在为增强和混合现实(AR&MR)应用设计光波导设备的过程中,所提供的
视场(FOV)等
参数是主要的兴趣所在。为了突破可实现的最大视场的极限,人们研究了各种方法,例如在从入射耦合到出射耦合的传播过程中分割视场的
系统。一个非常流行的方法是所谓的 "蝴蝶出瞳扩展",即在FOV的正负部分使用两个独立的EPE光栅区域,这也被应用于微软的Hololens2。在这份
文件中,我们展示了在VirtualLab Fusion中实现这样一个EPE概念,它基于微软的US9791703B1专利。
ht S5<+Y lfKrd3KS_
vF;%#P {q"l|Oe 建模任务:基于专利US9791703B1的方法 mMw&{7b:
swnov[0
lV^sVN Z]
UGPD5wX? 任务描述 >b0e"eGt
F[c;iM(^
Q<r O5 -K R/iw#.Yy 光导元件 X.g")Bt7
oZ@_o3VG
J%;TK6 ?(!$vqS`f( 有了光导组件,可以很容易地定义具有复杂形状的区域的系统。此外,这些区域可以配备理想化的或真实的
光栅结构,作为入射器、出射器和扩瞳器发挥作用。
2|#3rF [Qv%
N.u)Mbe Xt /muV 输入耦合和输出耦合的光栅区域 ])a?ri
yKa}U!$
fdzD6KZI VzMoWD; 为了简单起见,我们在圆形区域使用了两个一维周期性入射耦合光栅(一个在第一表面,一个在第二表面)。这将导致FOV的左右部分的行为略微不对称,但可以通过将两个光栅组合成一个单一的二维周期结构(位于第一或第二表面)来克服这个问题。
9QI\[lT& 为了重新组合和耦合
光线,一个一维周期性的出射耦合器被应用,有一个矩形的区域。这是一个特殊的配置,为了使设计有更大的灵活性,可以用一个二维周期的出射耦合器来代替它。
Q4Q*5> `yHV10
Hi9 ;i/ (9$/r/-a 出瞳扩展器(EPE)区域 q0w5ADd
NQ{ XIN~
nKh._bvfX :*6tbUp 每个区域的形状可以使用不同的方法和定义策略来非常灵活地定义。在这个例子中,两个EPE都是由多边形区域与两个椭圆体结合起来定义的,以切割内部部分。这些光栅是一维周期性的,旋转角度为±35°(分别为左侧和右侧)。更多关于区域定义的信息在下面:
DCmNxN g{f1JTJ7
HH2*12e W<B8P S$ 设计&分析工具 >u~ [{(d , VirtualLab Fusion提供了一系列的工具来帮助
光学工程师设计和分析光导系统的任务。分析光导系统的任务,包括。
Cfb/f]*M - 光导布局设计工具:
*n2Q_o 设计一个具有1D-1D光瞳扩展的光导。它可以作为您系统的基础。
Jnm{i|6N - k域布局工具。
EH] 5ZZ[Z 分析你的设计的耦合条件。
W==HV0n - 尺寸和光栅分析工具。
MlsF?"H p 检测您的系统中的足迹,以确定 你的区域的大小和形状。
&H,j
.~a&l <0 R7uH
JHc|.2Oe )-[ 2vhXz 总结-元件 Z.:5<oEKg
b2H!{a"
!Il>,q&F 9ToM5oQ
lyIstfRh15 @C7S^|eo 结果:系统中的光线 n@5pS3qZ M,t8<y4W/ 只有光线照射到 "眼盒"(摄像机
探测器)上:
wQp,RpM v(=fV/
)Bl% {C 6k42>e*p 所有在光导内传播的光线:
=5%jKHo+9z _1dG!!L_
Xe*@`&nv@ ?qw&H /R FOV:0°×0°
8b(UqyV omECes)
W]_+3qvZ )wpBxJ;dB} FOV:−20°×0°
8:L%- }%y_LcL
W&z.O Gc4N)oq)}b FOV:20°×0°
h^~eTi;c]Q AT+|}B!
H4KwbTT"+ _xAdvr' W VirtualLab Fusion技术 8:$kFy\A'
7u!R 'D