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    [技术]带有1D-1D出瞳扩展和真实光栅的光波导模拟 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 08-08
    摘要 (b+o$C  
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    Wfh+D[^  
    随着增强与混合现实(AR&MR)领域新应用的发展,导光系统的应用越来越受到人们的关注。为了将光从光源引导到预定的眼箱,采用了分离的1D-1D扩展光瞳的结构,并结合了不同类型的表面刻蚀光栅。因此,在AR/MR器件的设计过程中,关于效率和均匀性的设计是主要挑战之一。在本案例中,我们将演示如何在VirtualLab Fusion中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 #Z}YQ $g  
    c5t7X-LB  
    任务描述 Sh7ob2  
    NeniQeR   
    ^P owL:  
    3q`Uq`t4mR  
    系统构建-Light Guide Component 36yIfC,  
    1"U.-I@  
    所显示的带有Light Guide Component的配置可以用布局设计工具生成,非常方便。关于这个主题的更多信息可以在(需要Light Guide Toolbox Gold)下找到: 7'R7J"sY`|  
    !GtCOr\'  
    Light Guide Layout Design Tool =_`cY^ib+  
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    8 %^W<.Y  
    r%%<   
    Ej'N !d.  
    系统构建-元件 ?wMS[Kj  
    3y*dBw  
    在光栅专用光学装置的帮助下,可以详细研究各个光栅的特性。之后,可以将设计好的光栅加载到Light Guide Component的相应区域。更多信息请见以下用例: A "~Oi  
    M/jdMfU  
    Construct a Lightguide Component from Real Gratings &5 R-bYGW  
    3s Mmg`  
    ~{[,0,lWU  
    +=(@=PJ6  
    {-L}YX"Bh  
    sKDL=c;?j  
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    _6C,w`[[6  
    jW]Fx:mQi  
    8<Ex`  
    系统构建-通道配置 ie<m)  
    8V+  
    对于每个单独的光栅区域,可以配置特定的通道和衍射级次,在模拟所需的光导过程中考虑。 cDh\$7'b  
    D~@lpcI  
    bdvVPjGc&  
    iI!g1  
    ib~EQ?u{  
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    总结-元件 6('xIE(R  
    IdciGS6 t  
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    ex)U'.^  
    K2-nP2Go?  
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