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    [技术]带有1D-1D出瞳扩展和真实光栅的光波导模拟 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2024-08-08
    摘要 8gNTW7W/  
    h.R46:  
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    E\D,=|Mul  
    随着增强与混合现实(AR&MR)领域新应用的发展,导光系统的应用越来越受到人们的关注。为了将光从光源引导到预定的眼箱,采用了分离的1D-1D扩展光瞳的结构,并结合了不同类型的表面刻蚀光栅。因此,在AR/MR器件的设计过程中,关于效率和均匀性的设计是主要挑战之一。在本案例中,我们将演示如何在VirtualLab Fusion中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 UY9*)pEE  
    ;MGm,F,o  
    任务描述 'sZGLgT;m  
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    X% 05[N  
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    系统构建-Light Guide Component cz IEkm  
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    所显示的带有Light Guide Component的配置可以用布局设计工具生成,非常方便。关于这个主题的更多信息可以在(需要Light Guide Toolbox Gold)下找到: e^ N~)Nlj  
    :"# "{P  
    Light Guide Layout Design Tool b * \ oQ  
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    系统构建-元件 ZB1%Kn#zo4  
    ]R\L~Kr  
    在光栅专用光学装置的帮助下,可以详细研究各个光栅的特性。之后,可以将设计好的光栅加载到Light Guide Component的相应区域。更多信息请见以下用例: ZhCd**  
    pmBN?<  
    Construct a Lightguide Component from Real Gratings j_,/U^Ws|f  
    v`mB82s  
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    Xbmsq,*]  
    \2+ngq)  
    rPy,PQG2w  
    Ju#j%!  
    wg[ +NWJ  
    mg:kVS  
    vKW!;U9~P  
    系统构建-通道配置 <EqS ,cO^  
    K?,? .!ev  
    对于每个单独的光栅区域,可以配置特定的通道和衍射级次,在模拟所需的光导过程中考虑。 bK}ZR*)  
    5D<Zbn.>q  
    #xx.yn(7  
    tYTl-c  
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    #@-dT,t  
    总结-元件 r{?qvl!q  
    tH; 6 Mp;f  
    {.oz^~zs]g  
    JtSwbdN  
    ?`Z:vqp>Z  
    Q*Jb0f  
    ......
     
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