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    [技术]对使用1D-1D出瞳扩展和真实光栅的光波导进行模拟 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2024-02-06
    摘要 'Wl) )lB  
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    随着增强和混合现实 (AR & MR) 领域新应用的开发,光导系统的使用越来越受到关注。 为了将光从光源引导到预期的眼盒,使用了具有分离的 1D-1D 瞳孔扩展和不同类型的表面形貌光栅的配置。 因此,这些光栅在效率和均匀性方面的设计是 AR/MR 设备设计过程中的主要挑战之一。在这个用例中,我们演示了如何在 VirtualLab Fusion 中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 B+eB=KL  
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    任务描述 :51Q~5k4  
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    系统构建块 – 光导组件 V:)k@W?P  
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    系统构建块 – 组件 +Vt@~Z4K  
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    系统构建块 – 通道配置 K&<bn22  
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    T/MbEqAf  
    :,y V?E6]  
    总结 – 组件… PDvqA{  
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    仿真结果 Duj9PV`2  
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    参考 – 理想情况 rOE[c  
    5[]7baO)h1  
    7=u\D  
    KR%p*Nh+C  
    结果 – 配置 A X3%7VFy9  
    z(i B$;M  
    Nj*J~&6G  
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    结果 – 配置 B  r75,mX  
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    #JYv1F  
    Tf Q(f?  
    孔径效应 ,E$^i~OO  
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    L,p5:EW8.  
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    眼盒中的偏振效应 r^n%PH <  
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    文件信息 PZKKbg2 S  
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    VirtualLab Fusion技术 B<xBuW  
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