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    [技术]如何在VirtualLab Fusion中使用可编程光源及示例(高斯光束) [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2024-08-21
    摘要 P/hV{@x  
    X:1&Pdi  
    光学仿真提供最大的功能多样化是我们的最基本目标之一。在本文档中,我们将展示如何在VirtualLab Fusion中使用可编程光源:一种对自定义基本光源模型空间相关性的定义方法,其可用于如完全相干光源,单色光源的建模;或者是一个更复杂的单模形式(可能是一个部分空间相干或者复色的)。尽管高斯光是一种已经包含在VirtualLab Fusion中的光源模型,但我们在此处仍然使用其用为一个简单的编程示例。 dqu+-43I|  
    JX!@j3  
    ?5e]^H}  
    _I1:|y  
    1. 如何查找可编程光源:目录 Hz6tk9;w  
    E)}& p\{E  
    -xk.wWpV  
    01^+HEbm  
    2. 如何查找可编程光源:光学系统 .\6q\7Ej  
    6+s10?  
    VvSe`E*  
    3. 编写代码 X@ j.$0 eK  
    THl={,Rw`  
    {BS}9jZx  
       1O{(9nNj  
     右边的面板显示了可用的独立参数列表。 KqI<#hUl  
     Wavelength 读取光源配置对话框中Spectral Parameters标签内的单一波长或频谱。 bB->7.GXu  
     RefractiveIndex 读取嵌入材料对于指定波长的的复数折射率。嵌入材料可在Basic Parameters标签下定义 *`g'*R  
     Distance 可由配置对话框中读取另一个参数,此次是从Basic Parameters标签:到输入平面的距离。这是一个重要的参数,例如,在点源的情况下,光源场不能在出射点精确定义。 k(bDj[0q^  
     Jx和Jy 是琼斯偏振矢量的复值分量。如果我们将代码中定义的函数表示为U(x, y),那么最终从光源平面发出的场分量是Ex = Jx U(x, y)和Ey = Jy U(x, y) _hz}I>G@B  
     x和y 表征二维光源平面。分别是平面上扫描的坐标。 Uzzt+Iwm  
     主函数中代码的返回值必须是一个关于每个x和y点的复合值。所有这些值组成了函数U(x, y)。 B2/d%B  
     使用代码片段主体将部分代码分组到子函数中。 #FNSE*Y  
    N9}27T+4  
    4. 输出 xB<^ar  
    [)wLji7MK  
    xxS>O%  
    CNkI9>L=W`  
     输出是一个复值函数表征最终电场分量U(x, y)的空间分量。 Vhi4_~W3j]  
     麦克斯韦方程的一个结论是,在均匀介质中,六个电磁分量中的定义两个就足够了,其余四个可以从方程中得到。不失一般性地,VirtualLab选择Ex和E y两个独立分量。在可编程光源中,它们定义为Ex = J x U(x, y)和Ey = Jy U(x, y)。 "AcC\iq  
     因此,自定义光源的输出是一个电磁场,其空间部分由代码定义,并按照光谱参数选项卡的光谱叠加组成。 )4tOTi[  
     被定义的场可以用作光学系统中的独立光源,也可以保存在目录中,也可以在更复杂光源中作为基本模式。 G3wkqd  
    Nm.G,6<J  
    5. 采样 |3{"ANmm'  
    ^S%xaA9  
    %p t^?  
    r\."=l  
    uGW!~qAr*  
     代码对光源场函数是解析地定义,使编程函数的精度仅受双精度的限制。 ;.'\8!j  
     用户必须确保足够好的采样以保证其编写的函数能被分辨。 rY,zZR+@  
     编辑采样标签以达成该采样目的。 JOUZ"^v  
     请注意:采样可依据所定义的全局参数的实际值定义。 9(AY7]6  
    k+5l  
    编程一个高斯光束 y:Ne}S*ncE  
    N}\%r&KR=  
    1. 高斯光束 W_bp~Wu  
    当电场分量正交与给定的主传输方向,该电磁场可描述为一个基本的高斯光束。其束腰可由形式的数学表达式为: FD[o94`%  
    ,%X"Caz  
    49iqrP'  
    nQaryL  
    2. 如何查找可编程光源:目录 >.o<}!FW  
    iz-B)^8.  
    o^8Z cN>  
    j' }4ZwEh  
    3. 如何查找可编程光源:光学系统 pAtt=R,Ht  
    3o^~6A  
    r"&uW !~0  
    4. 可编程光源:全局参数 ZTg[}+0e  
    mTU[khEmL=  
    Bag_0.H&m  
    \TS.9 >\  
     一旦打开编辑对话框,可转到全局参数选项卡。 3\2^LILLO  
     在此处,添加和编辑两个全局参数: Y~Z&h?H'}  
    - double WaistRadiusX = 1 mm (0mm, 1 m):高斯光束的半径,在x方向束腰。 '(fzznRH  
    - double WaistRadiusY = 1 mm (0 mm, 1 m):高斯光束的半径,在y方向的束腰。 'Y22HVUX  
    ' TO/i:{\  
    5. 可编程光源:代码段帮助 VoC|z Rd_  
    ]MmFtdvE  
    H g04pZupN  
     可选:您可以使用Snippet Help编写指令、说明以及与代码片段关联的一些元数据。 8JojKH  
     此选项非常有助于跟踪您可编程元件的进展。 044Q>Qz,  
     这对于其他用户后期处理可编程元件尤其有用。
    Ie7S'.Lmq  
    ;;}}uW=  
    b`fWT:?=  
    A)80qx:  
    6. 可编程光源:编写代码 pqDlg  
    E4N"|u|   
    &~'^;hy=  
    j*_>/gi  
    ,X)/ T!ff  
    7. 可编程光源:调整采样和窗口 ?W\KIp \Kn  
    v`\CzT  
    5 D[`nU}  
    L~!Lq4]V\g  
    8. 可编程光源:使用你的代码段 C {G647  
    PnJA'@x  
    (vPE?^}b  
    =l4F/?u]f@  
    9. 测试代码! Bp/ k{7  
    xA>3]<O  
    ^0(`:*  
    ?8ady% .ls  
    10. 文件和技术信息 )&[Zw{6P  
    "Z#MR`;&29  
    $AF,4Ir-b+  
     
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