摘要
N0PX<$y 'C<=b UM 在这个例子中,我们演示了在全内反射(TIR)
棱镜上的干涉和渐晕效应的建模,其中这些效应特别是在光透射部分出现。所讨论的棱镜通常由两部分组成,两部分用折射率略有不同的
材料粘在一起。根据入射光的特性,由于两个棱镜之间的间隙很窄,会产生渐晕和干涉效应
n3\vq3^? fHi+PEbR l1S1CS ',pPs= 建模描述
u 36;;z C7PiuL? 建立了包含全内反射棱镜的
光学系统模型。由于棱镜的间隙表现出稍微不同的折射率,可能会出现有趣的效果:
+qec>ALAg -棱镜间隙处发生多次反射。因此,例如对于光的透射部分,可以观察到干涉图案。
x;Q2/YZ# -随着
光源发散角的增大或棱镜缝隙倾角的增大,还可以观察到渐晕效应,渐晕和干扰会以组合出现。
(k~c]N)v I<U 1V<g @gOgs -(EqBr@_ 多次反射干涉图样的研究
\Wk$>?+#@ RP9||PFS~~ 8J0tya"z M> < 通过使棱镜间隙具有适当的相互 作用水平的多重反射, 可以观察到由于不同光路重叠而产生的条纹图案,这与
标准具的功能非常相似。
-=w.tJD ->(B:Cz Y'T#
nDvWOt 光束NA较大时的渐晕效应
;o\wSHc W +E2({ 3'wBX cg5DyQ( VirtualLab Fusion操作
"oQ@.]-# mqL+W vY6|V$ ~nQb;Bdh% VirtualLab Fusion工作流程
r[x7?cXsW •设置入射场
?)&TewP − Basic Source Models [Tutorial Video]
n|.;g!QDA •使用曲面构造真实元件
:lAR;[WFS 定义元件的位置和方向
!IS,[ −LPD II: Position and Orientation [Tutorial Video]
{`LV{! 设置非序列
光线追迹通道
<#UvLll − Channel Setting for Non-Sequential Tracing [Use Case]
G r)+O K5$ y 0Ju{6x(|
VWi-) VirtualLab Fusion 技术
`
T!O
)5 X {$gdz8S9