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摘要 Ob%iZ.D|3< +:m)BLA4l ^PdD-tY< =$}`B{(H 随着增强与混合现实(AR&MR)领域新应用的发展,导光系统的应用越来越受到人们的关注。为了将光从光源引导到预定的眼箱,采用了分离的1D-1D扩展光瞳的结构,并结合了不同类型的表面刻蚀光栅。因此,在AR/MR器件的设计过程中,关于效率和均匀性的设计是主要挑战之一。在本案例中,我们将演示如何在VirtualLab Fusion中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 02 FLe*zQ n4?;!p<F 任务描述 5I* 1CIO pg!mOyn kW+>"3 Ym%#" 系统构建-Light Guide Component =}ZY`O*/ bO6z;D# 所显示的带有Light Guide Component的配置可以用布局设计工具生成,非常方便。关于这个主题的更多信息可以在(需要Light Guide Toolbox Gold)下找到: +VIEDV+ 0r@LA|P Light Guide Layout Design Tool SFzoRI=qG ,>g(%3C JAW7Y:XB jKP75jm MPp:EH yR F+ 系统构建-元件 XW'7 qHrIs-NR 在光栅专用光学装置的帮助下,可以详细研究各个光栅的特性。之后,可以将设计好的光栅加载到Light Guide Component的相应区域。更多信息请见以下用例: 5Bcmz'?! Jbima> Construct a Lightguide Component from Real Gratings >$<Q:o}^ sS)tSt{C T5@t_D>8 vr>J$(F i(u zb< C#&b` 7DW-brd
9<Zm}PE32 M/[9ZgDc "{{@N4^ 系统构建-通道配置 7Aw <: _#<l -R` 对于每个单独的光栅区域,可以配置特定的通道和衍射级次,在模拟所需的光导过程中考虑。 p<VW;1bt5 J(~xU0gd' G*v,-O kSJ:4! lFU LGy!{c M~sP|Ha"+ 总结-元件… LQ$dT#z2A p8y<:8I a`||ePb|W~ -r_ Pp}s QK~>KgVi @S012} xH ......
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