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    [技术]如何在VirtualLab Fusion中使用可编程光源及示例(高斯光束) [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2024-08-21
    摘要 -0G/a&ss  
    w1q`  
    光学仿真提供最大的功能多样化是我们的最基本目标之一。在本文档中,我们将展示如何在VirtualLab Fusion中使用可编程光源:一种对自定义基本光源模型空间相关性的定义方法,其可用于如完全相干光源,单色光源的建模;或者是一个更复杂的单模形式(可能是一个部分空间相干或者复色的)。尽管高斯光是一种已经包含在VirtualLab Fusion中的光源模型,但我们在此处仍然使用其用为一个简单的编程示例。 84|oqwZO  
    ~L55l2u7  
    s<hl>vY_'  
    ^:Hx.  
    1. 如何查找可编程光源:目录 gd=gc<zYP  
    )^q7s&p/  
    KJQW))%e  
    iQ7S*s+l5O  
    2. 如何查找可编程光源:光学系统 n72+X  
    1{0 L~  
    5p]Cwj<u  
    3. 编写代码 KN\*|)  
    9cMQ51k)E  
    \])-Bp ,  
       Jp#Onl+d6  
     右边的面板显示了可用的独立参数列表。 F caO-  
     Wavelength 读取光源配置对话框中Spectral Parameters标签内的单一波长或频谱。 6_vhBYLf  
     RefractiveIndex 读取嵌入材料对于指定波长的的复数折射率。嵌入材料可在Basic Parameters标签下定义 R/BW$4/E  
     Distance 可由配置对话框中读取另一个参数,此次是从Basic Parameters标签:到输入平面的距离。这是一个重要的参数,例如,在点源的情况下,光源场不能在出射点精确定义。 Q}qw` L1  
     Jx和Jy 是琼斯偏振矢量的复值分量。如果我们将代码中定义的函数表示为U(x, y),那么最终从光源平面发出的场分量是Ex = Jx U(x, y)和Ey = Jy U(x, y) 67]kT%0  
     x和y 表征二维光源平面。分别是平面上扫描的坐标。 1Bl;.8he.)  
     主函数中代码的返回值必须是一个关于每个x和y点的复合值。所有这些值组成了函数U(x, y)。 hP$v,"$  
     使用代码片段主体将部分代码分组到子函数中。 ,fR/C  
    ]A%S&q  
    4. 输出 -rXo}I,VI  
    t_\;G~O9-M  
    552U~t  
    ~REP@!\r^  
     输出是一个复值函数表征最终电场分量U(x, y)的空间分量。 .r4M]1Of  
     麦克斯韦方程的一个结论是,在均匀介质中,六个电磁分量中的定义两个就足够了,其余四个可以从方程中得到。不失一般性地,VirtualLab选择Ex和E y两个独立分量。在可编程光源中,它们定义为Ex = J x U(x, y)和Ey = Jy U(x, y)。 /jB 0  
     因此,自定义光源的输出是一个电磁场,其空间部分由代码定义,并按照光谱参数选项卡的光谱叠加组成。 +.Cx.Nf(  
     被定义的场可以用作光学系统中的独立光源,也可以保存在目录中,也可以在更复杂光源中作为基本模式。 z c4l{+3  
    qbZY[Q+F  
    5. 采样 Mb +  
    T x 6\  
    fx#Krr @  
    +61h!/<W  
    >mXq= 9L4  
     代码对光源场函数是解析地定义,使编程函数的精度仅受双精度的限制。 8F(Vd99I  
     用户必须确保足够好的采样以保证其编写的函数能被分辨。 2"IsNbWV  
     编辑采样标签以达成该采样目的。 PS\n0  
     请注意:采样可依据所定义的全局参数的实际值定义。 Ce~ a(J|"  
    898=9`7e  
    编程一个高斯光束 rfwX:R6,g  
    Aav|N3  
    1. 高斯光束 FsTl@zN  
    当电场分量正交与给定的主传输方向,该电磁场可描述为一个基本的高斯光束。其束腰可由形式的数学表达式为: 1O@y >cV  
    </@3}rfUPg  
    _ giZ'&l!  
    l+n0=^ Z  
    2. 如何查找可编程光源:目录  ~d\>f  
    Sb,lY<=  
    p+7ZGB  
    {DVu* %|  
    3. 如何查找可编程光源:光学系统 E3`&W8  
    }bM=)eUfX  
    (w/)u  
    4. 可编程光源:全局参数 _G1C5nkDl4  
    S#g=;hD  
    ]Ac&h aAP  
    yD\[`!sWk  
     一旦打开编辑对话框,可转到全局参数选项卡。 ^`< %Pk  
     在此处,添加和编辑两个全局参数: $Il:Yw_  
    - double WaistRadiusX = 1 mm (0mm, 1 m):高斯光束的半径,在x方向束腰。  XeRbn  
    - double WaistRadiusY = 1 mm (0 mm, 1 m):高斯光束的半径,在y方向的束腰。 aH(B}wh{  
    }_GI%+t  
    5. 可编程光源:代码段帮助 '"~ 2xiin  
    @Q#<-/  
    ,{rm<M.)  
     可选:您可以使用Snippet Help编写指令、说明以及与代码片段关联的一些元数据。 !y 7SCz g  
     此选项非常有助于跟踪您可编程元件的进展。 )cUFb:D*"  
     这对于其他用户后期处理可编程元件尤其有用。
    Y-vLEIX=  
    =bDy :yY}  
    o n+:{ad  
    ujH ^ML  
    6. 可编程光源:编写代码 q\q8xF~[p  
    cZd{K[fuK  
    .e|VW)  
    D1g .Fek5  
    8"5^mj  
    7. 可编程光源:调整采样和窗口 c(5r  
    ~o?(O1QY  
    `:y {  
    U5!T-o;3}  
    8. 可编程光源:使用你的代码段 mYRW/8+g  
    IJz=SV  
    }US^GEs(  
    c^a D r  
    9. 测试代码! 1GA$nFBVC  
    64jFbbd-/  
    <f+ 9wuZ  
    PW)Gd +y  
    10. 文件和技术信息 V\4zK$]  
    Okt0b|=`1*  
    /Q*o6G ys0  
     
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