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    [技术]基于微软专利的带蝴蝶出瞳扩展的光波导结构 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 06-12
    在为增强和混合现实(AR&MR)应用设计光波导设备的过程中,所提供的视场(FOV)等参数是主要的兴趣所在。为了突破可实现的最大视场的极限,人们研究了各种方法,例如在从入射耦合到出射耦合的传播过程中分割视场的系统。一个非常流行的方法是所谓的 "蝴蝶出瞳扩展",即在FOV的正负部分使用两个独立的EPE光栅区域,这也被应用于微软的Hololens2。在这份文件中,我们展示了在VirtualLab Fusion中实现这样一个EPE概念,它基于微软的US9791703B1专利。 ,bJx| K  
    [B Al  
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    W7 $yE},z  
    建模任务:基于专利US9791703B1的方法 SWt"QqBU  
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    A<&9   
    任务描述 ]?2AFkF  
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    @0G} Q  
    光导元件 ;iEqa"gO  
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     /Wa+mp  
    有了光导组件,可以很容易地定义具有复杂形状的区域的系统。此外,这些区域可以配备理想化的或真实的光栅结构,作为入射器、出射器和扩瞳器发挥作用。 @U}UCG7+  
    3jQ |C=   
    NQb?&.C   
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    输入耦合和输出耦合的光栅区域  :sf;Fq  
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    7M4iBk4I  
    BjShK+Y  
    为了简单起见,我们在圆形区域使用了两个一维周期性入射耦合光栅(一个在第一表面,一个在第二表面)。这将导致FOV的左右部分的行为略微不对称,但可以通过将两个光栅组合成一个单一的二维周期结构(位于第一或第二表面)来克服这个问题。 N.fIg  
    为了重新组合和耦合光线,一个一维周期性的出射耦合器被应用,有一个矩形的区域。这是一个特殊的配置,为了使设计有更大的灵活性,可以用一个二维周期的出射耦合器来代替它。 V; ChrmE  
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    XX+4X*(o  
    V%"aU}   
    出瞳扩展器(EPE)区域 lK{h%2A\b  
    ]":PO4M$*  
    0(]C$*~mk  
    |_Vlw&qu+  
    每个区域的形状可以使用不同的方法和定义策略来非常灵活地定义。在这个例子中,两个EPE都是由多边形区域与两个椭圆体结合起来定义的,以切割内部部分。这些光栅是一维周期性的,旋转角度为±35°(分别为左侧和右侧)。更多关于区域定义的信息在下面: `}18A.K  
    Nl0*"}`I_  
    BeBa4s  
    }LOAT$]XI  
    设计&分析工具 "Ln)v   
    VirtualLab Fusion提供了一系列的工具来帮助 光学工程师设计和分析光导系统的任务。分析光导系统的任务,包括。 wPyfne?~,  
    - 光导布局设计工具: <&B)i\j8=b  
    设计一个具有1D-1D光瞳扩展的光导。它可以作为您系统的基础。 wD4Kil=v  
    - k域布局工具。 u1rT:\G1  
    分析你的设计的耦合条件。 7V?TLGgd$  
    - 尺寸和光栅分析工具。 !?,rcgi  
    检测您的系统中的足迹,以确定 你的区域的大小和形状。 Nv w'[?m  
    ht)J#Di  
    uvi+#4~G  
    bDK72cQ  
    总结-元件 ] %pr1Ey  
    4'[/gMUkw  
    uS;N&6;:  
    <A<N? `"  
    /GRkQ",  
    O!#r2Y"?K1  
    结果:系统中的光线 {%gMA?b|"  
    P9c!   
    只有光线照射到 "眼盒"(摄像机探测器)上: g[4pG`z  
    Mh3Tfp  
    U4M}E h8  
    6fY-D qF!  
    所有在光导内传播的光线: /fv;`?~d*  
    Xs}.7  
    UU'0WIbY6  
    :Y>FuE  
    FOV:0°×0° wwaw|$  
    =S#9\W&6Q  
    l$/.B=]  
    ;8m)a  
    FOV:−20°×0° JCFiKt9n  
    &Ql$7: r  
    LT[g +zGB  
    Y<qWG 8X  
    FOV:20°×0° ;|U !\Xp  
    [eLMb)n  
    z>]P_E~`}  
    QlE]OAdB42  
    VirtualLab Fusion技术 r:3h 2J[_  
    X~g U$  
     
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