摘要
Yz=h"Zr =Y&9
qt 在这个例子中,我们演示了在全内反射(TIR)
棱镜上的干涉和渐晕效应的建模,其中这些效应特别是在光透射部分出现。所讨论的棱镜通常由两部分组成,两部分用折射率略有不同的
材料粘在一起。根据入射光的特性,由于两个棱镜之间的间隙很窄,会产生渐晕和干涉效应
"Su
b4F` &_9YLXtMi; 4jX@m |Bx||=z` 建模描述
cgs3qI eC6>yD6D 建立了包含全内反射棱镜的
光学系统模型。由于棱镜的间隙表现出稍微不同的折射率,可能会出现有趣的效果:
ofMu3$Q -棱镜间隙处发生多次反射。因此,例如对于光的透射部分,可以观察到干涉图案。
nAo8uWG -随着
光源发散角的增大或棱镜缝隙倾角的增大,还可以观察到渐晕效应,渐晕和干扰会以组合出现。
nTys4R P>*Fj4Z~ rH$eB/#F j?:`-\w5 多次反射干涉图样的研究
*wC\w q.=^iz&m ;OOj[%. %cH8;5U40 通过使棱镜间隙具有适当的相互 作用水平的多重反射, 可以观察到由于不同光路重叠而产生的条纹图案,这与
标准具的功能非常相似。
Z+Yeg nnt8 sf@\ fav5e'[$ l`@0zw+ 光束NA较大时的渐晕效应
6exI_3A4jh "jL1.9%" "7=bL7wM& vv+TKO VirtualLab Fusion操作
!1a}| !Zn o]Z
_@VI &Nc[$H7< 4|[<e-W VirtualLab Fusion工作流程
9wL!D3e
{Q •设置入射场
T/[f5?p − Basic Source Models [Tutorial Video]
Wrmgu}q •使用曲面构造真实元件
UTZ776`S&X 定义元件的位置和方向
{7vgHutp −LPD II: Position and Orientation [Tutorial Video]
JOBz{;:R{ 设置非序列
光线追迹通道
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XE;-weE − Channel Setting for Non-Sequential Tracing [Use Case]
tY/En-&t w{PUj sffhPX\I jm+ V$YBP VirtualLab Fusion 技术
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