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    [原创]SYNOPSYS 光学设计软件课程八十:复眼匀光系统设计 [复制链接]

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    离线小火龙果
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2024-07-30
    复眼透镜匀光原理
    l=t$ XWh!  
    i}e OWi  
    把原本可能不均匀的准直光斑经过小透镜分割之后,再由积分透镜叠加到照射面上。
    s4{>7`N2  
    R9lb<`  
    *`wgqin  
    SYNOPSYS中的透镜阵列 VpmD1YSn  
    i;}mIsNBY  
    所有可以在SYNOPSYS中定义的表面形状也可以被定义为相同的小透镜阵列。例如,这种元件在成型的塑料板中经常使用。当表面被赋予了想要的形状,只需用输入(在RLE或CHG文件中)声明它是一个数组ARRAY即可。 \TXCq@  
    SN ARRAY NXARRAY NYARRAY XSPACING YSPACING $"]*,=-X  
    SN为表面编号,NX/NYARRAY为X和Y方向的镜头数。X/YSPACING为X/Y方向的阵列间隔。 Kh2!c+Mw  
    例如,要在表面2上以3乘3的网格创建一个相同的小透镜阵列,小透镜之间的距离为0.1,可以输入:2  ARRAY  3  3  .1  .1 97L# 3L6t  
    +HNM$yp  
    dn@_\5  
    透镜阵列注意事项   a/H|/CB 3  
    dgM@|&9*m  
    1. 需要一个自定义输入的圆形孔径或矩形孔径,以定义镜头阵列的总尺寸。这个孔径可以是倾斜偏心的。如果没有输入,程序将创建一个RAO矩形孔径,它将包括整个阵列。注意,这里的孔径适用于整个阵列,而不是个别的小镜头。 :Z5Twb3h  
    2. 网格编号应该是奇数,中央的小镜片将在光轴上居中。 Q !G^CG  
    3. 不能在阵列上设置任何倾斜、偏心、局部或全局的坐标。光线追迹会根据需要自动计算出一个临时的偏心,以便将每条光线放在最近的透镜单元上的正确位置,这将与上述所有选项相冲突。如果你需要用这些选项来定位阵列,请在阵列之前使用虚拟表面。阵列后面的标面可以随意指定。 YhNO{4D  
    4. 为了正确显示阵列这个元件,另一边应该被分配一个与阵列相同的CAO或RAO孔径。如果另一边也涉及到小镜片,那么这一边也必须被声明为阵列:该指定适用于单个表面,而不是元件,因此两边都必须被定义为阵列。 @a}jnl(2  
    5.不要在阵列后面的任何地方放置一个真实光阑。在这种情况下,通常没有一个唯一的主光线,而且光瞳搜索很可能不会收敛到想要的结果。 uu+)r  
    6. 所有的输入参数都不应该是零。如果输入了零,程序会用合理的默认值代替。 K';x2ffj  
    $fl+l5?9  
    以下为设计的复眼透镜阵列指标: #Vi:-zyY  
    光源波长0.405微米 u~q6?*5  
    准直后光源发散角5°(无穷远平行光最大半视场角) V`XtGTx  
    照亮区域直径为1.5mm 2io~pk>  
    假设透镜单元半径0.3mm(入瞳半径) _iZ_.3 Ip  
    透镜阵列为21*21
    假设单复眼的曲率半径为2,计算得透镜的厚度为6mm左右
    B`<K]ut  
    对应镜头文件评论区留言获取
    Ub-q0[6  
    &)v}oHy,m  
    &a bR}J[  
    透镜的厚度用YMT求解计算近轴焦点,透镜后表面的曲率半径拾取前表面的负号。 8[xl3=  
    1A.ecv'  
    加入指令 x l4A<  
      1 ARRAY      21     21   0.600000      0.600000   TQg~I/  
      2 ARRAY      21     21   0.600000      0.600000 Y('?Z]  
    把表面1和2补充为21*21的阵列,并且调整物方参数,扩大孔径等等。
    对应镜头文件评论区留言获取    
    Y ]6kA5  
    @j|=M7B  
    'WQ?%da  
    运行宏文件,查看对于准直光束的复眼的效果: 9S]]KEGn4  
    对应宏文件评论区留言获取
    p?XVO#  
    o6T'U#7P  
    3r-oZ8/n  
    在初始透镜单元后方设置一个焦距为10的积分透镜作为初始结构,可以看到对于单个透镜单元的准直效果。 UY$Lqe~  
    U/l3C(bc!  
    在透镜阵列后面设置相同参数的积分透镜初始结构: lLi)?  
    4RoE>m1[G  
    >s|zr S)  
    .bvEE  
    运行宏文件,查看整体效果,需要做进一步优化 {f:%+h  
    对应宏文件评论区留言获取
    ;"Q.c#pA$g  
    pa8R;A70Dl  
    RJk42;]  
    优化宏: !)$e+o^W  
    优化宏文件评论区留言获取
    S@Q4fmH  
    运行宏文件,查看整体效果: -b$m<\0*  
    对应宏文件评论区留言获取
    )LDBvpJyQ  
    r!e:sJAB.  
    积分效果比较理想。 GLtd6;V  
    {7Q)2NC  
    {k8R6l1  
    照明模式查看,运行一个宏命令,如下图,查看照明模式的结果: I)wc&>Lc  
    用一百万条光线追迹,探测器分辨率为100,最终积分结果的分布和均匀度都还可以。 @Tz}y"VG  
    *BFG{P  
    &-zW1wf  
    优化积分透镜的位置和曲率半径、圆锥常数。 ^e\H V4s  
    用YA去控制每个复眼单元上下位置的光线聚集到固定的位置。 >&%#`PKT  
    注意正负号和中心光线的控制,不需要GSR/GNR等像差控制。 &UfP8GE9  
    [ 此帖被小火龙果在2024-08-01 10:33重新编辑 ]
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    离线leehp
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    只看该作者 1楼 发表于: 2024-12-03
    有镜头吗 7 F> a&r