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    [技术]带有1D-1D出瞳扩展和真实光栅的光波导模拟 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2024-08-08
    摘要 G_vWwH4XtL  
    _<s[HGA`z  
    z*n  
    s.7\?(Lg  
    随着增强与混合现实(AR&MR)领域新应用的发展,导光系统的应用越来越受到人们的关注。为了将光从光源引导到预定的眼箱,采用了分离的1D-1D扩展光瞳的结构,并结合了不同类型的表面刻蚀光栅。因此,在AR/MR器件的设计过程中,关于效率和均匀性的设计是主要挑战之一。在本案例中,我们将演示如何在VirtualLab Fusion中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 sQUJ]h  
    <qJI]P  
    任务描述 $c"byQ[3S  
    A#;6~f  
    R+{QZ'K.qg  
    hEUS&`K  
    系统构建-Light Guide Component 4efIw<1_  
    Sk7l&B  
    所显示的带有Light Guide Component的配置可以用布局设计工具生成,非常方便。关于这个主题的更多信息可以在(需要Light Guide Toolbox Gold)下找到: ^/@Z4(E  
    j3>0oe!  
    Light Guide Layout Design Tool Q+@/.qJ  
    O&BNhuW2  
    ykK21P,v  
    Q^13KWvuV  
    O?\UPNb:K  
    $d0xJxM  
    系统构建-元件 "/H B#  
    6d~[j <@2  
    在光栅专用光学装置的帮助下,可以详细研究各个光栅的特性。之后,可以将设计好的光栅加载到Light Guide Component的相应区域。更多信息请见以下用例: )(bAi  
    = VIU  
    Construct a Lightguide Component from Real Gratings VWhq +8z  
    Q /D?U[G  
    N;Hoi8W  
    ]hE%Tk-  
    a(.q=W  
    HGycF|]2  
    m q#8 [D  
    RJ}%pA4I  
    f2h`bO  
    zXX =WH  
    系统构建-通道配置 *<HA])D,  
    v7-z<'?s~  
    对于每个单独的光栅区域,可以配置特定的通道和衍射级次,在模拟所需的光导过程中考虑。 .X1xpi%  
    <S[]VXy  
    ;]gj:6M  
    +"}#4  
    <TN+-)H6  
    EBQ,Ypv  
    总结-元件 \B/!}Tn;  
    0G; b+  
    \7V[G6'{  
    r0^*|+   
    ~ eNKu  
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    ......
     
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