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    [技术]如何在VirtualLab Fusion中使用可编程光源及示例(高斯光束) [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 08-21
    摘要 9lDhIqx0~  
    m<qJcZk  
    光学仿真提供最大的功能多样化是我们的最基本目标之一。在本文档中,我们将展示如何在VirtualLab Fusion中使用可编程光源:一种对自定义基本光源模型空间相关性的定义方法,其可用于如完全相干光源,单色光源的建模;或者是一个更复杂的单模形式(可能是一个部分空间相干或者复色的)。尽管高斯光是一种已经包含在VirtualLab Fusion中的光源模型,但我们在此处仍然使用其用为一个简单的编程示例。 _W'-+,  
    VEw"  
    9Ly]DZ;L  
    Wh 2tNyS  
    1. 如何查找可编程光源:目录 Uwx E<=z  
    'W,jMju  
    )sp4Ie  
    4^OY C  
    2. 如何查找可编程光源:光学系统 j;iAD:nf  
    WYYa /,{9.  
    pK'V9fD5J  
    3. 编写代码 KC#q@InK  
    e?ly H  
    l.bYE/F0&  
       -JjM y X  
     右边的面板显示了可用的独立参数列表。 BV upDGh3  
     Wavelength 读取光源配置对话框中Spectral Parameters标签内的单一波长或频谱。 t#pS{.I  
     RefractiveIndex 读取嵌入材料对于指定波长的的复数折射率。嵌入材料可在Basic Parameters标签下定义 i`$*T y"x  
     Distance 可由配置对话框中读取另一个参数,此次是从Basic Parameters标签:到输入平面的距离。这是一个重要的参数,例如,在点源的情况下,光源场不能在出射点精确定义。 $.rhRKs  
     Jx和Jy 是琼斯偏振矢量的复值分量。如果我们将代码中定义的函数表示为U(x, y),那么最终从光源平面发出的场分量是Ex = Jx U(x, y)和Ey = Jy U(x, y) >R! jB]5  
     x和y 表征二维光源平面。分别是平面上扫描的坐标。 28J^DMOW  
     主函数中代码的返回值必须是一个关于每个x和y点的复合值。所有这些值组成了函数U(x, y)。 Fv<F}h?6  
     使用代码片段主体将部分代码分组到子函数中。 2M'[,Xe  
    * 8_wYYH  
    4. 输出 }m;,Q9:+m^  
    04l!:Tp,  
    $!yW_HTx  
    PFne+T!2F  
     输出是一个复值函数表征最终电场分量U(x, y)的空间分量。 c>Xs&_  
     麦克斯韦方程的一个结论是,在均匀介质中,六个电磁分量中的定义两个就足够了,其余四个可以从方程中得到。不失一般性地,VirtualLab选择Ex和E y两个独立分量。在可编程光源中,它们定义为Ex = J x U(x, y)和Ey = Jy U(x, y)。 Ix=}+K/  
     因此,自定义光源的输出是一个电磁场,其空间部分由代码定义,并按照光谱参数选项卡的光谱叠加组成。 H'HA+q  
     被定义的场可以用作光学系统中的独立光源,也可以保存在目录中,也可以在更复杂光源中作为基本模式。 9-DZU,`P  
    kB|B  
    5. 采样 S4Ww5G?.  
    VAf1" )pC  
    K&70{r  
    ` a/%W4  
    @jSYB+D  
     代码对光源场函数是解析地定义,使编程函数的精度仅受双精度的限制。 ,>-< (Qi  
     用户必须确保足够好的采样以保证其编写的函数能被分辨。 FrYqaP  
     编辑采样标签以达成该采样目的。 _5# y06Q  
     请注意:采样可依据所定义的全局参数的实际值定义。 DSk/q-'u  
    bc) ~k:  
    编程一个高斯光束 !0@Yplj  
    F,MO@&ue"  
    1. 高斯光束 CcFn.omA  
    当电场分量正交与给定的主传输方向,该电磁场可描述为一个基本的高斯光束。其束腰可由形式的数学表达式为: Q/_f zg  
    DV-;4AxxRq  
    K4;'/cS  
    9qz6]-K  
    2. 如何查找可编程光源:目录 ]<pjXVRt"  
    r{ef.^&:  
    /8g^T")  
    aL%AQB,  
    3. 如何查找可编程光源:光学系统 H {k^S\K  
    jeX^}]x|%  
    k |%B?\m  
    4. 可编程光源:全局参数 _/!y)&4"  
    ^8Q62  
    "WK{ >T  
    $UCAhG$  
     一旦打开编辑对话框,可转到全局参数选项卡。 *"n vX2iz  
     在此处,添加和编辑两个全局参数: :8+Nid)  
    - double WaistRadiusX = 1 mm (0mm, 1 m):高斯光束的半径,在x方向束腰。  <**y !2  
    - double WaistRadiusY = 1 mm (0 mm, 1 m):高斯光束的半径,在y方向的束腰。 Qj6/[mUr~  
    !PJ6%"  
    5. 可编程光源:代码段帮助 +H #U~p$  
    o1Q7Th  
    '-b*EZU8t  
     可选:您可以使用Snippet Help编写指令、说明以及与代码片段关联的一些元数据。 yH*6@P4:0=  
     此选项非常有助于跟踪您可编程元件的进展。 /&{$ pM|?  
     这对于其他用户后期处理可编程元件尤其有用。
    MFm"G  
    16i "Yg!*  
    09kt[  
    Y> Wu  
    6. 可编程光源:编写代码 mJ`A_0  
    e-*.Ca  
    *@)O7vB  
    Ch%m  
    z7Eg5rm|QZ  
    7. 可编程光源:调整采样和窗口 `z )N,fF  
    z2hc.29t  
    NDAw{[.%  
    e$uiJNS2  
    8. 可编程光源:使用你的代码段 01. &> Duw  
    -,{-bi  
    0{PzUIM,W  
    R &4Z*?S  
    9. 测试代码! /q$,'^.A  
    P?]aWJ  
    &0BdUU+:<  
    h"[+)q%L  
    10. 文件和技术信息 hyT1xa  
    eD Z8w  
    tpTAeQ*:d  
     
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