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摘要 e>T;'7HSS" E[ttamU 为了突破增强和混合现实(AR/MR)领域的限制,对更复杂的光波导系统的需求不断增加。VirtualLab Fusion提供了一套工具,可用于此类复杂系统的设计和建模。为了演示VirtualLab Fusion的功能,本文介绍了一个具有2D出瞳扩展器和耦出器中的倾斜光栅的示例性光波导系统。此外,通过人眼模型评估了点扩散函数(PSF)和调制传递函数(MTF)。最后,对眼动范围的横向均匀性进行了评估。 ZLZh$eZZ yZV Y3<] (O$il XW.k%H4@ 任务描述 *djVOC ]!X[[w)
K>vi9,4/ks U#G<cV79 光导元件 6_L<&RmLg Q ~f mVWq
6z5wFzJv?q /# d^ 出瞳扩展器(EPE)区 5AK@e|G$w _Ie?{5$ng`
d{Cg3v` Rd ~p`[z~| 耦出区域 R > [2*o" cTBUj
vW-o%u* gHtflS 人眼模型 9~J#> C0} xOx=Z\ c
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Zu*7t<W ]XASim:A MTF和PSF–计算 R7 rO7M! "rrw~ PXG@]$~3 Y!`pF 光导后的横向均匀性评估 `-.6;T}2U Xf[;^?]X
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Z|EPzS VirtualLab Fusion 技术 !"ir}Y% !+z&] S3s }qJ`nN8
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