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摘要 8gNTW7W/ h.R46 :
3T.V*& E\D,=|Mul 随着增强与混合现实(AR&MR)领域新应用的发展,导光系统的应用越来越受到人们的关注。为了将光从光源引导到预定的眼箱,采用了分离的1D-1D扩展光瞳的结构,并结合了不同类型的表面刻蚀光栅。因此,在AR/MR器件的设计过程中,关于效率和均匀性的设计是主要挑战之一。在本案例中,我们将演示如何在VirtualLab Fusion中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 UY9*)pEE ;MGm,F,o 任务描述 'sZGLgT;m ,Gv}N&
X% 05[N "=DQ { (L 系统构建-Light Guide Component cz IEkm h^rG5Q 所显示的带有Light Guide Component的配置可以用布局设计工具生成,非常方便。关于这个主题的更多信息可以在(需要Light Guide Toolbox Gold)下找到: e^N~)Nlj :"#
"{P Light Guide Layout Design Tool b * \
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1y:fH4V "Q+wO+}6 系统构建-元件 ZB1%Kn#zo4 ]R\L~Kr 在光栅专用光学装置的帮助下,可以详细研究各个光栅的特性。之后,可以将设计好的光栅加载到Light Guide Component的相应区域。更多信息请见以下用例: ZhCd** pmBN?< Construct a Lightguide Component from Real Gratings j_,/U^Ws|f v`mB82s
%1p-DX6 Xbmsq,*]
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mg:kVS vKW!;U9~P 系统构建-通道配置 <EqS
,cO^ K?,?.!ev 对于每个单独的光栅区域,可以配置特定的通道和衍射级次,在模拟所需的光导过程中考虑。 bK }ZR*) 5D<Zbn.>q
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MzB.Vvsy%9 #@-dT,t 总结-元件… r{?qvl!q tH; 6Mp;f
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