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    [技术]Litestar 4D应用:足球场照明 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 06-19
    在足球场电气设计中,场地照明是非常重要的组成部分,需要满足运动员比赛、观众观看比赛、应急照明的需要,对于高等级场地而言,还要满足电视转播、场内广告等的需要。 d0:LJ'<Q  
    Ul}RT xJ  
    以下是由Litestar 4D关于小型足球场照明的案例 Dkz/hg:q  
    >C|pY6  
    1. 工程数据 LiG$M{0  
    *dw.=a9  
    1.1 场景信息 U,=f};  
    3`^@ymY  
    <fUo@]Lv  
     q+L'h8  
    1.2 灯具/测量信息 &<F9Z2^  
    [YOH'i&X  
    O4R\] B#Xu  
    lfgJQzi G  
    1.3 源信息 m/=nz.  
    NrqJf-ldo  
    +{:uPY#1  
    53i]Q;k[  
    2. 区域景观 }DhqzKl  
    2.1 2D平面视图 Z1HH0{q-A  
    QLd*f[n  
    AF'<  
    {MgRi 7  
    3. 灯具资料 Q~,Mzt"}W  
    up5f]:!  
    3.1 带灯具的2D平面视图 p!UR;xHI\  
    (4YLUN&1O$  
    NM3;l}Y8  
    M"3"6U/e  
    3.2 灯具表格 jK w 96  
    }S> 4.8  
    Z8SwW<{ $  
    k\f _\pj6  
    3.3 瞄准点概述表 pfN(Ae Pt  
    CHgip&(.F  
    $[|(&8+7  
    o[ 5dR<  
    4. 结果表格 qf? "v;  
    4.1 水平照度 Values on: 地面 Bj@>iw?g'  
    bZ`v1d (r  
    ?bZH Aed  
    CWdsOS=  
    }3#\vn0gT  
    4.2 Y轴负方向的垂直照度 Values on: 工作面 (h=0.00 m) QEyL/#Q  
    ~i.*fL_Y  
    ]+D@E2E  
    $k~TVm Yex  
    4.3 TV垂直照度 Values on: 电视虚拟平面 (h=1.50 m) - 电视摄影机 1 [x=0.00 y=30.00 z=1.50] m => eCGr_@1  
    -UhpPw 6  
    7+HK_wNi  
    a"jE\OZ{+s  
    rpow@@ad<  
    s=8H< 'l  
    5. 图片 L`1 ITz  
    5.1 图片 2zC4nF)>O  
    iWCYK7c@.-  
    26j<>>2  
    (:l6R9'=  
    5.2 图片 FV^jCseZ  
    }* :3]  
    EX]+e  
    uxfh?gsL  
    5.3 图片 D+7xMT8pqH  
    0*{(R#  
    \J^#2{d  
    ;.}L# '0j  
    6. 效果图 &N} "4  
    6.1 效果图 qb"S   
    7b"fpB  
     
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