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    [技术]Litestar 4D应用:足球场照明 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2024-06-19
    在足球场电气设计中,场地照明是非常重要的组成部分,需要满足运动员比赛、观众观看比赛、应急照明的需要,对于高等级场地而言,还要满足电视转播、场内广告等的需要。 D3,)H%5.y  
    %Jd!x{a`>A  
    以下是由Litestar 4D关于小型足球场照明的案例 Y1>OhHuN  
    p ^TCr<=  
    1. 工程数据 !mWm@ }Ujg  
    9bRUN<  
    1.1 场景信息 \(=xc2  
    |7n%8JsY!"  
    vg3iT }  
    ? p[Rv  
    1.2 灯具/测量信息 tI^[|@,  
    4Ozcs'}  
    pZ[|Q2(  
    N}[!QE  
    1.3 源信息 A7XA?>~+|  
    R}3th/qf  
    fWWB]h  
    1#;^ Z3  
    2. 区域景观 uTz>I'f  
    2.1 2D平面视图 C|g1:#0  
    vA Z kT"  
    `-cw[@uD  
    E@)'Z6r1  
    3. 灯具资料 *81/q8Az  
    4bdCbI  
    3.1 带灯具的2D平面视图 H/Ql  
    y=+OC1k\8  
    khT[  
    (E,[Ad,$  
    3.2 灯具表格 qe?Ns+j<d  
    @q># ]8  
    VM&Ref4  
    l_9ZzN  
    3.3 瞄准点概述表 &;r'JIp  
    LH @B\ mS  
    m :~y:.  
    7F]Hq  
    4. 结果表格 ZdY$NpR,  
    4.1 水平照度 Values on: 地面 ,Csjb1  
    Jy "\_Vv l  
    sKs`gi2  
    YwZx{%f  
    =TzJgx  
    4.2 Y轴负方向的垂直照度 Values on: 工作面 (h=0.00 m) 5! +{JTXa  
    *}Gys/\!S  
    a+O?bO  
    BG.8 q4[  
    4.3 TV垂直照度 Values on: 电视虚拟平面 (h=1.50 m) - 电视摄影机 1 [x=0.00 y=30.00 z=1.50] m => )a'`  
    VG$;ri>  
    kz("LI]  
    n_Y7*3/b-o  
    uTJ z"c`F  
    Sd.Km a  
    5. 图片 31#jLWY'0  
    5.1 图片 =b1 y*?  
    <s|.2~  
    ?|}qT05  
    (]&B' 1b  
    5.2 图片 3,*A VcQA  
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    :9x]5;ma  
    |f1^&97=+  
    5.3 图片 c(b`eUOO  
    9jx>&MnWs  
    1P 'L<z  
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    6. 效果图 *A}td8(  
    6.1 效果图 _ /.VXW  
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