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    [技术]如何在VirtualLab Fusion中使用可编程光源及示例(高斯光束) [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2024-08-21
    摘要 G `|7NL   
    {gzQ/|}#z-  
    光学仿真提供最大的功能多样化是我们的最基本目标之一。在本文档中,我们将展示如何在VirtualLab Fusion中使用可编程光源:一种对自定义基本光源模型空间相关性的定义方法,其可用于如完全相干光源,单色光源的建模;或者是一个更复杂的单模形式(可能是一个部分空间相干或者复色的)。尽管高斯光是一种已经包含在VirtualLab Fusion中的光源模型,但我们在此处仍然使用其用为一个简单的编程示例。 $'\kK,=  
    W<q<}RSn  
    diXWm-ZKL  
    .M:&Aj)x16  
    1. 如何查找可编程光源:目录 )Cdw_Yx  
    Pjh;;k|V  
    KOg,V_(I  
    Nd( I RsH(  
    2. 如何查找可编程光源:光学系统 \Hb!<mrp  
    UovN"8W+  
    F(1E@xs  
    3. 编写代码 |~A*?6:@  
    E0qJ.v  
    &7'=t6  
       HxK'u4I  
     右边的面板显示了可用的独立参数列表。 O\7x+^.  
     Wavelength 读取光源配置对话框中Spectral Parameters标签内的单一波长或频谱。 &</)k|.A6\  
     RefractiveIndex 读取嵌入材料对于指定波长的的复数折射率。嵌入材料可在Basic Parameters标签下定义 t!wbT79/  
     Distance 可由配置对话框中读取另一个参数,此次是从Basic Parameters标签:到输入平面的距离。这是一个重要的参数,例如,在点源的情况下,光源场不能在出射点精确定义。 :#vA5kC  
     Jx和Jy 是琼斯偏振矢量的复值分量。如果我们将代码中定义的函数表示为U(x, y),那么最终从光源平面发出的场分量是Ex = Jx U(x, y)和Ey = Jy U(x, y) W.4R+kF<  
     x和y 表征二维光源平面。分别是平面上扫描的坐标。 :[l}Bb,  
     主函数中代码的返回值必须是一个关于每个x和y点的复合值。所有这些值组成了函数U(x, y)。 _*}D@yy&  
     使用代码片段主体将部分代码分组到子函数中。 skeeec\V  
    pej-W/R&  
    4. 输出 9V)cf  
    4r;le5@  
    3T(ft^~  
    7Vf XE/  
     输出是一个复值函数表征最终电场分量U(x, y)的空间分量。 idBd aZg  
     麦克斯韦方程的一个结论是,在均匀介质中,六个电磁分量中的定义两个就足够了,其余四个可以从方程中得到。不失一般性地,VirtualLab选择Ex和E y两个独立分量。在可编程光源中,它们定义为Ex = J x U(x, y)和Ey = Jy U(x, y)。 R[F`b  
     因此,自定义光源的输出是一个电磁场,其空间部分由代码定义,并按照光谱参数选项卡的光谱叠加组成。 R;AcAJ;  
     被定义的场可以用作光学系统中的独立光源,也可以保存在目录中,也可以在更复杂光源中作为基本模式。 C=;}7g  
    3K(/=  
    5. 采样 &T-:`(  
    ^Zs ^  
    0R unex[  
    MuO(%.H  
    B_#M)d O  
     代码对光源场函数是解析地定义,使编程函数的精度仅受双精度的限制。 1V5N)ty  
     用户必须确保足够好的采样以保证其编写的函数能被分辨。 ^Zpz@T>m  
     编辑采样标签以达成该采样目的。 a%y*e+oM  
     请注意:采样可依据所定义的全局参数的实际值定义。 D7R;IA-w  
    Bph(\= W  
    编程一个高斯光束 &hVf=We  
    Dg^s$2  
    1. 高斯光束 ZLaht(`+  
    当电场分量正交与给定的主传输方向,该电磁场可描述为一个基本的高斯光束。其束腰可由形式的数学表达式为:  Dt5AG  
    ;t N@  
    s'/_0  
    CZy!nR!  
    2. 如何查找可编程光源:目录 M+-odLltw  
    0(5qVJ12  
    y[f%0*\B  
    _ y'g11 \  
    3. 如何查找可编程光源:光学系统 *W=1yPP  
    Oxu}W%BF*  
    =H-BsX?P  
    4. 可编程光源:全局参数 r 'ioH"=  
    ?/3{gOgI$`  
    'D+njxCk.A  
    9R+ qw  
     一旦打开编辑对话框,可转到全局参数选项卡。 c -~i=C]  
     在此处,添加和编辑两个全局参数: ]q #"8 =  
    - double WaistRadiusX = 1 mm (0mm, 1 m):高斯光束的半径,在x方向束腰。 f U<<GK70  
    - double WaistRadiusY = 1 mm (0 mm, 1 m):高斯光束的半径,在y方向的束腰。 abVEi[nP  
    5[6{o$I  
    5. 可编程光源:代码段帮助 L$Xkx03lz>  
    Ng&K5Z/  
    L.9@rwfI  
     可选:您可以使用Snippet Help编写指令、说明以及与代码片段关联的一些元数据。 DBfq9%J _  
     此选项非常有助于跟踪您可编程元件的进展。 z/o&r`no  
     这对于其他用户后期处理可编程元件尤其有用。
    rJ4A9d3:  
    4fL>Ou[YuX  
    k:U%#rb;  
    AGlFbc(L  
    6. 可编程光源:编写代码 j%S} T)pX  
     ^AwDZX  
    it j&L <e  
    Ta8lc %0w3  
    06af{FXsGb  
    7. 可编程光源:调整采样和窗口 _y[B/C,q  
    VyIM ,glu  
    2Zq_zvKUt  
    q\s>Oe6$  
    8. 可编程光源:使用你的代码段 =dQ46@  
    ^x >R #.R  
    /KgP<2p  
    cW{Bsr   
    9. 测试代码! [r1\FF@v,  
    E_xCRfw_i]  
    #9(iu S+BU  
    jjoyMg95  
    10. 文件和技术信息 *]S&V'Di  
    B%co`0$  
    .A6Jj4`-  
     
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