摘要 ?3"bu$@8
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随着增强和混合现实 (AR & MR) 领域新应用的开发,光导系统的使用越来越受到关注。 为了将光从光源引导到预期的眼盒,使用了具有分离的 1D-1D 瞳孔扩展和不同类型的表面形貌光栅的配置。 因此,这些光栅在效率和均匀性方面的设计是 AR/MR 设备设计过程中的主要挑战之一。在这个用例中,我们演示了如何在 VirtualLab Fusion 中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 3r?Bnf:
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任务描述 %QUV351H
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系统构建块 – 光导组件 m-lUgx7
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系统构建块 – 组件 nKJJ7'$'3
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系统构建块 – 通道配置 ?w1_.m|8u
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总结 – 组件… dZm>LVjG
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仿真结果 pJx88LfR
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参考 – 理想情况 *plsZ*Q8
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结果 – 配置 A -<a~kVv
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结果 – 配置 B oYnA 3
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孔径效应 /] ce?PPC
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眼盒中的偏振效应 dfGdY"&
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文件信息 H=z@!rJc.
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VirtualLab Fusion技术 fQlR;4QX]
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