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    [技术]对使用1D-1D出瞳扩展和真实光栅的光波导进行模拟 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2024-02-06
    摘要 ] YQ*mvI]  
    $f C=v  
    随着增强和混合现实 (AR & MR) 领域新应用的开发,光导系统的使用越来越受到关注。 为了将光从光源引导到预期的眼盒,使用了具有分离的 1D-1D 瞳孔扩展和不同类型的表面形貌光栅的配置。 因此,这些光栅在效率和均匀性方面的设计是 AR/MR 设备设计过程中的主要挑战之一。在这个用例中,我们演示了如何在 VirtualLab Fusion 中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 -4hX -  
    {kZhje^$vi  
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    任务描述 g<.VW 0  
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    系统构建块 – 光导组件 t3bDi/m  
    ^(&:=r.PC  
    S)Ld^0w  
    # <&=ZLN  
    系统构建块 – 组件 M}@^8  
    cQ+V 4cW Z  
    l<qxr.X  
    |dXS+R1  
    系统构建块 – 通道配置 jkPXkysm  
    6=  9  
    44_n5vp,T  
    -{P)\5.L  
    总结 – 组件… >:wk.<Z-  
    r*,]=M W  
    O`Z>Oon?  
    1 k H  
    仿真结果 ]bS\*q0Zf(  
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    参考 – 理想情况 KE(kR>OB]  
    +%>L;'L ^X  
    rU'&o) a^  
    "pHQ  
    结果 – 配置 A Dy8Go4  
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    结果 – 配置 B @];Xbbw+c  
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    孔径效应 B;rq{ac!P]  
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    眼盒中的偏振效应 ;N4mR6  
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    文件信息 I:Z38xz-[  
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    VirtualLab Fusion技术 ]Q)TqwYF  
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