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    [技术]带有1D-1D出瞳扩展和真实光栅的光波导模拟 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 08-08
    摘要 =%9j8wHX  
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    i,y7R?-K  
    随着增强与混合现实(AR&MR)领域新应用的发展,导光系统的应用越来越受到人们的关注。为了将光从光源引导到预定的眼箱,采用了分离的1D-1D扩展光瞳的结构,并结合了不同类型的表面刻蚀光栅。因此,在AR/MR器件的设计过程中,关于效率和均匀性的设计是主要挑战之一。在本案例中,我们将演示如何在VirtualLab Fusion中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 {iVmae  
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    任务描述 Y>PC>  
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    系统构建-Light Guide Component (c9!:  
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    所显示的带有Light Guide Component的配置可以用布局设计工具生成,非常方便。关于这个主题的更多信息可以在(需要Light Guide Toolbox Gold)下找到: oOHr~<  
    t}-rN5GO  
    Light Guide Layout Design Tool ^|=3sJ4[U  
    S&;D  
    C07U.nzh  
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    系统构建-元件 C/A~r  
    &!O~ f  
    在光栅专用光学装置的帮助下,可以详细研究各个光栅的特性。之后,可以将设计好的光栅加载到Light Guide Component的相应区域。更多信息请见以下用例: Ss#UX_DT_  
    S$Fq1  
    Construct a Lightguide Component from Real Gratings Y(P <9 m:  
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    1IV R4:a  
    GYN Lyd)  
    I xE }v%&  
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    系统构建-通道配置 g'1ASMuR  
    P(Ve' wOaf  
    对于每个单独的光栅区域,可以配置特定的通道和衍射级次,在模拟所需的光导过程中考虑。 K^+}__;]  
    (TFo]c  
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    总结-元件 APT /z0X>  
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