摘要 gS|xicq!
];2eIe
在这个例子中,我们演示了在全内反射(TIR)棱镜上的干涉和渐晕效应的建模,其中这些效应特别是在光透射部分出现。所讨论的棱镜通常由两部分组成,两部分用折射率略有不同的材料粘在一起。根据入射光的特性,由于两个棱镜之间的间隙很窄,会产生渐晕和干涉效应 `Zi #rr|)L
OB^2NL~Q~
a!^wc,
H62*8y8
建模描述 Pd;ClMa%
w+$gY?%
建立了包含全内反射棱镜的光学系统模型。由于棱镜的间隙表现出稍微不同的折射率,可能会出现有趣的效果: tB3CX\e
-棱镜间隙处发生多次反射。因此,例如对于光的透射部分,可以观察到干涉图案。 z|?R=;,u`
-随着光源发散角的增大或棱镜缝隙倾角的增大,还可以观察到渐晕效应,渐晕和干扰会以组合出现。 q@-qA]
I!<v$
QF;<%QF:
lM1!2d'P
多次反射干涉图样的研究 EH "g`r
xA5$!Oq7
EXFxiw
v(7A=/W_
通过使棱镜间隙具有适当的相互 作用水平的多重反射, 可以观察到由于不同光路重叠而产生的条纹图案,这与标准具的功能非常相似。 4F4u1r+
2M#CJ&
pNJM]-D]m~
pOYtN1uN|
光束NA较大时的渐晕效应 8W[]#~77b
l>(G3lIw
"qm> z@K
$B?7u@>,
VirtualLab Fusion操作 >C}RZdO~
>oNk(.
%
Bw=[g&+o1@
G!;[If:<e
VirtualLab Fusion工作流程 )x7hhEk=^
•设置入射场 9h(hx7]
− Basic Source Models [Tutorial Video] ZtLn*M
•使用曲面构造真实元件 (*x"6)`
定义元件的位置和方向 ^aW[~ c
−LPD II: Position and Orientation [Tutorial Video] {|E7N"Qzg
设置非序列光线追迹通道 bC{8yV=)
− Channel Setting for Non-Sequential Tracing [Use Case] Zn0fgQd
VT7NWTJ,
,s76]$%4
RGLA}|
VirtualLab Fusion 技术
'X,V
z.^
)r