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摘要 :{LVS
nG 9
o-T#~i A,lcR:@w L,waQk / @ 随着增强与混合现实(AR&MR)领域新应用的发展,导光系统的应用越来越受到人们的关注。为了将光从光源引导到预定的眼箱,采用了分离的1D-1D扩展光瞳的结构,并结合了不同类型的表面刻蚀光栅。因此,在AR/MR器件的设计过程中,关于效率和均匀性的设计是主要挑战之一。在本案例中,我们将演示如何在VirtualLab Fusion中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 aAu
upPu `wB(J%w 任务描述 68Wm=j.m . ~G>vVb Z=R>7~H 6VQ*z8wLw 系统构建-Light Guide Component y$*Tbzp 8_Y{7;<ey 所显示的带有Light Guide Component的配置可以用布局设计工具生成,非常方便。关于这个主题的更多信息可以在(需要Light Guide Toolbox Gold)下找到: {^"c>'R i <bFF03*S Light Guide Layout Design Tool C
n\'sb{ r&1N8o @XDU!<N sTeL4g|%{ ^%#v
AS 6rt.ec( 系统构建-元件 ;r^8In@6 ~Rk6@&ZS} 在光栅专用光学装置的帮助下,可以详细研究各个光栅的特性。之后,可以将设计好的光栅加载到Light Guide Component的相应区域。更多信息请见以下用例: K^A\S h k(2,z Construct a Lightguide Component from Real Gratings @w,-T@nAW 9j:?s;B `B
:Ydf `"zX< O#Xq0o pL.r
9T. #2_phm' hP`3Ao Z)62/`C) -g;iMqh# 系统构建-通道配置 w;}P<K [% |i 对于每个单独的光栅区域,可以配置特定的通道和衍射级次,在模拟所需的光导过程中考虑。 ,U],Wu) 3UslVj1u u{ JAC! {/XzIOO;b D7[ 8*^ C[& \Xq 总结-元件… !j%v Ue;t b0PF7PEEQ a&.8*|w3 4@/[aFH ;[ pyKh y''`73U" ......
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