摘要
PG6[lHmi &r'{(O8$N 在这个例子中,我们演示了在全内反射(TIR)
棱镜上的干涉和渐晕效应的建模,其中这些效应特别是在光透射部分出现。所讨论的棱镜通常由两部分组成,两部分用折射率略有不同的
材料粘在一起。根据入射光的特性,由于两个棱镜之间的间隙很窄,会产生渐晕和干涉效应
W&+y(Z-t <H5n>3#pH
c$Xe.:QY ]~ !XiCqu 建模描述
1
[Sv h_&4p=SQ 建立了包含全内反射棱镜的
光学系统模型。由于棱镜的间隙表现出稍微不同的折射率,可能会出现有趣的效果:
r"{Is?yKe -棱镜间隙处发生多次反射。因此,例如对于光的透射部分,可以观察到干涉图案。
lx{.H,1~ -随着
光源发散角的增大或棱镜缝隙倾角的增大,还可以观察到渐晕效应,渐晕和干扰会以组合出现。
IjG5X[@ mb0n}I_AC
2Vp>" [3j$ 4rP 多次反射干涉图样的研究
n}< ir!ZTO R9tckRG#
{q&@nm40 ta&Q4v&- 通过使棱镜间隙具有适当的相互 作用水平的多重反射, 可以观察到由于不同光路重叠而产生的条纹图案,这与
标准具的功能非常相似。
Md8(`@`o e7@li<3>d
G*i.a*9<) bK3B3r#$ 光束NA较大时的渐晕效应
[AXsnpa/C XnBm`vk?V!
w$gSj/ )K{o<m~WAo VirtualLab Fusion操作
.aNO( /kO .Qd}.EG
X_D6eYF OuB2 x=B VirtualLab Fusion工作流程
L~*u4 •设置入射场
3YR *
^ − Basic Source Models [Tutorial Video]
A)8rk_92Q •使用曲面构造真实元件
&&;ex9 定义元件的位置和方向
jEUx
q%BH −LPD II: Position and Orientation [Tutorial Video]
-NAmu97V} 设置非序列
光线追迹通道
?E%+}P − Channel Setting for Non-Sequential Tracing [Use Case]
saatU;V A?e,U,
X(IyvfC /sy-;JDnsu VirtualLab Fusion 技术
FyCBNtCv T3=(`