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    [技术]如何在VirtualLab Fusion中使用可编程光源及示例(高斯光束) [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2024-08-21
    摘要 -P>f2It  
    89{@2TXR  
    光学仿真提供最大的功能多样化是我们的最基本目标之一。在本文档中,我们将展示如何在VirtualLab Fusion中使用可编程光源:一种对自定义基本光源模型空间相关性的定义方法,其可用于如完全相干光源,单色光源的建模;或者是一个更复杂的单模形式(可能是一个部分空间相干或者复色的)。尽管高斯光是一种已经包含在VirtualLab Fusion中的光源模型,但我们在此处仍然使用其用为一个简单的编程示例。 g` QbJ61a  
    "Gh?hU,WWZ  
    .U:DuyT  
    #RwqEZ  
    1. 如何查找可编程光源:目录 ^Q$U.sN? R  
    d,9YrwbD  
    SXx2   
    J3B]JttU  
    2. 如何查找可编程光源:光学系统 oAgO 3x   
    On{p(| l  
    | D jgm7$*  
    3. 编写代码 AK*F,H9  
    4d*=gy%  
    ywRw i~  
       g :me:M  
     右边的面板显示了可用的独立参数列表。 hh!^^emo  
     Wavelength 读取光源配置对话框中Spectral Parameters标签内的单一波长或频谱。 ,!RbFME&H  
     RefractiveIndex 读取嵌入材料对于指定波长的的复数折射率。嵌入材料可在Basic Parameters标签下定义 ['SZe0  
     Distance 可由配置对话框中读取另一个参数,此次是从Basic Parameters标签:到输入平面的距离。这是一个重要的参数,例如,在点源的情况下,光源场不能在出射点精确定义。 `/mcjKQ&9y  
     Jx和Jy 是琼斯偏振矢量的复值分量。如果我们将代码中定义的函数表示为U(x, y),那么最终从光源平面发出的场分量是Ex = Jx U(x, y)和Ey = Jy U(x, y) aT %A<'O!  
     x和y 表征二维光源平面。分别是平面上扫描的坐标。 MH>CCT  
     主函数中代码的返回值必须是一个关于每个x和y点的复合值。所有这些值组成了函数U(x, y)。 _lE0_X|d  
     使用代码片段主体将部分代码分组到子函数中。 `E),G;I  
    ~#b&UR  
    4. 输出  {u}Lhv  
    ;(0E#hGN  
    |hprk-R*OH  
    \666{.a  
     输出是一个复值函数表征最终电场分量U(x, y)的空间分量。 "Oh(&N:U  
     麦克斯韦方程的一个结论是,在均匀介质中,六个电磁分量中的定义两个就足够了,其余四个可以从方程中得到。不失一般性地,VirtualLab选择Ex和E y两个独立分量。在可编程光源中,它们定义为Ex = J x U(x, y)和Ey = Jy U(x, y)。 6-@ X  
     因此,自定义光源的输出是一个电磁场,其空间部分由代码定义,并按照光谱参数选项卡的光谱叠加组成。 EfR3$sp  
     被定义的场可以用作光学系统中的独立光源,也可以保存在目录中,也可以在更复杂光源中作为基本模式。 4ISZyO=  
    CR-6}T   
    5. 采样 + W ? / A]  
    #UcqKq  
    |X6]#&g7  
    :-=,([TJ  
    8tM40/U$  
     代码对光源场函数是解析地定义,使编程函数的精度仅受双精度的限制。 S;vE %  
     用户必须确保足够好的采样以保证其编写的函数能被分辨。 B!=JRf T  
     编辑采样标签以达成该采样目的。 4$+9Wv  
     请注意:采样可依据所定义的全局参数的实际值定义。 h] (BTb#-  
    8jE6zS }m  
    编程一个高斯光束 V(%L}0[]  
    <MlRy%3Z  
    1. 高斯光束 S1<mO-  
    当电场分量正交与给定的主传输方向,该电磁场可描述为一个基本的高斯光束。其束腰可由形式的数学表达式为: /=zzym~<>  
    y~JCSzpU  
    ptS1d$  
     6[<*C?  
    2. 如何查找可编程光源:目录 pr2b<(Pm  
    5y. n  
    A d0dg2Gw  
    %d5;JEgA:g  
    3. 如何查找可编程光源:光学系统 0k?ph$  
    tH_e?6]  
    f((pRP   
    4. 可编程光源:全局参数 a sDq(J`sQ  
    A Z7  
    u; xl}  
    / -ebx~FX&  
     一旦打开编辑对话框,可转到全局参数选项卡。 O'~c;vBI  
     在此处,添加和编辑两个全局参数: :GU6v4u  
    - double WaistRadiusX = 1 mm (0mm, 1 m):高斯光束的半径,在x方向束腰。 km; M!}D  
    - double WaistRadiusY = 1 mm (0 mm, 1 m):高斯光束的半径,在y方向的束腰。 sbZ$h <  
    &R54?u^A  
    5. 可编程光源:代码段帮助 KWVEAHIn  
    "x. |'  
    c$)Y$@D  
     可选:您可以使用Snippet Help编写指令、说明以及与代码片段关联的一些元数据。 X]J]7\4tF\  
     此选项非常有助于跟踪您可编程元件的进展。 xS) njuq4  
     这对于其他用户后期处理可编程元件尤其有用。
    ,"PKGd]^  
    "5]Fl8c?  
    } PD]e*z{Z  
    qW57h8M  
    6. 可编程光源:编写代码 V0Cz!YM_3  
    =qY!<DB[L  
    3Zm'09A-.  
    U!E   
    H+:SL $+<o  
    7. 可编程光源:调整采样和窗口 r7z8ICX'q  
    &u62@ug#}  
    x.rOP_rs  
    C3n_'O  
    8. 可编程光源:使用你的代码段 SbNs#  
    V6.xp{[  
    )$#]h]ac  
    %RE-_~GF  
    9. 测试代码! d, fX3  
    Ca[H<nyj  
    . z/M (  
    C WJGr:}&  
    10. 文件和技术信息 h)[{{JSf  
    \ltA&}!  
    cqzd9L6=  
     
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