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    [原创]SYNOPSYS 光学设计软件课程八十:复眼匀光系统设计 [复制链接]

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    离线小火龙果
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2024-07-30
    复眼透镜匀光原理
    ff~1>=^  
    QZ*gR#K]Sz  
    把原本可能不均匀的准直光斑经过小透镜分割之后,再由积分透镜叠加到照射面上。
    MIb [}w=  
    hML-zZ   
    b[:{\ !I  
    SYNOPSYS中的透镜阵列  M+:9U&>  
    yhs:.h  
    所有可以在SYNOPSYS中定义的表面形状也可以被定义为相同的小透镜阵列。例如,这种元件在成型的塑料板中经常使用。当表面被赋予了想要的形状,只需用输入(在RLE或CHG文件中)声明它是一个数组ARRAY即可。 _rmKvSD%  
    SN ARRAY NXARRAY NYARRAY XSPACING YSPACING &y(%d 7@/  
    SN为表面编号,NX/NYARRAY为X和Y方向的镜头数。X/YSPACING为X/Y方向的阵列间隔。 y*p02\)  
    例如,要在表面2上以3乘3的网格创建一个相同的小透镜阵列,小透镜之间的距离为0.1,可以输入:2  ARRAY  3  3  .1  .1 P+QL||>L  
    J;4aghzY  
    1I)oT-~  
    透镜阵列注意事项   -Zp BYX5e_  
    ,i8%qm8  
    1. 需要一个自定义输入的圆形孔径或矩形孔径,以定义镜头阵列的总尺寸。这个孔径可以是倾斜偏心的。如果没有输入,程序将创建一个RAO矩形孔径,它将包括整个阵列。注意,这里的孔径适用于整个阵列,而不是个别的小镜头。 n=|% H'U  
    2. 网格编号应该是奇数,中央的小镜片将在光轴上居中。 !e*T. 1Kz  
    3. 不能在阵列上设置任何倾斜、偏心、局部或全局的坐标。光线追迹会根据需要自动计算出一个临时的偏心,以便将每条光线放在最近的透镜单元上的正确位置,这将与上述所有选项相冲突。如果你需要用这些选项来定位阵列,请在阵列之前使用虚拟表面。阵列后面的标面可以随意指定。 (NN;1{DB8  
    4. 为了正确显示阵列这个元件,另一边应该被分配一个与阵列相同的CAO或RAO孔径。如果另一边也涉及到小镜片,那么这一边也必须被声明为阵列:该指定适用于单个表面,而不是元件,因此两边都必须被定义为阵列。 IDL0!cF  
    5.不要在阵列后面的任何地方放置一个真实光阑。在这种情况下,通常没有一个唯一的主光线,而且光瞳搜索很可能不会收敛到想要的结果。 n 8 K6m(  
    6. 所有的输入参数都不应该是零。如果输入了零,程序会用合理的默认值代替。 1l Cr?  
    M>}_2G]#F  
    以下为设计的复眼透镜阵列指标: 0=K8 nxdx  
    光源波长0.405微米 .t/@d(R  
    准直后光源发散角5°(无穷远平行光最大半视场角) )4m`Ya,E3  
    照亮区域直径为1.5mm C\B4Uu6q  
    假设透镜单元半径0.3mm(入瞳半径) _ElG&hyp  
    透镜阵列为21*21
    假设单复眼的曲率半径为2,计算得透镜的厚度为6mm左右
    =|8hG*D8  
    对应镜头文件评论区留言获取
    `#vbV/sM  
    A7|L|+ ?  
    z,4 D'F&  
    透镜的厚度用YMT求解计算近轴焦点,透镜后表面的曲率半径拾取前表面的负号。 sx}S,aIU  
    76KNgV)3  
    加入指令 wm_rU]  
      1 ARRAY      21     21   0.600000      0.600000   -3guuT3x\  
      2 ARRAY      21     21   0.600000      0.600000 DUh\x>^  
    把表面1和2补充为21*21的阵列,并且调整物方参数,扩大孔径等等。
    对应镜头文件评论区留言获取    
    *>1^q9M  
    k%Vprc  
    lW|v_oP9  
    运行宏文件,查看对于准直光束的复眼的效果: 3!vzkBr  
    对应宏文件评论区留言获取
    U4<c![Pp.  
    Ks@c wY  
    1<5Ug8q  
    在初始透镜单元后方设置一个焦距为10的积分透镜作为初始结构,可以看到对于单个透镜单元的准直效果。 ~E!kx  
    VxuV`Plf  
    在透镜阵列后面设置相同参数的积分透镜初始结构: P.QF9%  
    NzTF2ve(  
    aT(_c/t.  
    |"I)1[7  
    运行宏文件,查看整体效果,需要做进一步优化 ,wXmJ)/WZ  
    对应宏文件评论区留言获取
    VpSpj/\m)'  
    }a.j~>rq  
    .Y"F3 R  
    优化宏: P^48]Kj7  
    优化宏文件评论区留言获取
    C4P<GtR9  
    运行宏文件,查看整体效果: ??U/Qi180  
    对应宏文件评论区留言获取
    OZnKJ<  
    ^_<|~  
    积分效果比较理想。 XmwAYf  
    f-71`Pyb  
    l`i97P?/W  
    照明模式查看,运行一个宏命令,如下图,查看照明模式的结果: e}S+1G6r)  
    用一百万条光线追迹,探测器分辨率为100,最终积分结果的分布和均匀度都还可以。 I[d<SHo  
    -]H~D4ng  
    ?Ve I lD  
    优化积分透镜的位置和曲率半径、圆锥常数。 2\QsF,@`YU  
    用YA去控制每个复眼单元上下位置的光线聚集到固定的位置。 >m. .  
    注意正负号和中心光线的控制,不需要GSR/GNR等像差控制。 IA({RE  
    [ 此帖被小火龙果在2024-08-01 10:33重新编辑 ]
     
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    只看该作者 1楼 发表于: 2024-12-03
    有镜头吗 Z,A$h>Z