角度点阵投影仪是Apple Face ID中的关键
光学元件,它可以将
结构化的点阵图案投射到面部上,从而创建3D面部图。 点阵投影
系统通常采用VCSEL单元阵列。 来自VCSEL阵列的光首先由
透镜系统准直,然后由二维
光栅复制到大角度范围内。 对这种系统的
模拟将需要建立正确的VCSEL源模型、可靠的透镜系统处理方式以及具有相对小周期光栅的严格计算方法。 在VirtualLab Fusion中,不同场求解器之间的这种关联是很常见的; 我们在下面的演示中展示了点阵投影仪的工作
原理。
>uDE<MUC *1b)Va8v* 点阵投影仪工作原理的物理光学建模演示 -6>T0- e/!xyd g)~"-uQQ )KD*G;<O]L 作为演示,该案例展示了典型的点阵投影
光学系统的工作原理,包括VCSEL阵列
光源、透镜和分束器的物理光学建模。
5@@ilvwzz sq'bo8r 非傍轴衍射分束器的设计与严格分析 0W>,RR) HO
=\ _0e;&2') 8d"Ff 傅立叶模态法(FMM)用于严格评估非傍轴衍射分束器,最初使用IFTA和薄元近似设计。