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    [技术]如何在VirtualLab Fusion中使用可编程光源及示例(高斯光束) [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2024-08-21
    摘要 [42vO  
    l+e L:C!  
    光学仿真提供最大的功能多样化是我们的最基本目标之一。在本文档中,我们将展示如何在VirtualLab Fusion中使用可编程光源:一种对自定义基本光源模型空间相关性的定义方法,其可用于如完全相干光源,单色光源的建模;或者是一个更复杂的单模形式(可能是一个部分空间相干或者复色的)。尽管高斯光是一种已经包含在VirtualLab Fusion中的光源模型,但我们在此处仍然使用其用为一个简单的编程示例。 ykY#Y}?^  
    iNn]~L1  
    2b|$z"97jj  
    .VFa,&5;3  
    1. 如何查找可编程光源:目录 N*~G ]  
    Z^AOV:|m  
    ZeVb< g  
    MdzG2uZT  
    2. 如何查找可编程光源:光学系统 =.q Zgcg  
    F`W8\u'db  
    @<$-*,  
    3. 编写代码 PP\nR @  
    Y7QIFY's~  
    8Vcg30_+  
       6$"gm$3O]  
     右边的面板显示了可用的独立参数列表。 ;J"b%~Gn  
     Wavelength 读取光源配置对话框中Spectral Parameters标签内的单一波长或频谱。 *82f {t]  
     RefractiveIndex 读取嵌入材料对于指定波长的的复数折射率。嵌入材料可在Basic Parameters标签下定义 a<-'4D/  
     Distance 可由配置对话框中读取另一个参数,此次是从Basic Parameters标签:到输入平面的距离。这是一个重要的参数,例如,在点源的情况下,光源场不能在出射点精确定义。 [i7Ug.Oi"  
     Jx和Jy 是琼斯偏振矢量的复值分量。如果我们将代码中定义的函数表示为U(x, y),那么最终从光源平面发出的场分量是Ex = Jx U(x, y)和Ey = Jy U(x, y) 9cJzL"yi  
     x和y 表征二维光源平面。分别是平面上扫描的坐标。 t@K N+ C  
     主函数中代码的返回值必须是一个关于每个x和y点的复合值。所有这些值组成了函数U(x, y)。 K OZHz`1!  
     使用代码片段主体将部分代码分组到子函数中。 eGZ{%\PH<  
    %O$4da"y  
    4. 输出 !}u'%  
    Y9h~ hD  
    NXQdyg,  
    qT( 3M9!  
     输出是一个复值函数表征最终电场分量U(x, y)的空间分量。 {-28%  
     麦克斯韦方程的一个结论是,在均匀介质中,六个电磁分量中的定义两个就足够了,其余四个可以从方程中得到。不失一般性地,VirtualLab选择Ex和E y两个独立分量。在可编程光源中,它们定义为Ex = J x U(x, y)和Ey = Jy U(x, y)。 1BQB8i-,  
     因此,自定义光源的输出是一个电磁场,其空间部分由代码定义,并按照光谱参数选项卡的光谱叠加组成。 J|k~e,C  
     被定义的场可以用作光学系统中的独立光源,也可以保存在目录中,也可以在更复杂光源中作为基本模式。 *], ]E;  
    Dps0$f c  
    5. 采样 !<psK[  
    9~8UG (  
    39s%CcI`k  
    [12^NEt  
    SKx&t-  
     代码对光源场函数是解析地定义,使编程函数的精度仅受双精度的限制。 }@-4*5P3  
     用户必须确保足够好的采样以保证其编写的函数能被分辨。 aE0yO#=   
     编辑采样标签以达成该采样目的。 `WDN T0@M  
     请注意:采样可依据所定义的全局参数的实际值定义。 0E9LZOw4T  
    G813NoS o  
    编程一个高斯光束 S|U/m m  
    ;x.xj/7  
    1. 高斯光束 HtWuZq; w  
    当电场分量正交与给定的主传输方向,该电磁场可描述为一个基本的高斯光束。其束腰可由形式的数学表达式为: (h NSzG\  
    q4)8]Y2  
    y99 3uP   
    a~b^`ykcWP  
    2. 如何查找可编程光源:目录 6 /T_+K.k  
    ocwh*t)<k  
    V\nQHzjF<6  
    52-Gk2dp  
    3. 如何查找可编程光源:光学系统 cC'{+j8-a  
    ]|cL+|':y  
    !b<c*J?f  
    4. 可编程光源:全局参数 l@-J&qG  
    pVTx# rY  
    (/J$2V5-  
    }]cKOv2  
     一旦打开编辑对话框,可转到全局参数选项卡。 IaDc hI  
     在此处,添加和编辑两个全局参数: rYI9?q  
    - double WaistRadiusX = 1 mm (0mm, 1 m):高斯光束的半径,在x方向束腰。 ZJz6 {cY  
    - double WaistRadiusY = 1 mm (0 mm, 1 m):高斯光束的半径,在y方向的束腰。 \wY? 6#;  
    \TM%,RC3K  
    5. 可编程光源:代码段帮助 V!=1 !"}OG  
    g0-hN%=6  
    Rn={:u4  
     可选:您可以使用Snippet Help编写指令、说明以及与代码片段关联的一些元数据。 cE S3<`[K  
     此选项非常有助于跟踪您可编程元件的进展。 vJg|}]h>L  
     这对于其他用户后期处理可编程元件尤其有用。
    D4?qw$"  
    nKn,i$sO/.  
    ZRY s7 4<  
    Rg! [ic !  
    6. 可编程光源:编写代码 Z{/0 P  
    *Q bPz4,"  
    Z2d,J>-  
    a}l^+  
    OA#AiQUR  
    7. 可编程光源:调整采样和窗口 3RpDIl`0  
    p;av63 i  
    |ToCRM  
    DJSSc  
    8. 可编程光源:使用你的代码段 yE3g0@*  
    c!@g<<}[(  
    J[fjl 6p  
    _iBNy   
    9. 测试代码! Yv!%Is  
    NNC@?A7  
    mVGQyX  
    vluA46c  
    10. 文件和技术信息 n m4+$GW   
    D6!`p6r+  
    Y=JfV  
     
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