摘要
m)"(S sPeTW*HeR 在这个例子中,我们演示了在全内反射(TIR)
棱镜上的干涉和渐晕效应的建模,其中这些效应特别是在光透射部分出现。所讨论的棱镜通常由两部分组成,两部分用折射率略有不同的
材料粘在一起。根据入射光的特性,由于两个棱镜之间的间隙很窄,会产生渐晕和干涉效应
~gGkw# ^blw\;LB
!>80p~L OdY9g2y#m 建模描述
!G0Mg; , aX6}:"R2C 建立了包含全内反射棱镜的
光学系统模型。由于棱镜的间隙表现出稍微不同的折射率,可能会出现有趣的效果:
&FT`z"^ -棱镜间隙处发生多次反射。因此,例如对于光的透射部分,可以观察到干涉图案。
cfa1"u""e -随着
光源发散角的增大或棱镜缝隙倾角的增大,还可以观察到渐晕效应,渐晕和干扰会以组合出现。
G/~gF7 T4"D&~3
3q
9+s&|XS* &z:bZH]DH 多次反射干涉图样的研究
8wOscL f: K%mR=u#%&
]&q<O0^' 6o\uv 通过使棱镜间隙具有适当的相互 作用水平的多重反射, 可以观察到由于不同光路重叠而产生的条纹图案,这与
标准具的功能非常相似。
]4c+{ r<!nU&FPD:
2ww
H3} <!UnH6J.b 光束NA较大时的渐晕效应
~n%Lo3RiP nK?S2/o#A
'ROz| iJ GN!
R<9 VirtualLab Fusion操作
E?P>s T3B >(.|oT\Tb
g)r{LxT# + xsJXf @ VirtualLab Fusion工作流程
EK"/4t{L_ •设置入射场
K[OOI~"C − Basic Source Models [Tutorial Video]
#G F.M,O/h •使用曲面构造真实元件
&?H$-r1/?V 定义元件的位置和方向
jaKW[@< −LPD II: Position and Orientation [Tutorial Video]
R<6y7?]bZ 设置非序列
光线追迹通道
ZCc23UwI − Channel Setting for Non-Sequential Tracing [Use Case]
tUc<ExvP, *PL&CDu=)
xRXvTNEg ``:[Jr& VirtualLab Fusion 技术
K|-m6!C!7 ]3f[v:JQ