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    [技术]基于微软专利的带蝴蝶出瞳扩展的光波导结构 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2024-06-12
    在为增强和混合现实(AR&MR)应用设计光波导设备的过程中,所提供的视场(FOV)等参数是主要的兴趣所在。为了突破可实现的最大视场的极限,人们研究了各种方法,例如在从入射耦合到出射耦合的传播过程中分割视场的系统。一个非常流行的方法是所谓的 "蝴蝶出瞳扩展",即在FOV的正负部分使用两个独立的EPE光栅区域,这也被应用于微软的Hololens2。在这份文件中,我们展示了在VirtualLab Fusion中实现这样一个EPE概念,它基于微软的US9791703B1专利。 t+]1D@hv  
    ,&o^}TFkg  
    O|^J;fS:  
    i ?uX'apk  
    建模任务:基于专利US9791703B1的方法 Oe :S1f  
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    P B5h5eX  
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    任务描述 S $o1Q  
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    光导元件 ) jvI Nb  
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    UL>2gl4s/  
    有了光导组件,可以很容易地定义具有复杂形状的区域的系统。此外,这些区域可以配备理想化的或真实的光栅结构,作为入射器、出射器和扩瞳器发挥作用。 @pYC!;n+  
    OJJ [Er1  
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    输入耦合和输出耦合的光栅区域  .P")S|  
    SBs!52  
    sK&kp=zu  
    37Q8Yf_  
    为了简单起见,我们在圆形区域使用了两个一维周期性入射耦合光栅(一个在第一表面,一个在第二表面)。这将导致FOV的左右部分的行为略微不对称,但可以通过将两个光栅组合成一个单一的二维周期结构(位于第一或第二表面)来克服这个问题。 \@N~{72:k  
    为了重新组合和耦合光线,一个一维周期性的出射耦合器被应用,有一个矩形的区域。这是一个特殊的配置,为了使设计有更大的灵活性,可以用一个二维周期的出射耦合器来代替它。 3;> z %{  
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    H)"]I3  
    出瞳扩展器(EPE)区域 ZX1/6|_  
    .s!0S-RkC  
    V@b7$z  
    U=69q]  
    每个区域的形状可以使用不同的方法和定义策略来非常灵活地定义。在这个例子中,两个EPE都是由多边形区域与两个椭圆体结合起来定义的,以切割内部部分。这些光栅是一维周期性的,旋转角度为±35°(分别为左侧和右侧)。更多关于区域定义的信息在下面: Vwh ;QJxb  
    nLG)>L  
    L=EkY O%\"  
    )z18:C3  
    设计&分析工具 G kG#+C0L  
    VirtualLab Fusion提供了一系列的工具来帮助 光学工程师设计和分析光导系统的任务。分析光导系统的任务,包括。 Iz. h  
    - 光导布局设计工具: kD%MFT4  
    设计一个具有1D-1D光瞳扩展的光导。它可以作为您系统的基础。 eB1NM<V  
    - k域布局工具。 <g;,or#$  
    分析你的设计的耦合条件。 |uw48*t  
    - 尺寸和光栅分析工具。 Haekr*1%  
    检测您的系统中的足迹,以确定 你的区域的大小和形状。 dg|x(p#  
    J@E]Fl  
    :l!sKT?:d!  
    k3@d = k  
    总结-元件 2y!aXk\#C  
    KB :JVK^<  
    Tj_K5uccU}  
    S#B%[3@  
    9lR6:}L7  
    HR8YPU5  
    结果:系统中的光线 a3\~AO H%  
    Us'JMZ~  
    只有光线照射到 "眼盒"(摄像机探测器)上: <PuY"-`/Oc  
    V4ePYud;^  
    etiUt~W  
    e7{6<[k3+$  
    所有在光导内传播的光线: vo\'ycPv  
    t,8?Tf+i  
    r,0D I  
    24? _k]Y  
    FOV:0°×0° ]GY8f3~|{  
    LmqSxHs0Q  
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    FOV:−20°×0° /}>8|#U3y  
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    FOV:20°×0° ]1d)jWG  
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    S|k@D2k=  
    r /a@ x9  
    VirtualLab Fusion技术 N~ CQh=<  
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