摘要
d}_%xkC [SA$d`B/ 在这个例子中,我们演示了在全内反射(TIR)
棱镜上的干涉和渐晕效应的建模,其中这些效应特别是在光透射部分出现。所讨论的棱镜通常由两部分组成,两部分用折射率略有不同的
材料粘在一起。根据入射光的特性,由于两个棱镜之间的间隙很窄,会产生渐晕和干涉效应
\ws^L,h z9IJ%=R
BHEZ<K[U
8
!+eq5S3 建模描述
A3c&VT6Q m-)yQM8 建立了包含全内反射棱镜的
光学系统模型。由于棱镜的间隙表现出稍微不同的折射率,可能会出现有趣的效果:
7(<z= F -棱镜间隙处发生多次反射。因此,例如对于光的透射部分,可以观察到干涉图案。
*m9,_~t -随着
光源发散角的增大或棱镜缝隙倾角的增大,还可以观察到渐晕效应,渐晕和干扰会以组合出现。
Nw|m"VLb xXm:S{I
>5+]~[S U2)y fhI 多次反射干涉图样的研究
$jtXNE? "8YXFg
R6/vhze4L2 sPUn"7 通过使棱镜间隙具有适当的相互 作用水平的多重反射, 可以观察到由于不同光路重叠而产生的条纹图案,这与
标准具的功能非常相似。
+/Q?<*[ -+w^"RBV
SB\T
iH/ PDH00(#;+ 光束NA较大时的渐晕效应
y&8kORz;? yqKERdm
_aLml9f
W v9K{oB VirtualLab Fusion操作
E^<.; =(U&?1 R4
'AjDB:Mt$ FZW:dsm VirtualLab Fusion工作流程
tW#=St0<.o •设置入射场
__N#Y/e ] − Basic Source Models [Tutorial Video]
M,j3 z# •使用曲面构造真实元件
e-.s63hm 定义元件的位置和方向
Lm}J&^> −LPD II: Position and Orientation [Tutorial Video]
m6D]
设置非序列
光线追迹通道
98^o9i − Channel Setting for Non-Sequential Tracing [Use Case]
t,m},c(B: 84uHK)h<%
ON~K(O2g( #Z.2g]. VirtualLab Fusion 技术
,F)9{ <r] QY]G+3W