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摘要 G_vWwH4XtL _<s[HGA`z
z*n s.7\?(Lg 随着增强与混合现实(AR&MR)领域新应用的发展,导光系统的应用越来越受到人们的关注。为了将光从光源引导到预定的眼箱,采用了分离的1D-1D扩展光瞳的结构,并结合了不同类型的表面刻蚀光栅。因此,在AR/MR器件的设计过程中,关于效率和均匀性的设计是主要挑战之一。在本案例中,我们将演示如何在VirtualLab Fusion中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 sQUJ]h <qJI]P 任务描述 $c"byQ[3S A#;6~f
R+{QZ'K.qg hEUS&`K 系统构建-Light Guide Component 4efIw<1_ Sk7l&B 所显示的带有Light Guide Component的配置可以用布局设计工具生成,非常方便。关于这个主题的更多信息可以在(需要Light Guide Toolbox Gold)下找到: ^/@Z4(E j3>0oe! Light Guide Layout Design Tool Q+@/.qJ O&BNhuW2
ykK21P,v Q^13KWvuV
O?\UPNb:K $d0xJxM 系统构建-元件 "/H B# 6d~[j<@2 在光栅专用光学装置的帮助下,可以详细研究各个光栅的特性。之后,可以将设计好的光栅加载到Light Guide Component的相应区域。更多信息请见以下用例: )(bAi = VIU
Construct a Lightguide Component from Real Gratings VWhq+8z Q/D?U[G
N;Hoi8W ]hE%Tk-
a(.q=W HGycF|]2
mq#8[D RJ}%pA4I
f2h`bO zXX=WH 系统构建-通道配置 *<HA])D, v7-z<'?s~ 对于每个单独的光栅区域,可以配置特定的通道和衍射级次,在模拟所需的光导过程中考虑。 .X1xpi% <S[]VXy
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<TN+-)H6 EBQ,Ypv 总结-元件… \B/!}Tn; 0G;
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