摘要
\<*F#3U1 \t&! &R# 最简单的
光学标准具是具有平行表面的透明板。这种
结构形成了谐振器,并且透射率和反射率随着标准具的厚度而变化。除了最简单的结构外,还有其他结构的标准具,例如:非平行表面和
曲面,被设计用于不同的应用。利用非
序列场追迹技术,分析了几种标准具的配置,并研究了输出
干涉条纹的差异。
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2[ofz}k]r) R6od{#5H$ 建模任务
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yuBRYy#E|% *3fl}l 平行平面-平面
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倾斜平面-平面
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VirtualLab Fusion
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En9J7es_ y EfAa6 VirtualLab Fusion中的工作流程
:XFQ}Cl ~6kF`}5 •使用界面构造组件
PL&>pM - 目录II:界面目录[教程视频]
8(Te^] v# •设置组件位置和方向
S8dfe~ |7: - LPD II:位置和方向[教程视频]
:?zq! •调整非序列通道
G<-KwGy,D - 非序列追迹的通道设置[使用案例]
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