1. 摘要
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U'lD|R,g 为了模拟AR和MR设备,
VirtualLab Fusion 提供了光导组件。为了耦合,可以在光导的表面上定义
光栅区域,并可非常灵活地对这些区域进行配置:区域的形状、它的通道、光栅的
参数和要通过
系统跟踪的光栅阶数,以及用于
模拟光与光栅相互作用的方法。 光栅可由用户随意调整。 在这个用例中,我们专注于光栅相关方面的配置:选择要模拟的光栅级次以及其确定效率的不同机制(理想化或严格化)。
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0Fw\iy1o 2. 建模任务
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-'N#@Wdr Q* 4q3B& 3. 系统计算
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Ly<;x^D }?~uAU- 4. 区域定义
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6^aYW#O<Ua 5. 选择光栅级次和
仿真 ~ghz%${` ICTtubjV" 光栅阶定义
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A4xk 理想和真实光栅的效率设置
_]S6> )e2IT*7 1. 理想光栅效率设置
z-gwNE{ Y z,!#ob$ 所有级次的光栅效率设置
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3.0c/v5Go D+)=bPMe 2. 可
编程效率设置
i-FUAR iXm||?Rnx 所有级次的光栅效率设置
!TOi]`vqc 效率的可编程选项使用与恒定选项相同的假设(参见前文),以便根据效率值建立矢量行为。
cORM R! 然而,可编程模式使用户可以更灵活地分配效率值,该值取决于其他系统参数,如
波长、入射平面波方向和其他用户定义的全局参数。
m3(T0.j0P 编辑按钮打开源代码编辑器以输入相应的代码片段。 它还带有一个有效性指示器和其他选项卡,例如,可以声明附加参数(以多种数据格式)以供后续在代码中使用。
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a!:8`X~[/$ ye|a#a9N 3. 实际光栅效率设置
f>5RAg 3N"&P@/0x 在对真实光栅运行一次模拟后,关于该光栅如何变换输入场的计算信息会自动存储在查找表 (LUT) 中,因此不必重复相同的(可能在数值上成本高昂)模拟。
"k<:a2R 如果任何可能影响光栅响应的系统参数被修改(波长、平面波方向),当再次运行模拟时,新信息会添加到 LUT。
BR^J y<^F' 可以保存计算出的查找表,以便以后在采用相同光栅和配置的相同或不同系统中使用
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P082.:q" <VU4rk^= 4. 真实光栅结构的配置 j?f <hQ 0#[f2X62B
!ix<|F5 5. 场追迹仿真
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