摘要
5EeDHsvV9 z,f=}t[.Y 在这个例子中,我们演示了在全内反射(TIR)
棱镜上的干涉和渐晕效应的建模,其中这些效应特别是在光透射部分出现。所讨论的棱镜通常由两部分组成,两部分用折射率略有不同的
材料粘在一起。根据入射光的特性,由于两个棱镜之间的间隙很窄,会产生渐晕和干涉效应
83iCL; GS= Utt>H@t[
I6w~H?ul@* ,Og4
?fS 建模描述
<$E6oZ e!x6bR9EZ 建立了包含全内反射棱镜的
光学系统模型。由于棱镜的间隙表现出稍微不同的折射率,可能会出现有趣的效果:
BWq/TG=> -棱镜间隙处发生多次反射。因此,例如对于光的透射部分,可以观察到干涉图案。
FY#!N
L -随着
光源发散角的增大或棱镜缝隙倾角的增大,还可以观察到渐晕效应,渐晕和干扰会以组合出现。
$Ua56Y =Hu0v}i/
pyB~M9Bp/ VOgi7\ 多次反射干涉图样的研究
M}F~_S0h ;;&F1@3tBa
Q/^A #l[ G=d(*+&
B 通过使棱镜间隙具有适当的相互 作用水平的多重反射, 可以观察到由于不同光路重叠而产生的条纹图案,这与
标准具的功能非常相似。
&Cro2|KZhG | {P|.
>bm|%Ou" Tz-X o 光束NA较大时的渐晕效应
{aDFK;qG. ;j}yB
\,xFg w4 &a)vdlZSE= VirtualLab Fusion操作
"S!3m9_# UQ8bN I7
e>H:/24 TMj4w,g4 VirtualLab Fusion工作流程
k DsIp= •设置入射场
h/ep`-YaH − Basic Source Models [Tutorial Video]
.YcN S% •使用曲面构造真实元件
M'5'O;kn 定义元件的位置和方向
l},NcPL` −LPD II: Position and Orientation [Tutorial Video]
<$Yi]ty 设置非序列
光线追迹通道
9y] J/1# − Channel Setting for Non-Sequential Tracing [Use Case]
cvo[s, p =nxKttmU0
9`Q@'(m =!.mGW-Q} VirtualLab Fusion 技术
g1[&c+=U`P BGWAh2w6