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    [技术]基于微软专利的带蝴蝶出瞳扩展的光波导结构 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2024-06-12
    在为增强和混合现实(AR&MR)应用设计光波导设备的过程中,所提供的视场(FOV)等参数是主要的兴趣所在。为了突破可实现的最大视场的极限,人们研究了各种方法,例如在从入射耦合到出射耦合的传播过程中分割视场的系统。一个非常流行的方法是所谓的 "蝴蝶出瞳扩展",即在FOV的正负部分使用两个独立的EPE光栅区域,这也被应用于微软的Hololens2。在这份文件中,我们展示了在VirtualLab Fusion中实现这样一个EPE概念,它基于微软的US9791703B1专利。 1=v*O.XW`  
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    建模任务:基于专利US9791703B1的方法 ,`sv1xwd  
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    任务描述 z0 Z%m@  
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    光导元件 =i3n42M#  
    EiaW1Cs  
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    \}G^\p6?M  
    有了光导组件,可以很容易地定义具有复杂形状的区域的系统。此外,这些区域可以配备理想化的或真实的光栅结构,作为入射器、出射器和扩瞳器发挥作用。 uEx-]F  
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    输入耦合和输出耦合的光栅区域  f)<6  
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    onV>.7sG  
    为了简单起见,我们在圆形区域使用了两个一维周期性入射耦合光栅(一个在第一表面,一个在第二表面)。这将导致FOV的左右部分的行为略微不对称,但可以通过将两个光栅组合成一个单一的二维周期结构(位于第一或第二表面)来克服这个问题。 (QiAisE  
    为了重新组合和耦合光线,一个一维周期性的出射耦合器被应用,有一个矩形的区域。这是一个特殊的配置,为了使设计有更大的灵活性,可以用一个二维周期的出射耦合器来代替它。 51.%;aY~z  
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    q0 \6F^;M  
    出瞳扩展器(EPE)区域 @KUWxFak  
    ABYcH]m  
    OB}Ib]  
    EEL,^3KR  
    每个区域的形状可以使用不同的方法和定义策略来非常灵活地定义。在这个例子中,两个EPE都是由多边形区域与两个椭圆体结合起来定义的,以切割内部部分。这些光栅是一维周期性的,旋转角度为±35°(分别为左侧和右侧)。更多关于区域定义的信息在下面: (Awm9|.{+  
    wS3'?PRX  
    D3K8F@d  
    V^~:F  
    设计&分析工具 `wU!`\  
    VirtualLab Fusion提供了一系列的工具来帮助 光学工程师设计和分析光导系统的任务。分析光导系统的任务,包括。 %N_%JK\{@  
    - 光导布局设计工具: )WFr</z5bA  
    设计一个具有1D-1D光瞳扩展的光导。它可以作为您系统的基础。 NyuQMU  
    - k域布局工具。 xe$_aBU  
    分析你的设计的耦合条件。 "J3x_~,[4m  
    - 尺寸和光栅分析工具。 P1f[% 1  
    检测您的系统中的足迹,以确定 你的区域的大小和形状。 |vzl. ^"-  
    {(?4!rh  
    -H-~;EzU  
    7cMv/g^ h@  
    总结-元件 |sZHUf_  
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    pI<f) r  
    结果:系统中的光线 1yY0dOoLG)  
    @9|hMo  
    只有光线照射到 "眼盒"(摄像机探测器)上: 5Jnlz@P9  
    6D_D';o  
    @`Su0W+.  
    +8ZF"{y  
    所有在光导内传播的光线: w@fi{H(R  
    ?|Zx!z ($  
    sW8dPw O  
    Yu2Bkq+  
    FOV:0°×0°  "-V"=t'  
    Nmh*EAJSy  
    ]')RMg zM*  
    ~4cC/"q$X  
    FOV:−20°×0° S:ztXhif>  
    y1L,0 ]  
    ENY+^7  
    |]*/R^1>2  
    FOV:20°×0° ,~W|]/b<q  
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    Dv`c<+q(#  
    Wo=jskBrQ  
    VirtualLab Fusion技术 &b& ,  
    R ViuJ;  
     
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