角度点阵投影仪是Apple Face ID中的关键
光学元件,它可以将
结构化的点阵图案投射到面部上,从而创建3D面部图。 点阵投影
系统通常采用VCSEL单元阵列。 来自VCSEL阵列的光首先由
透镜系统准直,然后由二维
光栅复制到大角度范围内。 对这种系统的
模拟将需要建立正确的VCSEL源模型、可靠的透镜系统处理方式以及具有相对小周期光栅的严格计算方法。 在VirtualLab Fusion中,不同场求解器之间的这种关联是很常见的; 我们在下面的演示中展示了点阵投影仪的工作
原理。
/H jI=263 RQ*|+~H 点阵投影仪工作原理的物理光学建模演示 anz9lGG# ]U#[\ Z ?HEtrX,q hk"9D<&i>b 作为演示,该案例展示了典型的点阵投影
光学系统的工作原理,包括VCSEL阵列
光源、透镜和分束器的物理光学建模。
A4#3O5kij 3lLW'g&= 非傍轴衍射分束器的设计与严格分析 +;:aG6q+ c>u>Pi;Z u"#6_-0y =2;mxJ# o 傅立叶模态法(FMM)用于严格评估非傍轴衍射分束器,最初使用IFTA和薄元近似设计。