    aA -j  
    6. 可编程光源:编写代码 A4*D3\>%u  
    Qe0?n  
    Mr*CJgy  
    eNK6=D|  
    E9w"?_A)  
    7. 可编程光源:调整采样和窗口 Y>{%,d#s_  
    b\^1P;!'W  
    8ly Ng w1  
    ^?: Az  
    8. 可编程光源:使用你的代码段 .] 0:`Y,;  
    -UWyBM3c@  
    _PLZ_c:O  
    yjOZed;M  
    9. 测试代码! 4QE")Ge  
    ~<}?pDA}~  
    vl!o^_70(  
    QO>)ug+  
    10. 文件和技术信息 |fb*<o eT  
    5k c?:U&  
    #'m#Q6`  
     
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