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摘要 '|]zBpz ! prU!5- 为光学仿真提供最大的功能多样化是我们的最基本目标之一。在本文档中,我们将展示如何在VirtualLab Fusion中使用可编程光源:一种对自定义基本光源模型空间相关性的定义方法,其可用于如完全相干光源,单色光源的建模;或者是一个更复杂的单模形式(可能是一个部分空间相干或者复色的)。尽管高斯光是一种已经包含在VirtualLab Fusion中的光源模型,但我们在此处仍然使用其用为一个简单的编程示例。 w:umr# _&dGo(B
Zb9@U: \ x &9I2" 1. 如何查找可编程光源:目录 ;bAy7 U3za}3 ^
1J;SO| W
B!$qie\ 2. 如何查找可编程光源:光学系统 :\bttPw5 @{nT4{
qA"?5 j32 3. 编写代码 ikxSWO_Y= Ab(bvS8r$
=vK (-h -Z;:_"&9 右边的面板显示了可用的独立参数列表。 W:) M}}&H Wavelength 读取光源配置对话框中Spectral Parameters标签内的单一波长或频谱。 Ko%rB+d RefractiveIndex 读取嵌入材料对于指定波长的的复数折射率。嵌入材料可在Basic Parameters标签下定义 +pFz&)? Distance 可由配置对话框中读取另一个参数,此次是从Basic Parameters标签:到输入平面的距离。这是一个重要的参数,例如,在点源的情况下,光源场不能在出射点精确定义。 aoJ&< vl3 Jx和Jy 是琼斯偏振矢量的复值分量。如果我们将代码中定义的函数表示为U(x, y),那么最终从光源平面发出的场分量是Ex = Jx U(x, y)和Ey = Jy U(x, y) 2#E;5UYu x和y 表征二维光源平面。分别是平面上扫描的坐标。 >Y\4v}- 主函数中代码的返回值必须是一个关于每个x和y点的复合值。所有这些值组成了函数U(x, y)。 \4vFEJSh 使用代码片段主体将部分代码分组到子函数中。 x`lBG%Y[-v Mq7|37(N[ 4. 输出 P0z "Eq0S P{qn@:
{==Q6BG* F;_;lRAb 输出是一个复值函数表征最终电场分量U(x, y)的空间分量。 Hv`Zc* 麦克斯韦方程的一个结论是,在均匀介质中,六个电磁分量中的定义两个就足够了,其余四个可以从方程中得到。不失一般性地,VirtualLab选择Ex和E y两个独立分量。在可编程光源中,它们定义为Ex = J x U(x, y)和Ey = Jy U(x, y)。 ;J5oO$H+68 因此,自定义光源的输出是一个电磁场,其空间部分由代码定义,并按照光谱参数选项卡的光谱叠加组成。 X'u`\<&W 被定义的场可以用作光学系统中的独立光源,也可以保存在目录中,也可以在更复杂光源中作为基本模式。 :qT>m IcIMa 5. 采样 -[7.VP G6J3F
_rR.Y3N X<?;-HrS; !l\pwfXP&% 代码对光源场函数是解析地定义,使编程函数的精度仅受双精度的限制。 P `oR-D 用户必须确保足够好的采样以保证其编写的函数能被分辨。 P;y/`_jo 编辑采样标签以达成该采样目的。 $`5DGy ?RU 请注意:采样可依据所定义的全局参数的实际值定义。 *1%g=vb y7w>/7q 编程一个高斯光束 B#gmT2L "*T)L<G 1. 高斯光束 },"g* 当电场分量正交与给定的主传输方向,该电磁场可描述为一个基本的高斯光束。其束腰可由形式的数学表达式为: 1rKR=To I&vB\A
m2}&5vD8- *PI3L/* 2. 如何查找可编程光源:目录 D H.ljGb [Ytia#Vv
_AO0:& c49#aNR 3. 如何查找可编程光源:光学系统 [6Wr
t8" >:xnjEsi$/
F0!r9U(( 4. 可编程光源:全局参数 IX>|bA; !kIw835U
q3[LnmH 8%NX)hZyq} 一旦打开编辑对话框,可转到全局参数选项卡。 _m&VdIPO 在此处,添加和编辑两个全局参数: DTJ - double WaistRadiusX = 1 mm (0mm, 1 m):高斯光束的半径,在x方向束腰。 cn#a/Hx - double WaistRadiusY = 1 mm (0 mm, 1 m):高斯光束的半径,在y方向的束腰。 ENmo^O#,u /qCYNwWH9 5. 可编程光源:代码段帮助 nJ? C 4\#3 G]S E
A PU>;4l 可选:您可以使用Snippet Help编写指令、说明以及与代码片段关联的一些元数据。 m=K XMX 此选项非常有助于跟踪您可编程元件的进展。 >}I}9y+ 这对于其他用户后期处理可编程元件尤其有用。 3}+/\:q* kj8zWG4KH \uYUX~}i"
/}VQzF 6. 可编程光源:编写代码 i" )_M|
ufJFS+? xvkof
'Q)
}iC~B} 01dx}L@hz 7. 可编程光源:调整采样和窗口 s%:fB( a~%ej.)l
A/QVotcU <|8l ; 8. 可编程光源:使用你的代码段 oaKf{$vg 4/jY;YN,2
oY]VP+b! k`t'P6
bU 9. 测试代码! j@ "`!uPz .
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cC[n~OV `~RV 10. 文件和技术信息 H )}WWXK <Hp"ZCN
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