复眼透镜匀光原理
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<c^=&7Lq Y:ldR 把原本可能不均匀的准直光斑经过小透镜分割之后,再由积分透镜叠加到照射面上。
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3u>8\|8wz ~dHM4lGY SYNOPSYS中的透镜阵列 FA90`VOWYU fnCItK~y 所有可以在SYNOPSYS中定义的表面形状也可以被定义为相同的小透镜阵列。例如,这种元件在成型的塑料板中经常使用。当表面被赋予了想要的形状,只需用输入(在RLE或CHG文件中)声明它是一个数组ARRAY即可。
39 Y(!q SN ARRAY NXARRAY NYARRAY XSPACING YSPACING
8wH.et25k SN为表面编号,NX/NYARRAY为X和Y方向的
镜头数。X/YSPACING为X/Y方向的阵列间隔。
/Jf~25F 例如,要在表面2上以3乘3的网格创建一个相同的小透镜阵列,小透镜之间的距离为0.1,可以输入:2 ARRAY 3 3 .1 .1
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Q/I)V2a1i 透镜阵列注意事项 QFPfIb/ QMo}W{D 1. 需要一个自定义输入的圆形孔径或矩形孔径,以定义镜头阵列的总尺寸。这个孔径可以是倾斜偏心的。如果没有输入,程序将创建一个RAO矩形孔径,它将包括整个阵列。注意,这里的孔径适用于整个阵列,而不是个别的小镜头。
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+'B 2. 网格编号应该是奇数,中央的小镜片将在光轴上居中。
%b?$@H-Re 3. 不能在阵列上设置任何倾斜、偏心、局部或全局的坐标。
光线追迹会根据需要自动计算出一个临时的偏心,以便将每条光线放在最近的透镜单元上的正确位置,这将与上述所有选项相冲突。如果你需要用这些选项来定位阵列,请在阵列之前使用虚拟表面。阵列后面的标面可以随意指定。
3ew8m}A{O 4. 为了正确显示阵列这个元件,另一边应该被分配一个与阵列相同的CAO或RAO孔径。如果另一边也涉及到小镜片,那么这一边也必须被声明为阵列:该指定适用于单个表面,而不是元件,因此两边都必须被定义为阵列。
@^ ik[9^H 5.不要在阵列后面的任何地方放置一个真实光阑。在这种情况下,通常没有一个唯一的主光线,而且光瞳搜索很可能不会收敛到想要的结果。
I1 U7.CT 6. 所有的输入
参数都不应该是零。如果输入了零,程序会用合理的默认值代替。
qP*}.Sqk7 2eQdQwX 以下为设计的复眼透镜阵列指标:
.7ayQp 光源波长0.405微米
Lh$dzHq 准直后光源发散角5°(无穷远平行光最大半视场角)
.r+hERcB 照亮区域直径为1.5mm
G+*cpn 假设透镜单元半径0.3mm(入瞳半径)
02AI%OOH 透镜阵列为21*21
假设单复眼的曲率半径为2,计算得透镜的厚度为6mm左右
8iC:xcN3 对应镜头文件评论区留言获取
f]8I64 4y}"Hy MVCl.o 透镜的厚度用YMT求解计算近轴焦点,透镜后表面的曲率半径拾取前表面的负号。
E{Pgf8 )<4_: 加入指令
L3(^{W]| 1 ARRAY 21 21 0.600000 0.600000
Aw!gSf) 2 ARRAY 21 21 0.600000 0.600000
V_U'P>_I 把表面1和2补充为21*21的阵列,并且调整物方参数,扩大孔径等等。
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K,xW6DiH 4YU/uQm k /EDc533d 运行宏文件,查看对于准直光束的复眼的效果:
\'?#i@O 对应宏文件评论区留言获取
bzmr"/#D3 ;/AG@$) &B{8uge1 在初始透镜单元后方设置一个焦距为10的积分透镜作为初始结构,可以看到对于单个透镜单元的准直效果。
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YJ7V`Np 在透镜阵列后面设置相同参数的积分透镜初始结构:
MN=
sIP,zk &[|VZ[ $<?X7n^ pF=g||gS 运行宏文件,查看整体效果,需要做进一步
优化。
I12KT~z<r 对应宏文件评论区留言获取
ZX`J8lZP jkrx]`A{~ @u4=e4eF` 优化宏:
6DSH`-; 优化宏文件评论区留言获取
S9Y[4*// 运行宏文件,查看整体效果:
bNzqls$ 对应宏文件评论区留言获取
eTE2J~\ y)J(K*x/$ 积分效果比较理想。
]Nk!4" 17UK1Jx, 3=4SGt5m 照明模式查看,运行一个宏命令,如下图,查看照明模式的结果:
%EbiMo ]3B 用一百万条光线追迹,探测器分辨率为100,最终积分结果的分布和均匀度都还可以。
h%#_~IA:| Db03Nk># l`n5~Fs 优化积分透镜的位置和曲率半径、圆锥常数。
udqge?Tz 用YA去控制每个复眼单元上下位置的光线聚集到固定的位置。
FbSa ~uN 注意正负号和中心光线的控制,不需要GSR/GNR等像差控制。
\MYU<6{u [ 此帖被小火龙果在2024-08-01 10:33重新编辑 ]