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    [技术]如何在VirtualLab Fusion中使用可编程光源及示例(高斯光束) [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2024-08-21
    摘要 Z< 4Du  
    gc"A Tc  
    光学仿真提供最大的功能多样化是我们的最基本目标之一。在本文档中,我们将展示如何在VirtualLab Fusion中使用可编程光源:一种对自定义基本光源模型空间相关性的定义方法,其可用于如完全相干光源,单色光源的建模;或者是一个更复杂的单模形式(可能是一个部分空间相干或者复色的)。尽管高斯光是一种已经包含在VirtualLab Fusion中的光源模型,但我们在此处仍然使用其用为一个简单的编程示例。 a?NoNv)&  
    J^xIfV~ zt  
    tT`{xM  
    c) q'" r  
    1. 如何查找可编程光源:目录 }^"#&w3<  
    EjjW%"C,  
    5W4Tp% Lda  
    l2ww3)Z  
    2. 如何查找可编程光源:光学系统 1m\ihU  
    +j!$88%Z{  
    ` & {  
    3. 编写代码 |k [hk  
    OY'6~w9  
    0\tdxi  
       mzH3Q564  
     右边的面板显示了可用的独立参数列表。 RkTO5XO  
     Wavelength 读取光源配置对话框中Spectral Parameters标签内的单一波长或频谱。 K[s!3.u  
     RefractiveIndex 读取嵌入材料对于指定波长的的复数折射率。嵌入材料可在Basic Parameters标签下定义 C<"b99\2`  
     Distance 可由配置对话框中读取另一个参数,此次是从Basic Parameters标签:到输入平面的距离。这是一个重要的参数,例如,在点源的情况下,光源场不能在出射点精确定义。 #_9Jam%M  
     Jx和Jy 是琼斯偏振矢量的复值分量。如果我们将代码中定义的函数表示为U(x, y),那么最终从光源平面发出的场分量是Ex = Jx U(x, y)和Ey = Jy U(x, y) \O G`+"|L  
     x和y 表征二维光源平面。分别是平面上扫描的坐标。 z.6I6IfL\L  
     主函数中代码的返回值必须是一个关于每个x和y点的复合值。所有这些值组成了函数U(x, y)。 0J5IO|1M  
     使用代码片段主体将部分代码分组到子函数中。 = t!$72g\  
    RuBL_Vi  
    4. 输出 @S#Ls="G  
    y|h:{<  
    %}ASll0uq  
    *If ]f0?%  
     输出是一个复值函数表征最终电场分量U(x, y)的空间分量。 /`H{ n$  
     麦克斯韦方程的一个结论是,在均匀介质中,六个电磁分量中的定义两个就足够了,其余四个可以从方程中得到。不失一般性地,VirtualLab选择Ex和E y两个独立分量。在可编程光源中,它们定义为Ex = J x U(x, y)和Ey = Jy U(x, y)。 ki<4G  
     因此,自定义光源的输出是一个电磁场,其空间部分由代码定义,并按照光谱参数选项卡的光谱叠加组成。 w7"&\8a  
     被定义的场可以用作光学系统中的独立光源,也可以保存在目录中,也可以在更复杂光源中作为基本模式。 VcpN PU6  
    %5-   
    5. 采样 je`w$ ^w  
    sA1 XtO<&7  
    NU |vtD  
    r;'Vy0?AL  
    b+!I_g4P  
     代码对光源场函数是解析地定义,使编程函数的精度仅受双精度的限制。 LvbS")  
     用户必须确保足够好的采样以保证其编写的函数能被分辨。 6SVh6o@]  
     编辑采样标签以达成该采样目的。 oV,lEXz  
     请注意:采样可依据所定义的全局参数的实际值定义。 68YJ@(iS  
    }&qr"z4  
    编程一个高斯光束 D4;6}gRC  
    P%_PG%O2p  
    1. 高斯光束 Y>a2w zr  
    当电场分量正交与给定的主传输方向,该电磁场可描述为一个基本的高斯光束。其束腰可由形式的数学表达式为: wfY]J0l  
    j`LvS  
    .p?kAf`  
    rwCjNky!  
    2. 如何查找可编程光源:目录 a/s6|ri`0  
    A;e0h)F$-  
    YdiXj |k+  
    0{zA6Xu  
    3. 如何查找可编程光源:光学系统 X0+M|8:   
    1EcXvT=  
    e,rCutA)  
    4. 可编程光源:全局参数 01AzM)U3"m  
    F]k$O$)0  
    A_xUP9g@?  
    VSQxlAGk@  
     一旦打开编辑对话框,可转到全局参数选项卡。 ~vv\A5O[|  
     在此处,添加和编辑两个全局参数: mvrg!/0w  
    - double WaistRadiusX = 1 mm (0mm, 1 m):高斯光束的半径,在x方向束腰。 UCDvN  
    - double WaistRadiusY = 1 mm (0 mm, 1 m):高斯光束的半径,在y方向的束腰。 [/Ya4=C@  
    w$)E#|i  
    5. 可编程光源:代码段帮助 GFmVR2z_+  
    `|d&ta[{  
    xK;WJm"  
     可选:您可以使用Snippet Help编写指令、说明以及与代码片段关联的一些元数据。 L7 f'  
     此选项非常有助于跟踪您可编程元件的进展。 mIUpAOC`"Z  
     这对于其他用户后期处理可编程元件尤其有用。
    dX>l"))yR  
    XF=GmkO  
    ?Rg8u  
    RBM(>lU:  
    6. 可编程光源:编写代码 wD'LX  
    ({l!'>?  
    p@x1B &Z  
    f7Fr%*cO  
    (y;8izp9!  
    7. 可编程光源:调整采样和窗口 {S;/+X,  
    ~IP3~m D  
    ecgGl,{  
    2 - ?  
    8. 可编程光源:使用你的代码段 JkMf+ !  
    {2,OK=XM|  
    |Y42ZOK0  
    v4V|j<R  
    9. 测试代码! l<l6Ey(  
    C)Ez>~Z  
    4lqowg0  
    gbJz5EEq  
    10. 文件和技术信息 Z*Qra4GBl]  
    wt@q+9:  
    wZV/]jmlEt  
     
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