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    [技术]Litestar 4D应用:足球场照明 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2024-06-19
    在足球场电气设计中,场地照明是非常重要的组成部分,需要满足运动员比赛、观众观看比赛、应急照明的需要,对于高等级场地而言,还要满足电视转播、场内广告等的需要。 jy2gR1~  
    , p~1fB-/  
    以下是由Litestar 4D关于小型足球场照明的案例 ^s7!F.O C  
    h ':ZF  
    1. 工程数据 =HsE:@  
    54z.@BJhE  
    1.1 场景信息 ZGR5"el!  
    0stc$~~v  
    HLwMo&*rA  
    zM=MFKhi ~  
    1.2 灯具/测量信息 /qIl)+M  
    cXqYO|3/M  
    5a_8`csu  
    >god++,o  
    1.3 源信息 W +ER'lX  
    $+7uB-KsU  
    /o m++DxV  
    [ C0v -  
    2. 区域景观 \*e\MOp6  
    2.1 2D平面视图 zX&SnT1~  
    lh"*$.j-  
    +K'Hr: (  
    X@DW1<wEt  
    3. 灯具资料 m]AT-]*f  
    ]$lt  
    3.1 带灯具的2D平面视图 vsj4? 0=  
    6ABK)m-y  
    *l+Dbm,u  
    h.PBe  
    3.2 灯具表格 LQ# E+id&  
    ,u2Qkw  
    8\lh'8  
    gk%@& TB/  
    3.3 瞄准点概述表 1Q>nS[  
    GcdJf/k  
    V3t#kv  
    DHWz,M  
    4. 结果表格 (\{k-2t*^  
    4.1 水平照度 Values on: 地面 'V]&X.=zC  
    )e,O+w"  
    h0rPMd(K  
    w]0@V}}u$o  
    | ]*3En:  
    4.2 Y轴负方向的垂直照度 Values on: 工作面 (h=0.00 m) @m#OhERv  
    cQK-Euum  
    cl%+m  
    x)~i`$  
    4.3 TV垂直照度 Values on: 电视虚拟平面 (h=1.50 m) - 电视摄影机 1 [x=0.00 y=30.00 z=1.50] m => H3D<"4Q>  
    aaR& -M@  
    h)HEexyRg  
    -[=eVS.2%  
    Db,"Gl  
    @x}"aJgl  
    5. 图片 __g k:a>oQ  
    5.1 图片 pd|KIs%jl  
    Y &C b  
    V95o(c.p  
    eThaH0  
    5.2 图片 %y6(+I #P  
    ;miif  
    K($l>PB,y@  
    N*o{BboK;  
    5.3 图片 3f[Yk# "  
    t}YcB`q)  
    !ZYPz}&N_  
    =&bI-  
    6. 效果图 S(zp_  
    6.1 效果图 }5;4'l8  
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