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摘要 +>&i]x(b )[S#:PP 为光学仿真提供最大的功能多样化是我们的最基本目标之一。在本文档中,我们将展示如何在VirtualLab Fusion中使用可编程光源:一种对自定义基本光源模型空间相关性的定义方法,其可用于如完全相干光源,单色光源的建模;或者是一个更复杂的单模形式(可能是一个部分空间相干或者复色的)。尽管高斯光是一种已经包含在VirtualLab Fusion中的光源模型,但我们在此处仍然使用其用为一个简单的编程示例。 eJ*u]GH U C669:%
.FN;3HU /[=Yv! 1. 如何查找可编程光源:目录 E^iShe L6?~<#-m\M o;9 G{Xj3@ DPlDuUOd 2. 如何查找可编程光源:光学系统 ?8w5tfN6t f, '*f:(
UX2@eyejQ7 3. 编写代码 (@ 1>G
^% &cWC&Ws"
y>#_LhTX- ^e]O-,UBk 右边的面板显示了可用的独立参数列表。 {?;qy\m]o Wavelength 读取光源配置对话框中Spectral Parameters标签内的单一波长或频谱。 P BVF'~f@j RefractiveIndex 读取嵌入材料对于指定波长的的复数折射率。嵌入材料可在Basic Parameters标签下定义 fikDpR Distance 可由配置对话框中读取另一个参数,此次是从Basic Parameters标签:到输入平面的距离。这是一个重要的参数,例如,在点源的情况下,光源场不能在出射点精确定义。
0ijYE Jx和Jy 是琼斯偏振矢量的复值分量。如果我们将代码中定义的函数表示为U(x, y),那么最终从光源平面发出的场分量是Ex = Jx U(x, y)和Ey = Jy U(x, y) Vx}e,(i x和y 表征二维光源平面。分别是平面上扫描的坐标。 naro 主函数中代码的返回值必须是一个关于每个x和y点的复合值。所有这些值组成了函数U(x, y)。 y|0!sNg 使用代码片段主体将部分代码分组到子函数中。 z~-(nyaBS \@Gcx}Y8h 4. 输出 e-Oz`qW~ NEUr w/
]v/pMg#- b^STegz 输出是一个复值函数表征最终电场分量U(x, y)的空间分量。 m-6&-G# 麦克斯韦方程的一个结论是,在均匀介质中,六个电磁分量中的定义两个就足够了,其余四个可以从方程中得到。不失一般性地,VirtualLab选择Ex和E y两个独立分量。在可编程光源中,它们定义为Ex = J x U(x, y)和Ey = Jy U(x, y)。 nQOzKw<j% 因此,自定义光源的输出是一个电磁场,其空间部分由代码定义,并按照光谱参数选项卡的光谱叠加组成。 &mW7FR'( 被定义的场可以用作光学系统中的独立光源,也可以保存在目录中,也可以在更复杂光源中作为基本模式。 S
n<X %)72glB 5. 采样 M&jlUr&l x=Aq5*A0
bU/4KZ'-^ v}J0j 9Trk&OB 代码对光源场函数是解析地定义,使编程函数的精度仅受双精度的限制。 '`YZJ 用户必须确保足够好的采样以保证其编写的函数能被分辨。 C;5`G
*e 编辑采样标签以达成该采样目的。 \#PZZH% 请注意:采样可依据所定义的全局参数的实际值定义。 OkAgO3>Y/ .p]rS
=# 编程一个高斯光束 Uqz.Q\A H+562W 1. 高斯光束 ek. @ 0c 当电场分量正交与给定的主传输方向,该电磁场可描述为一个基本的高斯光束。其束腰可由形式的数学表达式为: aZ|?i
} ^D]J68)#a
/N({"G' ,N_/J4Us 2. 如何查找可编程光源:目录 W':b6}? qDTdYf
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k=|TE d&+0JI< 3. 如何查找可编程光源:光学系统 hj&~Dn( gkX7,J-0
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mbIz[un 4. 可编程光源:全局参数 f`KO#Wc (t\U5-w
fdWqc_ \>>P%EU, 一旦打开编辑对话框,可转到全局参数选项卡。 piH0_7qr 在此处,添加和编辑两个全局参数: pGfGGY>i% - double WaistRadiusX = 1 mm (0mm, 1 m):高斯光束的半径,在x方向束腰。 dF09_nw - double WaistRadiusY = 1 mm (0 mm, 1 m):高斯光束的半径,在y方向的束腰。 sYo&@~T BzzZ.AH~ 5. 可编程光源:代码段帮助 Ch3MwM5] B;F~6i $Mj\ 3 可选:您可以使用Snippet Help编写指令、说明以及与代码片段关联的一些元数据。 ,NvXpN 此选项非常有助于跟踪您可编程元件的进展。 TqL+^:cq 这对于其他用户后期处理可编程元件尤其有用。 $}r.fji,c 9J~\.:jH- 2NJ\`1HZ\
7R7+jL, 6. 可编程光源:编写代码 /Wcx%P O) TS$ 6-uLK'E
6bc\
)n` ;BqCjS%`N 7. 可编程光源:调整采样和窗口 jVLJqWP'! %$kd`Rl}
k0O5c[j dWQB1Y*N 8. 可编程光源:使用你的代码段 UlXxG| a$h^<D
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wPm SE43C %hv 9. 测试代码! %k32:qe /:Gy .
;gZ/i93:Q $|@vmv0 10. 文件和技术信息 '<YBoU{e* 2IE\O8b
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