摘要
z3IQPl^ _7SOl.5ZE 在这个例子中,我们演示了在全内反射(TIR)
棱镜上的干涉和渐晕效应的建模,其中这些效应特别是在光透射部分出现。所讨论的棱镜通常由两部分组成,两部分用折射率略有不同的
材料粘在一起。根据入射光的特性,由于两个棱镜之间的间隙很窄,会产生渐晕和干涉效应
q#v&&]N= H'uRgBjWJ Pnb?NVP!^9 f-5vE9G3y7 建模描述
dQ*3s>B[ /easmf] 建立了包含全内反射棱镜的
光学系统模型。由于棱镜的间隙表现出稍微不同的折射率,可能会出现有趣的效果:
EP#3+BsH -棱镜间隙处发生多次反射。因此,例如对于光的透射部分,可以观察到干涉图案。
XVi?-/2 -随着
光源发散角的增大或棱镜缝隙倾角的增大,还可以观察到渐晕效应,渐晕和干扰会以组合出现。
V@jR8zv|_ uS3s 2Y&QJon) A7.$soI\
多次反射干涉图样的研究
imdfin?= ^s25z=^t M%f96XUM 48]1"h%*qB 通过使棱镜间隙具有适当的相互 作用水平的多重反射, 可以观察到由于不同光路重叠而产生的条纹图案,这与
标准具的功能非常相似。
[`P+{ R a;AvY O brN:Ypf-e &?(r#T 光束NA较大时的渐晕效应
A{Giz&p /?l@7 <J=9,tv< >JVZ@
PV
H VirtualLab Fusion操作
s OD>mc#%Y VsOn j~@ jGM~(;iw6i e:IUO1# VirtualLab Fusion工作流程
fZ6lnZ •设置入射场
$b;9oST − Basic Source Models [Tutorial Video]
MyZ@I7Fb, •使用曲面构造真实元件
\H+/D &M 定义元件的位置和方向
= >)S\Dfi −LPD II: Position and Orientation [Tutorial Video]
U/E M(y 设置非序列
光线追迹通道
E1:{5F5/ − Channel Setting for Non-Sequential Tracing [Use Case]
5haJPWG|' ;5 cg<~t vX})6O [QA@XBy6 VirtualLab Fusion 技术
xZt] s3? )sG`sET]`f