摘要
NAC_pM&B d3Mva,bw< 最简单的
光学标准具是具有平行表面的透明板。这种
结构形成了谐振器,并且透射率和反射率随着标准具的厚度而变化。除了最简单的结构外,还有其他结构的标准具,例如:非平行表面和
曲面,被设计用于不同的应用。利用非
序列场追迹技术,分析了几种标准具的配置,并研究了输出
干涉条纹的差异。
A^ \.Z4=d" =='Td[ yay<GP? k?B[>aQn.0 建模任务
feM6K!fL` Sjj>#}U 21X`h3+= {Ro2ouQ!V 建模任务
thlY0XCq,% [lzN !!B! 9pn>-1NJ f|7\DeY9U 平行平面-平面
Uu
s. ^2D1`,|N )- 15 N 1$/MrPT(b 倾斜平面-平面
3g'S\G@ (& "su3z Q#I"_G&{ IY'=DePd 柱面-平面
3rW|kkn \W5O&G-C ?Ea;J0V }_/Hdmmx 球面-平面
3981ie 7"F*u : AN:sQX` OVzt\V*+%W 走进
VirtualLab Fusion
(tah]Bx 2"P99$" LsEXM- }0#U;_;D VirtualLab Fusion中的工作流程
N[]Hc f),TO •使用界面构造组件
C
(n+SY^ - 目录II:界面目录[教程视频]
@+vXMJ $ •设置组件位置和方向
K;?,FlH - LPD II:位置和方向[教程视频]
$EZN1\ •调整非序列通道
x9/H/' - 非序列追迹的通道设置[使用案例]
p^<yj0Y o+`6LKg; VirtualLab Fusion技术
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