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    [技术]基于微软专利的带蝴蝶出瞳扩展的光波导结构 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2024-06-12
    在为增强和混合现实(AR&MR)应用设计光波导设备的过程中,所提供的视场(FOV)等参数是主要的兴趣所在。为了突破可实现的最大视场的极限,人们研究了各种方法,例如在从入射耦合到出射耦合的传播过程中分割视场的系统。一个非常流行的方法是所谓的 "蝴蝶出瞳扩展",即在FOV的正负部分使用两个独立的EPE光栅区域,这也被应用于微软的Hololens2。在这份文件中,我们展示了在VirtualLab Fusion中实现这样一个EPE概念,它基于微软的US9791703B1专利。 8rGl&  
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     yQ<6p3  
    }/_('q@s\  
    建模任务:基于专利US9791703B1的方法 kSLSxfR  
    J f\Qf  
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    X QI.0L"  
    任务描述 |}M~ kJ)  
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    光导元件 X=fPGyhZ  
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    gcX5Q^`a=  
    有了光导组件,可以很容易地定义具有复杂形状的区域的系统。此外,这些区域可以配备理想化的或真实的光栅结构,作为入射器、出射器和扩瞳器发挥作用。 } 9MW! Ss  
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    '}wG"0  
    输入耦合和输出耦合的光栅区域 $~ pr+Ei  
    z zulVj*  
    :`{9x%o;  
    3{.9O$  
    为了简单起见,我们在圆形区域使用了两个一维周期性入射耦合光栅(一个在第一表面,一个在第二表面)。这将导致FOV的左右部分的行为略微不对称,但可以通过将两个光栅组合成一个单一的二维周期结构(位于第一或第二表面)来克服这个问题。 ;e&hM\p  
    为了重新组合和耦合光线,一个一维周期性的出射耦合器被应用,有一个矩形的区域。这是一个特殊的配置,为了使设计有更大的灵活性,可以用一个二维周期的出射耦合器来代替它。 1gF*Mf_7  
    9`ri J4zl  
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    出瞳扩展器(EPE)区域 Gh>"s#+  
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    fMWXo)rzj  
    ,m #@%fa  
    每个区域的形状可以使用不同的方法和定义策略来非常灵活地定义。在这个例子中,两个EPE都是由多边形区域与两个椭圆体结合起来定义的,以切割内部部分。这些光栅是一维周期性的,旋转角度为±35°(分别为左侧和右侧)。更多关于区域定义的信息在下面: ~0VwF  
    /V#MLPA  
    ^% ~Et>C  
    ==jkp U*=  
    设计&分析工具 Jm{As*W>  
    VirtualLab Fusion提供了一系列的工具来帮助 光学工程师设计和分析光导系统的任务。分析光导系统的任务,包括。 \_iH4<#>  
    - 光导布局设计工具: !1ie:z>s  
    设计一个具有1D-1D光瞳扩展的光导。它可以作为您系统的基础。 jD&}}:Dj  
    - k域布局工具。 U p]VU9z  
    分析你的设计的耦合条件。 oN1!>S9m  
    - 尺寸和光栅分析工具。 "uV0Oj9:  
    检测您的系统中的足迹,以确定 你的区域的大小和形状。 f)&`mqeE  
    y>)mSl@1y  
    *>}McvtTw  
    &*V0(  
    总结-元件 o=a:L^nt,  
    Q1N,^71  
    9*G L@_c  
    9m<X-B&P  
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    %xH>0  
    结果:系统中的光线 jzu l{'g  
    Og&0Z)%  
    只有光线照射到 "眼盒"(摄像机探测器)上: b&U5VA0=1  
    d\1:1ucV  
    IkE'_F  
    x|~D(zo  
    所有在光导内传播的光线: EkfGw/WDw  
    _umO)]Si  
    1xFhhncf  
    P:zEx]Y%  
    FOV:0°×0° .R<s<]  
    '|dKg"Yl  
    } (GQDJp  
    6`$,-(J=  
    FOV:−20°×0° skmDsZzw  
    1*x5/b  
    *;\ K5  
    X*p:&=o  
    FOV:20°×0° sKE*AGFL d  
    eAenkUBz6,  
    cwDD(j  
    V, "AG  
    VirtualLab Fusion技术 0SGczgg  
    c'wU O3S  
     
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