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    [技术]光波导的入射耦合和出射耦合区域 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 06-26
    在增强现实和混合现实应用中,光波导设计的一个主要部分是耦合器,在许多情况下实现为光波导表面的光栅区域。VirtualLab Fusion为区域配置提供了一种非常灵活的方法。当用于定义光波导上的光栅区域时,还有另一种级别的灵活性,即追迹哪一阶以及应用哪一种方法来模拟光栅。对于系统的初步研究,或对于未知的结构,可以使用光栅模型功能。为了全面地模拟光栅,我们提供了严格的傅里叶模态法(FMM/RCWA)。点睛之笔是一个查找表概念,它存储瑞利矩阵并在后续运行中使用它们,从而提高模拟速度。 h06ku2Q  
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    灵活的区域定义 )_zlrX  
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    本用例引导您通过灵活的区域配置在VirtualLab融合,它允许用户定义各种形状的区域,例如光波导应用程序 O\;=V`z-  
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    光栅区域衍射级数和效率的规范 k6IG+:s  
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    此用例涵盖了用户友好的界面,用于选择光栅阶数并指定光导光栅区域的效率(理想化或严格计算)
     
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