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摘要 Y-G;;~ u
=|A 在评估AR/MR(增强或混合现实)设备中光波导系统的性能时,眼动范围内光线分布的横向均匀性是最关键的参数之一。为了在设计过程中测量和优化横向均匀性,VirtualLab Fusion提供了均匀性探测器,可以进行所需的研究。在本文件中,我们将演示可用的选项以及如何操作均匀性探测器。 r8vF I6J /Avl&Rd pu5-=QN A!p70km2 案例演示 y0cB@pWp 84YZT+TEN >TwL&la ^
,yh384 均匀性探测器 ns9a+QQ r?wE ;gH nnBl:p>< k ewv[nJD$ 探测器功能:相干参数 X5wYfN 如果存在多个相干模式,则重叠的模可以相干叠加、非相干叠加或部分相干叠加。 @G0j/@v 对于部分相干叠加,可以通过输入相干时间(或从相干时间和长度计算器复制)来指定相干程度。 r$z0C&5 jl~?I*Gr x)!NB99(tC |k=L&vs
探测器功能:光瞳参数 "ju0S & yf7$m_$C' 均匀性探测器评估在配置的局部区域(称为光瞳)的照射强度。 exL<cN 每个光瞳由其大小(dx×dy)和形状定义,可以设置为椭圆形或矩形。 U#1,]a\ f
iu?mb=* Mwd(?o oN
" /w~ 椭圆形光瞳: pm}!?TL aC=D_JJ\ 矩形光瞳: VJ$UpqVm :s`\jJ 探测器功能:光瞳位置 x1{gw 5: -A17tC20J1 一旦设置了所考虑的光瞳的大小和形状,则必须配置探测器窗口中的光瞳数量和位置。 0s8w)%4$ 第一个选项是,根据每个单独足迹的中心光线自动确定光瞳的位置。 6zJfsKf$ 探测器只会将光瞳放置在所有光瞳都在探测器窗口内的位置。所有其他部分足迹将被忽略。 <X1^w #jNN?,ZK `+O7IyTMA yZ]u{LJS 基于中心光线的光瞳位置示例 o$-!E(p L.) 0!1 ]:vo"{*C 01" b9`jU 探测器功能:光瞳位置 &?gvW//L2 QSq0{ qg#|1J6e 27-GfC=7* 排列在网格上的光瞳位置示例 aZ{]t:] mh=YrDU+L 9akIu.H /vLdm-4 注:虚线圆圈仅用于演示光瞳,用户不会在模拟中看到它们 q:/<^| a@&P\"k 眼箱中横向均匀性的测量 d~U}IMj zwa%$U &KS*rHgt? oyeJ"E2 均匀性探测器输出 ,aBo
p# o)pso\; oe{K0.` QZs ]'*=# 均匀性探测器输出示例 e=m=IVY#W lmRdl> X|w[:[P
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