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    [技术]Litestar 4D应用:足球场照明 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2024-06-19
    在足球场电气设计中,场地照明是非常重要的组成部分,需要满足运动员比赛、观众观看比赛、应急照明的需要,对于高等级场地而言,还要满足电视转播、场内广告等的需要。 #|uCgdi  
    )*$lp'~7N  
    以下是由Litestar 4D关于小型足球场照明的案例 ^ gdaa>L  
    tj'\tW+s'  
    1. 工程数据 tm|ZBM  
    s n8Qk=K  
    1.1 场景信息 aS>u,=C  
    Na<pwC  
    CXH&U@57{  
    C"y(5U)d  
    1.2 灯具/测量信息  0HZ{Y9]  
    })'B<vq  
    5tl< 3g `  
    Z3Og=XHR  
    1.3 源信息 0- B5`=yU  
    d9k0F OR1  
    ><4<yj1  
    lqy Qf$t  
    2. 区域景观 N"Z{5A  
    2.1 2D平面视图 ,<.V7(|t)  
    @="Pn5<]C  
    ,>:U2%  
    |NlO7aQ>2H  
    3. 灯具资料 :@yEQ#nFp  
    [|v][Hwv  
    3.1 带灯具的2D平面视图 (|2t#'m  
    z[ N`s$;  
    QL(n} {.%  
    pd?M f=>#  
    3.2 灯具表格 gM&{=WDG6  
    Usvl}{L[  
    :'Vf g[Uq  
    td$E/h=3  
    3.3 瞄准点概述表 <NMEGit  
    7P } W *  
    'B |JAi?  
    [+^1.N  
    4. 结果表格 IW5,7.  
    4.1 水平照度 Values on: 地面 GblA9F7  
    *tA1az-jO  
    =F|{# F  
    Zpt\p7WQ  
    +w`2kv  
    4.2 Y轴负方向的垂直照度 Values on: 工作面 (h=0.00 m) . '6gZKXY  
    10Q ]67  
    ZtNN<7  
    : 6jbt:  
    4.3 TV垂直照度 Values on: 电视虚拟平面 (h=1.50 m) - 电视摄影机 1 [x=0.00 y=30.00 z=1.50] m => }{Pp]*I<A  
    JtE M,tK  
    6jaEv#  
    xo^b&ktQd  
    l$KA)xbI  
    `bq<$e  
    5. 图片 J0WxR&%a)  
    5.1 图片 )$2QZ qX  
    -_g0C^:<,  
    iI T;K@&  
    '@v\{ l  
    5.2 图片 #~]zhHI  
    4> K42m  
    C[cbbp  
    `7E;VL^Y1  
    5.3 图片 ZvM(Q=^  
    WCZjXDiwJ  
    ]h`&&Bqt  
    )MVz$h{c.]  
    6. 效果图 (TtkFo'!U  
    6.1 效果图 l:~/<`o  
    ;fTKfa  
     
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