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    [技术]对使用1D-1D出瞳扩展和真实光栅的光波导进行模拟 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2024-02-06
    摘要 $[yFsA6  
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    随着增强和混合现实 (AR & MR) 领域新应用的开发,光导系统的使用越来越受到关注。 为了将光从光源引导到预期的眼盒,使用了具有分离的 1D-1D 瞳孔扩展和不同类型的表面形貌光栅的配置。 因此,这些光栅在效率和均匀性方面的设计是 AR/MR 设备设计过程中的主要挑战之一。在这个用例中,我们演示了如何在 VirtualLab Fusion 中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 hdVdcnM  
    ;V<fB/S.=+  
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    任务描述 3N_"rNKD  
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    (T2m"Yi:  
    系统构建块 – 光导组件 L QjsOo  
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    系统构建块 – 组件 zk( U8C+  
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    `hb%+-lj+  
    0tU.(  
    系统构建块 – 通道配置 &iV,W4  
    p}cw{  
    x*/S*!vx\  
    :>=\.\  
    总结 – 组件… YY!Rz[/  
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    8]LD]h)B"  
    仿真结果 ^#sU*trr  
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    参考 – 理想情况 C 9t4#"  
    [Vma^B$7Vj  
    KRA/MQ^7~U  
    ,2W8=ON  
    结果 – 配置 A ZMq6/G*fD  
    0L/n?bf  
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    }+sT4'Ah>  
    结果 – 配置 B )vSRHE  
     E@b(1@  
    L+q/){Dd(  
    :eCU/BC4  
    孔径效应 cMOyo<F#^=  
    -(=eM3o-9m  
    q7E~+p(>(  
    (I./ Uu%  
    眼盒中的偏振效应 8Q'0h m?  
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    L'kmNVvYN  
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    文件信息 d}4Y(   
    @!1x7%]G  
    J7g8D{4  
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    VirtualLab Fusion技术 _/tHD]um  
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