计算全息再现质量提升技术的研究
随着三维显示技术的发展,三维显示技术的研究日新月异,人们希望获得更为真实的视觉体验。全息显示作为真三维显示技术,能够提供人眼感知三维物体所需的全部深度信息,给人以舒适、真实的三维立体视觉感。全息技术在军事、医疗、商业以及其他领域有着广泛的应用。 计算全息显示技术发展至今仍存在着再现像质量差、计算速度慢与全息再现像的尺寸小和视区窄等关键性问题,其中,散斑噪声作为计算全息显示的固有问题而制约着其进一步发展,本文从抑制散斑噪声和扩大视区(FOV)两个角度出发,使得图像的质量改善。 计算全息再现质量提升技术的研究 首先明确什么是光学全息? 光学全息是一种记录和再现物体信息的成像技术。其原理是:将物体发出的光波和已知振幅和相位的光进行干涉,将它们记录在感光介质上,然后,通过光的衍射原理,用特定的照明方式将记录下来的感光介质照亮,在再现过程中就可以重现原始物体的全部信息。 相比于光学全息,计算全息的基本原理是什么? 计算全息的基本原理是:通过计算机算法实现物光波的相位分布,然后将这些信息转换成数字信号,存储在计算机中。接着,通过数字信号处理技术将这些相位信息转换成一系列控制信号,然后通过光学器件(如液晶屏、光栅等)将这些控制信号转化成光学全息图像。与光学全息不同,计算全息不需要光学显影过程,因此可以实现高速、高精度的全息图像生成。 ![]() |